เมื่อวานนี้ เราได้รายงานว่า David Cox โปรดิวเซอร์ของ Konami เปิดเผยว่าเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ 'Reverie' ของ Castlevania: Lords of Shadow ล่าช้าออกไป วันนี้ Cox ได้แชร์รายละเอียดเพิ่มเติม รวมถึงความแตกต่างแปลก ๆ ระหว่างภูมิภาค PSN
เมื่อวานเรารายงานแล้วที่ David Cox โปรดิวเซอร์ของ Konami เปิดเผยถึงความล่าช้าCastlevania: ลอร์ดแห่งเงาเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ของ 'Reverie' เนื่องมาจากการแก้ไขข้อบกพร่อง Xbox 360 ในนาทีสุดท้าย วันนี้ Cox แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมกับ Shacknews รวมถึงความแตกต่างแปลก ๆ ระหว่างภูมิภาค PSN
เราสังเกตเห็นว่าเนื้อหาดังกล่าวมีให้บริการแล้วบน PlayStation Network ในสหรัฐอเมริกา แต่ไม่ใช่ในยุโรป "Konami ตัดสินใจที่จะระงับการเปิดตัว PSN เนื่องจากเกมดังกล่าวมีหลายแพลตฟอร์ม และเราพยายามที่จะเผยแพร่ผลิตภัณฑ์หลายแพลตฟอร์มของเราพร้อม ๆ กันเสมอ" Cox กล่าวกับ Shacknews “หากปัญหาเกิดขึ้นบน PSN เราจะระงับการวางจำหน่าย Xbox ในลักษณะเดียวกัน น่าเสียดายที่การวางจำหน่ายบน PSN ในอเมริกาเหนือไม่สามารถดึงได้ทันเวลา ซึ่งถือเป็นเรื่องน่าเสียใจและโชคร้าย”
ผู้เล่นไม่ควรต้องรออีกต่อไปอีกต่อไป “เรามีวิธีแก้ปัญหาซึ่งอยู่ระหว่างการทดสอบ” Cox กล่าว แม้ว่าเขาจะปฏิเสธที่จะพูดถึงรายละเอียดต่างๆ โดยเรียกข้อผิดพลาดนี้ว่า "เป็นเรื่องทางเทคนิคมาก" Cox บอกว่ามันเกี่ยวข้องกับ Xbox Live "ทุกคนที่ Konami และ Microsoft ทำงานอย่างบ้าคลั่งเพื่อแก้ไขปัญหาในนาทีสุดท้ายนี้ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับ DLC ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ
“ในฐานะโปรดิวเซอร์ มันน่าหงุดหงิดมากเมื่อสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้น แต่มันเป็นธรรมชาติของการพัฒนาเกมที่บางครั้งปัญหาในนาทีสุดท้ายจะปรากฏขึ้นและอาจส่งผลกระทบต่อแม้กระทั่งการวางแผนที่ดีที่สุด การนำ DLC ที่ด้อยกว่าแบบบั๊กกี้ออกไปไม่ใช่ทางเลือกสำหรับเรา ”