Karl Magnus Troedsson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE ได้ประกาศ โดยพูดถึงความท้าทายของเขา "ในการสร้างสมดุลระหว่างการทำงานในเกมใหม่กับเกมที่จัดส่งไปแล้ว โดยจัดลำดับความสำคัญของปริมาณพลังงานที่ใช้ไปกับแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จัก และเวลาที่ใช้ในการพัฒนาสิ่งใหม่ทั้งหมด"
แม้ว่าเราจะสนับสนุน Battlefield: Bad Company 2 และเกมก่อนหน้าต่อไป แต่ก็ถึงเวลาที่จะมองไปข้างหน้าถึงการก้าวกระโดดครั้งยิ่งใหญ่ครั้งถัดไปของ DICE นั่นคือการเปิดตัวของสนามรบ 3"เขาเขียน" เป้าหมายของเราชัดเจน: เราจะสร้างเกม Battlefield ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเราจะทำทุกอย่างเพื่อให้เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ DICE"
Battlefield 1943 เปิดให้ดาวน์โหลดบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552 ส่วนฉบับ PC มีกำหนดจะตามมาในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 แต่หลังจากนั้นล่าช้าในช่วงไตรมาสแรกของปี 2010 ตามคำพูดของโปรดิวเซอร์ Gordon Van Dyke "รับประกันว่าคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานที่ผู้เล่นพีซีคาดหวังจาก Battlefield บนพีซีจะไม่ขาดหายไป" ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2553 ได้ให้สัญญาไว้ว่า "เร็วๆ นี้" แต่เกมดังกล่าวพลาดจุดนั้นอย่างเห็นได้ชัด และทั้ง DICE และผู้จัดพิมพ์ EA ก็ไม่ได้พูดอะไรมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ตั้งแต่นั้นมา
Onslaught DLC ของ BC2 อย่างน้อยก็ไม่เคยได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการสำหรับพีซี ช่วยให้นักเล่นเกมพีซีผิดหวังเล็กน้อย แม้ว่าการประกาศในวันนี้จะทำให้ชัดเจนว่ามีการวางแผนไว้แล้วก็ตาม ลูกเต๋ามีได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่การเปิดตัว DLC เสริมจะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมการเล่นเกมพีซีที่ขับเคลื่อนด้วยเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ Onslaught เปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2553
ถ้ามันช่วยเพิ่มความหวังที่พังทลายของคุณได้ David Goldfarb หัวหน้านักออกแบบของ Battlefield 3 กำลังปลุกเร้าการพูดถึงข่าว Battlefield 3 ในวันพรุ่งนี้ทวิตเตอร์- “เทรนด์บ้าๆ นี้ พรุ่งนี้ #BF3” เขาเขียน
เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า BF3จะแสดงในงานวันที่ 1 มีนาคม ระหว่างการประชุม Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก บางทีเราอาจจะได้ดูสักหน่อยก่อนถึงเวลานั้นด้วย