GDC: อิวาตะเตือนนักพัฒนา

ในคำปราศรัย GDC 2011 ประธาน Nintendo Satoru Iwata เตือนผู้พัฒนาวิดีโอเกมว่าการดำรงชีวิตของพวกเขาถูกคุกคามจากเกมที่จะกลายเป็นแอปพลิเคชันมือถือ

ในคำปราศรัย GDC 2011 ของเขา "วิดีโอเกม Turn 25: มุมมองทางประวัติศาสตร์และวิสัยทัศน์สำหรับอนาคต" ประธาน Nintendo Satoru Iwata ได้ออกคำเตือนอย่างจริงจังแก่นักพัฒนาเกี่ยวกับอันตรายที่เกิดจากความเร่งรีบของแอปมือถือ เขาชี้ให้เห็นว่าสำหรับบริษัทโทรศัพท์ มันเป็นเรื่องของปริมาณ และพวกเขาไม่มีแรงจูงใจที่จะรักษาคุณภาพของวิดีโอเกม “คุณค่าของซอฟต์แวร์วิดีโอเกมไม่สำคัญสำหรับพวกเขา” อิวาตะกล่าว เขาพูดต่อว่า "เราสร้างคุณค่า เราควรปกป้องคุณค่านั้น" เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว เขากล่าวว่า Nintendo มองว่าฮาร์ดแวร์เป็นสิ่งที่ผู้คนไม่เต็มใจซื้อเพื่อจะได้เล่นเกมที่พวกเขาต้องการได้

ในความหมายที่ใหญ่กว่านั้น อิวาตะสังเกตเห็นข้อกังวลสามประการที่เขามีต่ออนาคต ประการแรก เขาได้พูดคุยถึงขอบเขตอันกว้างใหญ่ของเกมสมัยใหม่ที่บ่อนทำลายงานฝีมือ เขาบอกว่าไม่มีความสามารถในการขัดเกลาสิ่งต่างๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่ว่าจะต้องใช้เงิน เวลา และความสามารถมากเพียงใด ประการที่สอง เขาสงสัยว่า "ผู้สร้างเกมระดับปรมาจารย์" รุ่นต่อไปที่สามารถเห็นวิสัยทัศน์โดยรวมของเกมจะมาจากไหนในยุคของทีมพัฒนาที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญ และสุดท้าย การแบ่งแยกในธุรกิจ ตามที่เขาเตือนเกี่ยวกับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เขารู้สึกว่าอาจคุกคามความเป็นอยู่ของนักพัฒนาเกมได้

เพื่อต่อสู้กับปัญหาเหล่านี้ เขาเสนอสองแนวทางเพื่อให้เกมเป็นที่สังเกตและอยู่เหนือฝูงชน ในการเริ่มต้น อิวาตะเสนอว่าในเกมยุคใหม่จะต้องแสดงความน่าดึงดูดใจในช่วง 10 นาทีแรก อีกประเด็นที่เขาเสนอคือลักษณะเฉพาะของเกมจะต้องเป็นสิ่งที่ใครๆ ก็สามารถอธิบายได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย จากนั้นจึงจะสามารถแบ่งปันได้ ซึ่งนำไปสู่จุดเปลี่ยนที่เกมเริ่มขายตัวมันเอง

อิวาตะกล่าวปิดท้ายว่านวัตกรรมถือเป็นกุญแจสำคัญ เขากล่าวว่าที่ Nintendo พวกเขามองหาสิ่งที่ผู้คนคิดว่าเป็นไปไม่ได้มาโดยตลอด แล้วทำให้มันเป็นไปได้ “เชื่อในความปรารถนาของคุณ เชื่อในความฝันของคุณ” เขากล่าว