พูดคุยกับเอ็มซีวีมัวร์อธิบายสถานการณ์ที่ในที่สุดแบรนด์เกม FIFA อาจกลายเป็นสิ่งที่ส่งมอบให้กับผู้ใช้บนแพลตฟอร์มดิจิทัล แต่ยุคนั้นยังห่างไกลจากตลาดโลก
“โดยส่วนตัวแล้ว ฉันยังคงคิดว่าจะมีแผ่นดิสก์ในอีกห้าปีนับจากนี้” มัวร์กล่าว “หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ FIFA ก็คือมันแพร่กระจายไปทั่วทุกมุมโลก และจะมีประเทศต่างๆ ที่ไม่มีโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์อย่างที่เราคุ้นเคย”
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรียกร้องความสนใจไปยังตลาดยุโรปตะวันออกที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มพีซี และอัตราการใช้อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่ค่อนข้างต่ำ มัวร์สรุปว่ายังคงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้ "เงินจำนวนมาก" เพื่อนำแผ่นดิสก์ไปยังตลาดบางแห่ง
“แต่โดยทั่วไปแล้ว ใช่ แน่นอน ผมคิดว่าคงจะถึงเวลาที่ FIFA จะมีแผ่นดิสก์ที่คุณรอน้อยลงในช่วงปลายเดือนกันยายน/ต้นเดือนตุลาคม และยังมีบางสิ่งเพิ่มเติมที่เรามอบให้ 365 วันต่อปี เขาอธิบาย “จะมี จังหวะและจังหวะที่เราจัดส่งบางอย่างที่นี่และจัดส่งบางอย่างที่นั่นและนั่นอาจเป็นทางกายภาพและอาจเป็นดิจิทัล"
FIFA 11 เปิดตัวในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 กันยายน และวันที่ 2 ตุลาคมในยุโรป นับตั้งแต่เปิดตัวซีรีส์ก็ยิงไปที่ห้าอันดับแรกของรายงานประจำเดือนกันยายนของ NPDสำหรับสหรัฐอเมริกา ขายได้ 2.6 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว “เรารู้ว่าเราจะต้องขึ้นไปได้” มัวร์ยอมรับ โดยสังเกตว่าผลงานของทีม USA ในฟุตบอลโลกอาจส่งผลดีต่อยอดขาย “แต่เรารู้สึกประหลาดใจอย่างมากกับความก้าวหน้าของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่ท้าทายในขณะนี้ นี่เป็นเพียงตัวเลขที่น่าทึ่ง”
แม้ว่าตอนนี้ FIFA ถือเป็นเกม "ต้องมี" ประจำปีสำหรับแฟนฟุตบอลทั่วโลก แต่มัวร์ก็เคารพผลงานของ Konamiโปรวิวัฒนาการซีรีส์ซึ่งเคยเป็นวิดีโอเกมอันดับหนึ่งของผู้ชื่นชอบ “ปีนี้ ครั้งสุดท้ายที่ฉันดู เราคิดว่าอาจมีจุดริติคอยู่ข้างหน้าอีกเจ็ดหรือแปดจุด ซึ่งน่าพอใจ แต่ไม่เลย ไม่มีปัญหาเรื่องการผ่อนคลายหรือรู้สึกสบายใจ นั่นไม่ใช่ธรรมชาติของเรา”
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews