รายงานภาคสนาม: LA Noire

LA Noire วางจำหน่ายแล้ว และเรามีสำเนาอยู่บนโต๊ะตั้งแต่เมื่อวาน ในขณะที่บทวิจารณ์ฉบับเต็มกำลังจะมาถึง นี่คือความประทับใจแรกของเราต่อเกมหลังจากเล่นเกมไปห้าชั่วโมง

รายงานภาคสนามมอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมใหม่ล่าสุด แต่ไม่ควรถือเป็นการทบทวนการปีนขึ้นไปบนบันไดอาชีพของ LAPD ที่โชกเลือดเป็นกระบวนการที่ยาวและยาก ในฐานะ Cole Phelps ผู้เล่นจะได้รับความรู้โดยตรงเกี่ยวกับการเดินทางครั้งนี้ โดยเริ่มจากชั้นล่างสุดของกลุ่มและก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของ LA หลังจากได้รับสำเนาเกมแอคชั่นที่พัฒนาโดย Team Bondi เท่านั้นลา นัวร์เมื่อวานนี้ ฉันรู้สึกว่าเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องวางตราและโล่ของฉันลง และถ่ายทอดความคิดบางอย่างเกี่ยวกับเกมที่เพิ่งเปิดตัวจากผู้จัดพิมพ์ Rockstar Games แม้ว่าการควบคุมและสภาพแวดล้อมหลักจะดูและให้ความรู้สึกเหมือนเกม Grand Theft Auto แต่ LA Noire ก็เป็นสัตว์ที่แตกต่างออกไปมาก เรื่องราวเกิดขึ้นในยุคที่เต็มไปด้วยอาชญากรรมในช่วงปลายทศวรรษ 1940 โดย LA Noire ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจที่เพิ่งรับตำแหน่งใหม่ที่ต้องการสร้างชื่อให้ตัวเอง แม้ว่าเกมจะได้รับการโปรโมตให้เป็นโลกที่เปิดกว้าง แต่ประสบการณ์แรกเริ่มจะคล้ายกับการเล่นในกล่องรองเท้ามากกว่า เกมมีขนาดเล็ก คับแคบ และมีโครงสร้าง การเปรียบเทียบกับพื้นที่เล็กๆ ไม่ได้มีไว้เพื่อสร้างปฏิกิริยาเชิงลบ แต่เพื่อพิสูจน์ประเด็น นับตั้งแต่วินาทีที่เฟลป์สจูบลาภรรยาของเขาในวันแรกของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่กฎหมาย เกมดังกล่าวทำให้ฉันรู้สึกเหมือนกำลังควบคุมผู้ชายคนหนึ่งที่กล้าเสี่ยงไปสู่ตำแหน่ง 9-5 ของเขา ระยะเริ่มแรกซึ่งทำหน้าที่เป็นแบบฝึกหัด ช่วยให้เฟลป์สเข้าถึงได้หลายกรณี ที่นี่ฉันได้เรียนรู้วิธีการทำงานในที่เกิดเหตุ สืบสวนเบาะแส รวบรวมเบาะแส จับกุมผู้ต้องสงสัย และทำให้พวกเขาแตกสลาย แต่ละชิ้นมีโครงสร้างและถูกตัดขาดจากโลกภายนอก - โลกที่ทีม Bondi กล่าวว่ายิ่งใหญ่กว่าโลกใดๆ ที่ Rockstar เคยมีส่วนร่วมด้วย

