Activision Blizzard ได้เปิดเผยว่า Call of Duty: Black Ops ถือเป็น "เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล" ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป
ในระหว่างการเรียกนักลงทุนในไตรมาสที่ 1 ปี 2554 Activision เปิดเผยว่าCall of Duty: ปฏิบัติการสีดำได้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลนับตั้งแต่เปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว
ในผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2554 ของ Activision Blizzard บริษัทตั้งข้อสังเกตว่า Black Ops บรรลุเป้าหมายในช่วงไตรมาสแรกของบริษัท และครองตำแหน่ง "เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลในสกุลเงินดอลลาร์" บน Xbox 360, PS3 และพีซี "ใน สหรัฐอเมริกาและยุโรป”
สำนักพิมพ์ยักษ์ใหญ่ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม มีการเปิดเผยว่าชุดเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งสองชุดสำหรับ Call of Duty: Black Ops ประสบความสำเร็จอย่างมาก ตามรายละเอียดที่เปิดเผยระหว่างการโทร แพ็กแผนที่ Black Ops ชุดแรก--การโจมตีครั้งแรก--ทำลายสถิติยอดขาย Xbox Live ด้วยยอดขาย 1.4 ล้านภายใน 24 ชั่วโมงแรก
บริษัท ตั้งข้อสังเกตว่าเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ครั้งที่สองสำหรับ Black Ops - ชุดแผนที่ที่มีชื่อว่า 'Escalation' - คาดว่าจะมาถึงบนพีซีและ PS3 "ในช่วงปลายไตรมาสนี้"
ในรายงานผลประกอบการทางการเงิน Activision Blizzard ได้เปิดเผยอีกครั้งว่าเกม Call of Duty ที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกรรมขนาดเล็กที่เล่นฟรีและกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับประเทศจีน "บริษัทวางแผนที่จะจัดสรรทรัพยากรส่วนใหญ่และมุ่งเน้นไปที่โอกาสที่คาดว่าจะทำให้เกิดความได้เปรียบทางการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และศักยภาพสูงสุดสำหรับคุณภาพที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน การเติบโตทางดิจิทัลที่มีอัตรากำไรสูง และความสำเร็จในระยะยาว" รายงานบันทึกก่อนที่จะตั้งชื่อแบรนด์สำคัญในกระเป๋าของบริษัทรวมทั้งประกาศก่อนหน้านี้ชื่อ Call of Duty แบบดิจิทัล
เมื่อถูกถาม Bobby Kotick หัวหน้าของ Activision Blizzard ยืนยันว่าเกมนี้ไม่ได้คาดหวังใน Stateside โดยระบุว่าบริษัทมุ่งเน้นไปที่การนำแฟรนไชส์นี้เข้าสู่ประเทศจีนโดยเฉพาะ
ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อใหม่ อย่างไรก็ตาม ชื่อใหม่นี้เน้นไปที่ผู้จัดพิมพ์ที่เน้นไปที่แฟรนไชส์ของ Call of Duty ในฐานะแพลตฟอร์มดิจิทัล ตามที่เปิดเผยในช่วงนั้นไตรมาสที่ 4 ปี 2553นักลงทุนโทร
[เอ็ด. หมายเหตุ: โพสต์นี้ได้รับการแก้ไขตามความคิดเห็นของ Bobby Kotick ซึ่งยืนยันว่าโครงการริเริ่มใหม่ของประเทศจีนเป็นแบบเดียวกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2553 ของบริษัท]
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews