Monday Night Combat รองรับแพทช์ปรับสมดุลพื้นหลังโดยไม่ต้องอัปเดตชื่อเรื่อง

เกม Xbox Live Arcade ของ Uber Entertainment Monday Night Combat จะรองรับการปรับแต่งสมดุลโดยไม่ต้องออกการอัปเดตชื่อ ซึ่งต้องได้รับการรับรองเต็มรูปแบบจาก Microsoft ก่อนที่จะเผยแพร่ รายงานเพนนี-อาร์เคดเพื่อตอบสนองต่อรีวิวของ Joystik-

การแก้ไขปัญหาความสมดุลและข้อบกพร่องได้รับการแก้ไขแล้ววิชาเอก ปัญหาสำหรับเกมคอนโซลแบบผู้เล่นหลายคนบางเกมเนื่องจากมีการรับรองการแก้ไขก่อนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะในที่สุด John Comes จาก Uber อธิบายวิธีแก้ปัญหาของ Penny-Arcade ดังนี้:

Microsoft มีพื้นที่เก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ LIVE ที่อนุญาตสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า 'Title Managed Storage' หรือ TMS TMS เป็นเพียงที่ที่คุณสามารถใส่ไฟล์ใดๆ ที่คุณต้องการลงไปที่นั่นได้- ดังนั้นสิ่งที่เราทำคือใส่ไฟล์ข้อความที่มีหมายเลขยอดคงเหลือทั้งหมดของเราไว้ตรงนั้น และเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น มันจะเขียนทับหมายเลขยอดคงเหลือด้วยตัวเลขใดๆ ที่ดึงมาจาก TMS... ซึ่งช่วยให้เราสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น คืนการรับรายได้สองเท่า คืนเบคอนเพิ่มเติม และปรับสมดุลการเล่นเกมเล็กน้อย...

ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันพบว่าสไนเปอร์ได้รับผลตอบแทนอย่างรวดเร็ว ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นปัญหาของฉัน ฉันสามารถเปลี่ยนแปลงความเร็วทั้งหมดที่สไนเปอร์ได้รับน้ำผลไม้ได้ อัปโหลดไปที่ TMS และในครั้งถัดไปที่ทุกคนบูทเกม พวกเขาจะได้หมายเลขใหม่ จริงอยู่ หากมีใครไม่เคยบู๊ตเกมและเป็นเจ้าภาพเซสชั่นออนไลน์ของตนอยู่เสมอ พวกเขาจะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง แต่นั่นก็จะมีอยู่ไม่มากนัก

แม้ว่าขอบเขตของสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ "ทันที" นั้นมีจำกัด แต่ก็เป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเปลี่ยนแปลงสมดุลอย่างรวดเร็วในเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคน คงต้องรอดูกันว่าโซลูชันนี้จะใช้ได้กับนักพัฒนารายอื่นในการเปลี่ยนแปลงสมดุลหรือไม่ Monday Night Combat จะวางจำหน่ายในวันพุธโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoftฤดูร้อนของอาร์เคดโปรโมชั่นราคา $15