DICE ยกเลิกรุ่น PC ของ Battlefield 1943 และ Bad Company 2 'Onslaught' DLC เพื่อมุ่งเน้นไปที่ BF3

หลังจากความเงียบอันยาวนานและลางสังหรณ์ DICE ในที่สุดยืนยันแล้ววันนี้ว่าเวอร์ชั่นพีซีของสนามรบ 2486ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการแล้ว เวอร์ชันพีซีของสนามรบ: บริษัทที่ไม่ดี 2's'โหมดการโจมตี' เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ก็ถูกทิ้งเช่นกัน

Karl Magnus Troedsson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE ได้ประกาศ โดยพูดถึงความท้าทายของเขา "ในการสร้างสมดุลระหว่างการทำงานในเกมใหม่กับเกมที่จัดส่งไปแล้ว โดยจัดลำดับความสำคัญของปริมาณพลังงานที่ใช้ไปกับแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จัก และเวลาที่ใช้ในการพัฒนาสิ่งใหม่ทั้งหมด"

แม้ว่าเราจะสนับสนุน Battlefield: Bad Company 2 และเกมก่อนหน้าต่อไป แต่ก็ถึงเวลาที่จะมองไปข้างหน้าถึงการก้าวกระโดดครั้งยิ่งใหญ่ครั้งถัดไปของ DICE นั่นคือการเปิดตัวของสนามรบ 3"เขาเขียน" เป้าหมายของเราชัดเจน: เราจะสร้างเกม Battlefield ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเราจะทำทุกอย่างเพื่อให้เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ DICE"

Battlefield 1943 เปิดให้ดาวน์โหลดบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552 ส่วนฉบับ PC มีกำหนดจะตามมาในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 แต่หลังจากนั้นล่าช้าในช่วงไตรมาสแรกของปี 2010 ตามคำพูดของโปรดิวเซอร์ Gordon Van Dyke "รับประกันว่าคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานที่ผู้เล่นพีซีคาดหวังจาก Battlefield บนพีซีจะไม่ขาดหายไป" ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2553 ได้ให้สัญญาไว้ว่า "เร็วๆ นี้" แต่เกมดังกล่าวพลาดจุดนั้นอย่างเห็นได้ชัด และทั้ง DICE และผู้จัดพิมพ์ EA ก็ไม่ได้พูดอะไรมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ตั้งแต่นั้นมา

Onslaught DLC ของ BC2 อย่างน้อยก็ไม่เคยได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการสำหรับพีซี ช่วยให้นักเล่นเกมพีซีผิดหวังเล็กน้อย แม้ว่าการประกาศในวันนี้จะทำให้ชัดเจนว่ามีการวางแผนไว้แล้วก็ตาม ลูกเต๋ามีได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่การเปิดตัว DLC เสริมจะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมการเล่นเกมพีซีที่ขับเคลื่อนด้วยเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ Onslaught เปิดตัวสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2553

ถ้ามันช่วยเพิ่มความหวังที่พังทลายของคุณได้ David Goldfarb หัวหน้านักออกแบบของ Battlefield 3 กำลังปลุกเร้าการพูดถึงข่าว Battlefield 3 ในวันพรุ่งนี้ทวิตเตอร์- “เทรนด์บ้าๆ นี้ พรุ่งนี้ #BF3” เขาเขียน

เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า BF3จะแสดงในงานวันที่ 1 มีนาคม ระหว่างการประชุม Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก บางทีเราอาจจะได้ดูสักหน่อยก่อนถึงเวลานั้นด้วย