STALKER 2 Dev: พีซีเป็นแพลตฟอร์มหลัก

หากคุณสติแตก ตื่นตระหนก และแสดงปฏิกิริยามากเกินไปกับข่าวนั้นสตอล์กเกอร์ 2จะเป็นหลายแพลตฟอร์ม คุณจะดีใจที่ได้ยินว่าผู้พัฒนา GSC Game World ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ในถามตอบว่าพีซียังคงเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาหลัก (ผ่านVG247-

“เนื่องจากเราพัฒนาบนพีซีเป็นหลัก คุณจะไม่เห็นการประนีประนอมใดๆ ในเวอร์ชันพีซี” ผู้พัฒนากล่าว "ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเวอร์ชันพีซีและคอนโซลคือความสวยงามของกราฟิก (หมายความว่าพีซีจะให้เอฟเฟกต์ภาพมากกว่า)" GSC ยังยืนกรานว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้บนพีซีจะไม่ได้รับอันตรายจากการพัฒนาหลายแพลตฟอร์ม

โดยสรุปว่ามีอะไรใหม่ GSC กล่าวว่า "โดยย่อแล้ว STALKER 2 จะนำเสนอเรื่องราวใหม่ ตัวละครใหม่ (พร้อมกับตัวละครเก่าที่ดีบางส่วน) และแน่นอนว่าเอนจิ้นใหม่ที่ขับเคลื่อนมัน" เอ็นจิ้นใหม่นั้นจะใช้ DirectX 11 ที่เป็นประกาย นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดอีกมากมาย

GSC เปิดเผยเพิ่มเติมว่า "เราจะค้นหาเกมในสามเหลี่ยมของ CNPP เมืองเชอร์โนบิลและเชอร์โนบิล 2 (ซึ่งมีเสาอากาศขนาดใหญ่ตั้งอยู่)"

STALKER 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2555 บนพีซีและคอนโซลที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน Xbox 360 และ PlayStation 3 ดูเหมือนเป็นเป้าหมายที่เป็นไปได้มากที่สุด