Battlefield 3 เป็นผู้นำบนพีซี; วางแผนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ เครื่องมือ Mod บน Backburner

สนามรบ 3กำลังได้รับการพัฒนาโดยเน้นไปที่พีซีที่แตกต่างกันGameInformerเรื่องปก (ผ่านจอยสติก- ผู้อำนวยการสร้าง Patrick Bach กล่าวว่าทีมงาน "มุ่งเน้นไปที่พีซีก่อน จากนั้นเราก็ค่อยปรับมันให้พอดีกับคอนโซล"

เกมดังกล่าวจะรองรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ และมีคลาสให้เลือกสี่คลาส (เรียกว่า "จุดที่น่าสนใจ") การรวมตัวกันเป็นทีมก็กำลังได้รับการปรับแต่งเช่นกัน แต่บาคกำลังเก็บรายละเอียดเหล่านั้นไว้ใกล้กับเสื้อกั๊กในขณะนี้

แฟน ๆ บางคนอาจผิดหวังที่ได้รู้ว่าเครื่องมือม็อดกำลังเข้ามาขัดเกลาเกมหลักในขณะนี้ “เราจะไม่ส่งมอบเครื่องมือม็อดในลักษณะที่เราจัดส่งให้กับ Battlefield 2” บาคกล่าว "การสร้างเครื่องมือ mod ในวันนี้ -- ทำให้พวกมันแย่ลง -- ต้องใช้พลังงานอย่างมาก และสิ่งที่เราพูดคุยกันมากขึ้นทุกวันก็คือ 'เราจะให้ความสำคัญกับจุดไหน?'"

เขากล่าวต่อว่า "ตอนนี้เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เล่นคนเดียว และเล่นร่วมกันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งเป็นเกมหลักของ Battlefield 3 เรายังคงพูดคุยถึงวิธีที่เราจัดการกับการดัดแปลงใดๆ ก็ตาม"

มีการวางแผนข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Battlefield 3จีดีซี 2011- กเบต้าซึ่งจัดส่งพร้อมกับสำเนาที่เลือกของเหรียญเกียรติยศอยู่ในผลงานด้วยแต่ยังไม่ได้ลงวันที่