โคล เฟลป์สอยู่ในคดีนี้ โดยกำลังสืบสวนอาชญากรรมที่น่าสนใจมากมายในแอลเอ นัวร์

ชั่วโมงต่อมา ประสบการณ์ก็แตกต่างออกไปมาก เมื่อเฟลป์สก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งต่างๆ เขาก็ได้พบกับโอกาสใหม่ๆ ลึกลงไปห้าชั่วโมง ตอนนี้ฉันเพิ่งได้รู้จักกับองค์ประกอบต่างๆ ที่มีอยู่ในสิ่งแวดล้อม เช่น โต๊ะของโคล ซึ่งทำให้เขาสามารถสำรวจคดีใหม่ๆ ได้ คำใบ้ของการสำรวจที่เสนอให้ฉันมาในรูปแบบของกระดานข่าวทุกประเด็นที่ดังออกมาจากรถของทีมโคล นี่คือจุดที่ฉันต้องการให้เกมขยายตัว ฉันต้องการตัวเลือกเพิ่มเติมทั่วโลก แต่การก่ออาชญากรรมแบบสุ่มครั้งแรกดูเหมือนจะจบลงแบบเดียวกันและโหดร้ายเสมอ ในกรณีหนึ่ง ฉันพบว่าตัวเองกำลังไล่ตามผู้ต้องสงสัยซึ่งยุติการไล่ตามโดยจับผู้หญิงเป็นตัวประกันในตรอก แม้ว่าฉันจะตั้งใจทำให้เขาไร้ความสามารถด้วยการยิงที่ขา แต่ฉากคัตซีนในเกมที่ตามมาก็มีภาพผู้ต้องสงสัยนอนจมกองเลือดของเขาเองพร้อมกับการยิงปืนที่วางไว้อย่างดีที่หน้าอก นั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น แต่นั่นคือวิธีที่มันจบลง ต่อมาการไล่ตามแบบสุ่มอีกครั้งจบลงด้วยการมีคนกระโดดลงจากอาคาร จากไม่กี่อย่างที่ฉันได้สัมผัสมา พวกมันล้วนจบลงด้วยความตาย ดูเหมือนว่ามีถุงใส่ศพใน LA Noire มากกว่าตู้แช่แข็งของศพ จนถึงตอนนี้ก็น่าผิดหวัง ฉันพยายามรับใช้และปกป้องทุกคนใช่ไหม? เว้นแต่ว่าจะมีความคิดริเริ่มในปี 1940 ที่จะ "ทาสีเมืองให้เป็นสีแดง" จริงๆ ฉันก็ไม่ได้รับความพึงพอใจจากช่วงเวลาเหล่านั้น ช่วงหลังของเกมอาจแตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้อาจสอดคล้องกับการเล่าเรื่องหลักของเรื่องราวจริงมากกว่า ซึ่งมีกรณีที่รวมถึงการสืบสวนและการจับกุมที่เกิดขึ้นจริง การเป็นตำรวจที่ดีได้โดยไม่ต้องเสียเลือดเป็นส่วนที่ฉันชอบเกี่ยวกับ LA Noire กรณีศึกษาหลักที่รวมอยู่ในเกมกระตุ้นความอยากอาหารของฉันจริงๆ ลา นัวร์ระบบแอนิเมชั่นใบหน้าซึ่งเป็นสิ่งที่กลไกการสัมภาษณ์ทั้งเกมต้องอาศัย ในตอนแรกนั้นน่าประทับใจมาก ในไม่ช้าฉันก็กังวลว่ากิริยาที่ประดับประดาของผู้ให้สัมภาษณ์แต่ละคนจะดูจืดชืดและชัดเจน ไม่กี่ชั่วโมงต่อมาความกังวลของฉันก็ถูกโยนทิ้งไป ในระหว่างการสอบสวนครั้งหนึ่ง ผู้ต้องสงสัยจ้องมองมาที่ฉันและแทบไม่สะดุ้ง แต่ต่อมาได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นคนโกหก เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่อาศัยแอนิเมชั่นบนใบหน้าเท่านั้น แต่ยังฟังว่าผู้คนตอบคำถามของคุณอย่างไร โดยรวมแล้ว มันเป็นความท้าทายที่ทำให้ฉันนิ่งงันในบางครั้ง ฉันเข้าสู่เกมประมาณห้าชั่วโมง วางมันลงหลังจากได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นแผนกฆาตกรรม (ขั้นที่สามของบันไดอาชีพนั้น ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้) จนถึงตอนนี้ฉันสนุกกับเวลาของฉัน เกมดังกล่าวทำให้ฉันประหลาดใจอยู่เสมอ มีอาการสะอึกอยู่บ้าง--ส่วนที่ฉันจะพูดถึงในรีวิวฉบับเต็มของฉัน ซึ่งจะมาทันทีที่ฉันทำเสร็จ--แต่ LA Noire ทำให้ฉันอยากกลับไปใช้อีกจริงๆ นอกจากนี้ เกมนี้ยังเป็นเครื่องเตือนใจอยู่เสมอว่าฉันจำเป็นต้องปรับปรุงการแต่งกายของฉันจริงๆ ชุดเหล่านั้นแหลมคม
รายงานภาคสนามนี้อ้างอิงจาก LA Noire เวอร์ชัน PlayStation 3 ซึ่งจัดทำโดย Rockstar Games นี่เป็นเพียงความประทับใจแรกของเกมสุดท้ายเท่านั้น บทวิจารณ์เชิงวิจารณ์ฉบับเต็มของเกมทั้งหมดจะถูกโพสต์เร็วๆ นี้

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews