หนึ่งปีที่แล้ว Desmond Miles และ Ezio Auditore ผู้เปลี่ยนแปลงอัตตาคนล่าสุดของเขา ได้ทำสงครามลับๆ กับ Templars ในยุคเรอเนซองส์ใน Assassin's Creed 2 ที่ใจกลางของความขัดแย้งระหว่าง The Ass
Desmond ใช้เครื่องจักรที่เรียกว่า Animus ที่ให้ผู้ใช้สามารถหวนคิดถึงช่วงเวลาในอดีตจากชีวิตของบรรพบุรุษของพวกเขา โดยย้อนกลับไปดูความทรงจำของ Ezio เพื่อพยายามหาว่า Apple ถูกซ่อนอยู่ที่ไหนAssassin's Creed ภราดรภาพเกมคอนโซลล่าสุดของ Ubisoft ในซีรีส์นี้ จะมาต่อจากเหตุการณ์เหล่านั้นในเกมที่สองทันที นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีผู้เล่นหลายคนด้วย
Assassin's Creed 2 (AC2) จบลงด้วยความตื่นเต้นสุดระทึก และ Brotherhood เริ่มต้นด้วยการพยายามทำให้ผู้เล่นเร่งความเร็วด้วยบทสรุปของแอ็คชั่นแบบภาพยนตร์ เหตุการณ์จากเกม Assassin's Creed ภาคแรกและภาคที่สองได้รับการเล่าขานอย่างกระชับ แต่เรื่องราวมีการหักมุมและหักมุมในนิยายวิทยาศาสตร์มากพอที่ผู้ที่เข้ามาสู่กลุ่มภราดรภาพโดยไม่ได้เล่น AC2 อาจพบว่าตัวเองสับสนมากกว่าเล็กน้อยติดตามมันทั้งหมด ตัวละครที่กลับมาจากเกมที่สองยังปรากฏอยู่ในเรื่องราวของ Brotherhood (Leonardo Da Vinci, Niccolo Machiavelli) ซึ่งเหมาะสำหรับแฟน ๆ ที่กลับมา แต่อาจรวมสิ่งต่าง ๆ สำหรับผู้มาใหม่
ในเรื่อง Brotherhood นั้น Ezio เดินทางไปโรมเพื่อยุติการล่มสลายของตระกูล Borgia ซึ่งเป็นกลุ่มชาวอิตาลีที่ทรงอิทธิพลซึ่งช่วยเหลือครอบครัว Pazzi ที่เป็นศัตรูกันใน AC2 เนื่องจากเวลาเพียงหนึ่งปีนับตั้งแต่เกมก่อนหน้าวางจำหน่าย จึงยุติธรรมที่จะสงสัยว่า Brotherhood มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบหรือไม่ ความกังวลนั้นก็ถูกขจัดออกไปอย่างคล่องแคล่ว Brotherhood เป็นอีกหนึ่งภาคที่ครบครันในซีรีส์นี้ ซึ่งสามารถปรับปรุงและปรับแต่งกลไกเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ได้มากมาย แอ็กชันส่วนใหญ่เกิดขึ้นในกรุงโรมหลังยุคเรอเนซองส์ แต่มีบางฉากที่ผู้เล่นเข้าควบคุมเดสมอนด์ในฉากอนาคตอันมืดมน
แม้จะมีความคล้ายคลึงกัน แต่ Brotherhood ก็สามารถนำเสนอ Assassin's Creed 2 ได้เล็กน้อย ทั้งสองเกมเป็นเกมที่งดงามและมีขนาดที่น่าประทับใจ แต่ Brotherhood จะเกิดขึ้นในเมืองที่ใหญ่ที่สุดของซีรีส์นี้: โรม โรมเป็นเมืองที่ห่างไกลจากการเป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ที่สามารถเล่นได้ในตอนที่ 2 แต่เป็นเมืองที่ถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ซึ่งทำให้แต่ละเมืองเล็กลงจากเกมก่อนหน้านี้ ยกเว้นใบไม้ที่โผล่ขึ้นมาเมื่อ Ezio ขี่ผ่านพื้นที่เปิดโล่งบนหลังม้า เครื่องยนต์ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างกรุงโรมประวัติศาสตร์ในเวอร์ชันที่ยังมีชีวิตและหายใจได้ ลิปซิงค์และแอนิเมชั่นใบหน้าที่ได้รับการปรับปรุงทำให้คัตซีนในเครื่องยนต์ดูดีขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาเช่นกัน
Combat in Brotherhood ยังได้รับส่วนแบ่งการปรับปรุงที่ยุติธรรมอีกด้วย อาวุธก่อนหน้านี้ทั้งหมดของซีรีส์ปรากฏตัวพร้อมกับของใหม่อย่างหน้าไม้และลูกดอกพิษ อาวุธหลายชนิดยังมีตัวเลือกการโจมตีพิเศษสุดเจ๋ง และแต่ละอันก็มีชุดการโจมตีและท่าจบที่แตกต่างกันออกไป ตัวอย่างเช่น ขณะต่อสู้ด้วยดาบ คุณสามารถกดปุ่มโจมตีค้างไว้ได้ แล้ว Ezio จะยิงกระสุนจากปืนใหญ่มือที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นยังสามารถเชื่อมโยงการสังหารทันทีเข้าด้วยกันโดยเพียงแค่กำหนดเป้าหมายศัตรูใหม่และโจมตีในขณะที่อยู่ในกระบวนการกำจัดเป้าหมายเริ่มแรก การโจมตีของศัตรูมีความหลากหลายมากกว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยากเป็นพิเศษ การต่อสู้ใน Assassin's Creed ใช้วิธีการที่รวดเร็วกว่าเสมอ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้มีสไตล์ แทนที่จะต้องกดปุ่มอย่างบ้าคลั่งของเกมแอคชั่นอื่น ๆ เช่น Ninja Gaiden
ใน Assassin's Creed 2 เอซิโอมีวิลล่าของตัวเอง (มอนเตริกจิโอนี) ร้านค้าในวิลล่านั้นสามารถอัพเกรดได้ด้วยเงินสด ในกลุ่มภราดรภาพ แนวคิดการอัปเกรดนี้ขยายไปทั่วกรุงโรม คุณสามารถซื้อร้านค้าต่างๆ ในเมืองได้ และสามารถซ่อมแซมโครงสร้างและท่อส่งน้ำที่มีชื่อเสียงได้ โดยแต่ละโครงสร้างที่ได้รับการบูรณะแล้วจะเพิ่มเงินสดทั้งหมดที่ฝากไว้ใน "บัญชีธนาคาร" ของ Ezio ทุกๆ ยี่สิบนาที มีสถานที่มากมายให้อัพเกรด รวมถึงทางเข้าระบบ "การเดินทางเร็ว" ใต้ดินที่ Ezio สามารถใช้เดินทางรอบเมือง และสิ่งปลูกสร้างที่ Ezio สามารถสร้างฐานปฏิบัติการสำหรับฝ่ายต่าง ๆ ที่เขาผูกมิตร เศรษฐกิจของเกมนั้นไม่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่า AC2 ซึ่งคุณสามารถรวบรวมเงินได้มากกว่าที่คุณต้องการตั้งแต่เนิ่นๆ
ภารกิจเนื้อเรื่องหลักของ Brotherhood ยังนำเสนอผู้เล่นโดยมีเป้าหมายเพิ่มเติมที่จะต้องทำให้สำเร็จ และความสามารถในการเล่นซ้ำภารกิจเฉพาะที่ได้รับการร้องขออย่างมาก วัตถุประสงค์เสริมเหล่านี้มีความยากและรวมถึงการมอบหมายงาน เช่น ทำงานให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนด หรือการฆ่าเป้าหมายโดยใช้วิธีการเฉพาะ เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีที่เพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำที่ขาดหายไปจากเกม Assassin's Creed ก่อนหน้านี้
