"[Brütal Legend 2] เป็นข้อตกลงที่เสร็จสิ้นแล้ว ดังนั้นเราจึงกำลังออกแบบเรื่องนั้น และเราก็ได้รับข่าวร้ายมา" Schafer กล่าว “เราได้รับโทรศัพท์จากผู้จัดพิมพ์ และมันก็ประมาณว่า 'จริงๆ แล้วเราจะไม่ทำภาคต่อ' และฉันก็แบบว่า 'โอ้ น่าสนใจจังเลย' นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันคาดหวังไว้ เห็นได้ชัดว่าเมื่อพวกเขาบอกว่ามันเป็นข้อตกลงที่เสร็จสิ้นแล้ว พวกเขาหมายความว่าไม่มีข้อตกลงและเราก็เสร็จแล้ว”
Double Fine ถอยกลับจากต้นแบบเล็กๆ สองสัปดาห์จำนวนแปดตัวที่มันสร้างขึ้นในช่วงที่การพัฒนา Brütal Legend หยุดทำงาน โดยมีสี่ตัวที่ถูกหยิบขึ้นมาแล้ว และแพร่กระจายไปยังผู้จัดพิมพ์หลายราย ด้วยการใช้เอ็นจิ้น Brütal Legend และการมีสมาธิ ตามความเห็นของ Schafer แต่ละโปรเจ็กต์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น "ชิ้นส่วนเล็กๆ ของเกม 'triple-A'"
แม้ว่าเชฟเฟอร์จะไม่ได้พูดอะไรมากนักเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ แต่เขาได้เปิดเผยว่าตัวเขาเองจะเป็นคนเขียนบทสนทนา ในขณะที่ลี เพตตี้ ผู้กำกับศิลป์ของ Brütal Legend, โปรแกรมเมอร์หลัก Nathan Marks, นักสร้างแอนิเมชันหลัก Tasha Harris และนักออกแบบแบรด มิวเออร์ ต่างก็มุ่งหน้าไปที่โปรเจ็กต์นี้
“เกมบางเกมสามารถดาวน์โหลดได้ และเกมบางเกมจะวางจำหน่าย” Schafer กล่าว "เกมเหล่านี้บางเกมที่เรากำลังดำเนินการอยู่จะออกมาในปีนี้" เขากล่าวก่อนจะกระโดดกลับอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่ม "ฉันไม่ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังจัดส่ง นั่นไม่ใช่การจัดส่ง มันน่าสนใจที่จะสังเกตเห็นเมื่อมีคนจดบันทึกสิ่งต่าง ๆ ลงไป ”