เกมดังกล่าวยังนำเนื้อหาเสริมภารกิจเสริมมากมายมาสู่โต๊ะด้วย ธงและขนนกสำหรับสะสมกลับมาแล้ว แต่คราวนี้ เมื่อพบเห็น ธงนั้นจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของคุณ ภารกิจฝ่าย (โสเภณี ทหารรับจ้าง โจร) และภารกิจ Templar Agent ก็มีให้บริการเช่นกัน และมีชุดเกราะพิเศษใหม่ให้ค้นหา สามารถรับเบาะแสวิดีโอที่สะสมได้อีกครั้งโดยการดูร่ายมนตร์บนอาคารบางแห่ง และร้านค้าก็มีรายการพิเศษที่สามารถปลดล็อคได้โดยการรวบรวมรายการซักผ้าของส่วนผสมที่พบในหีบที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเมือง ความสนใจส่วนตัวของคุณต่อภารกิจเสริมแต่ละประเภทอาจแตกต่างกันไป แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเข้ากับโลกของเกมได้ค่อนข้างดี
บางส่วนของแผนที่ของเกมยังคงถูกเปิดเผยโดยการปีนขึ้นไปบนจุดชมวิวต่างๆ แม้ว่าในครั้งนี้ หอคอยเหล่านี้บางแห่งจะได้รับการคุ้มครองโดยทหาร Borgia ร้านค้าและโครงสร้างโดยรอบมักตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของ "หอคอยบอร์เจีย" เหล่านี้ พวกมันทำหน้าที่เหมือนจุดชมวิวปกติ โดยมีกัปตันผู้พิทักษ์เพิ่ม (อาจกล้าหาญหรือขี้ขลาด) ที่ต้องถูกลอบสังหารที่หอคอยแต่ละแห่ง (และหอคอยถูกทำลาย) ก่อนที่จะสามารถอัพเกรดสถานที่ในพื้นที่โดยรอบได้ เป็นแนวคิดที่ใช้ได้ผลดี แม้ว่าจะมีกัปตันที่น่าหงุดหงิดคนหนึ่งซึ่งเอาแต่ล็อกตัวเองอยู่หลังประตูทันทีที่เอซิโอปรากฏตัว โดยต้องใช้ความพยายามหลายครั้ง
แต่ละหอคอย Borgia ที่คุณทำลายยังทำให้ Ezio สามารถรับสมัครพลเมืองเข้าสู่กิลด์นักฆ่าได้ จากนั้น Ezio ก็สามารถส่งนักฆ่ารับจ้างไปปฏิบัติภารกิจได้โดยการโต้ตอบกับ Assassin Towers หรือสุ่มนกพิราบ การส่งมือสังหารทำได้ผ่านเกมกลยุทธ์พื้นฐานที่ผู้เล่นเลือกภารกิจทั่วยุโรป และมอบหมายนักฆ่าตามความยากของภารกิจและระดับทักษะการลอบสังหาร นักฆ่าแต่ละคนจะได้รับประสบการณ์จากการทำสิ่งเหล่านี้ให้สำเร็จ ซึ่งสามารถใช้เพื่ออัพเกรดคุณสมบัติของพวกเขาได้ ระบบนี้ปราศจากเสียงระฆังและนกหวีด แต่เป็นเกมสนุกๆ ที่ช่วยสนับสนุนการเพิ่มขึ้นของอำนาจของ Ezio โบนัสเพิ่มเติมที่ฉันเรียกอย่างสนิทสนมว่า "Assassin Air-Strike" สามารถเรียกนักฆ่าเข้ามาช่วย Ezio ในการต่อสู้ได้เช่นกัน การเลือกเป้าหมายและการแตะปุ่มจะทำให้มือสังหารที่สวมหมวกกระโดดจากด้านหลังที่กำบัง สังหารเป้าหมาย จากนั้นช่วยเหลือเอซิโอในการต่อสู้ มันใช้งานได้เยี่ยมมาก แม้ว่าคุณจะต้องเปลี่ยนเพื่อนร่วมชาติของคุณที่ถูกฆ่าด้วยทหารใหม่ก็ตาม
จนถึงตอนนี้ฉันต้องใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับผู้เล่นหลายคนของ Assassin's Creed Brotherhood แต่สิ่งที่ฉันเล่นกลับสนุก มีแผนที่ที่แตกต่างกันแปดแผนที่และโหมดเกมที่แตกต่างกันสี่โหมด โดยแต่ละแผนที่เน้นไปที่การเล่นเกมแบบลอบเร้น ผู้เล่นสะสมประสบการณ์เพื่อปลดล็อคตัวละคร ความสามารถ และสิทธิพิเศษใหม่ๆ มีตัวละครให้เลือกถึง 10 ตัว (17 ตัวเมื่อรวมโบนัสและปลดล็อคจากการสั่งซื้อล่วงหน้า) และโหมดผู้เล่นหลายคนแต่ละโหมดต้องใช้ผู้เข้าร่วม 6-8 คน
ในโหมด "ต้องการ" ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเป้าหมายให้สะกดรอยตามและฆ่า ขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงผู้เล่นคนอื่นที่พยายามสะกดรอยตามและฆ่าพวกเขา ฮัดบนหน้าจอจะบอกคุณหลายอย่าง เช่น คุณอยู่ใกล้กับเป้าหมายแค่ไหน และผู้ติดตามของคุณอยู่ในสายตาหรือไม่ โหมด "ต้องการขั้นสูง" นั้นเหมือนกับโหมดที่ต้องการ ยกเว้นว่าเครื่องมือตรวจจับของคุณจะอ่อนแอกว่ามาก ทำให้ตรวจพบหรือถูกพบได้ยากขึ้น โหมด "Alliance" นั้นเป็นโหมด "Wanted" ที่ใช้ทีมเป็นหลัก และ "Man Hunt" เป็นโหมดที่แต่ละทีมผลัดกันเป็นผู้ล่าและถูกล่า
ในทางปฏิบัติ มันได้ผลดีมากที่จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นนักฆ่าในช่วงเวลานั้น นั่งสบาย ๆ บนม้านั่งในขณะที่เป้าหมายของฉันเดินไปข้างหน้าฉัน เพียงเพื่อกระโดดออกมาและจับพวกเขาสร้างความพึงพอใจที่คุ้มค่าแก่การล้อเลียนซึ่งหาได้ยากสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ ถึงกระนั้น มันเป็นโหมดเฉพาะที่ไม่ดึงดูดผู้ที่มองหาประสบการณ์แบบสะท้อนกลับมากขึ้น
แม้ว่าจะวางจำหน่ายเพียงหนึ่งปีสั้นๆ หลังจากเกมที่สองของซีรีส์ Assassin's Creed Brotherhood มอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีคุณสมบัติครบถ้วนพร้อมระบบการเล่นเกมมากมาย และแน่นอนว่าจะทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์นี้พอใจทั้งเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น แต่ละส่วนอาจไม่ลึกซึ้งนัก แต่ทั้งหมดรวมกันเพื่อเสริมเนื้อเรื่องหลักอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นบทที่คุ้มค่าในแฟรนไชส์ Assassin's Creed Assassin's Creed 2 น่าจะยังเป็นสถานที่ที่ดีกว่าสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้มากกว่า Brotherhood แต่แฟน ๆ ต่างรอคอยการเดินทางที่ยอดเยี่ยมและมั่นคงอีกครั้ง
Assassin's Creed Brotherhood วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 การตรวจสอบอิงจากรุ่น Xbox 360 ที่ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์