ผู้กำกับเกมระดับตำนาน ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดเผยว่าบริษัทของเขาคือ Kojima Productions กำลังทำงานเกี่ยวกับเกมหลายแพลตฟอร์มที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า ซึ่งใช้เครื่องมือใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ รายละเอียดเกี่ยวกับ "Fox Engine" นั้นบางเฉียบ; อย่างไรก็ตามคาดว่าจะมีมากกว่านี้ที่ E3
มีการขาดอย่างรุนแรงเมทัลเกียร์โซลิด: ที่เพิ่มขึ้นการดำเนินการระหว่างการประชุมก่อน E3 ของ Konami วันนี้ อย่างไรก็ตาม Kojima Productions ได้เสนอประกาศใหม่อย่างหนึ่ง: เอ็นจิ้นการพัฒนาใหม่ซึ่งขับเคลื่อนเกมใหม่ที่กำกับโดย Kojima
Hideo Kojima ทิ้งคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ในอนาคตที่กำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ Konami ภายในของเขา โดยอธิบายว่าชื่อที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าจะทำงานด้วยเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดของทีม ซึ่งมีชื่อว่า "Fox Engine" เอ็นจิ้นนี้เป็นเครื่องมือพัฒนาหลายแพลตฟอร์มที่ Kojima Productions จะใช้ภายในบริษัท แม้ว่าแพลตฟอร์มจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน แต่ Kojima ก็ล้อเลียนการสาธิตเทคโนโลยีโดยเลือกจากตัวเลือกการควบคุมสำหรับพีซี Xbox 360 และ PS3 [ผ่านเกมรถพ่วง-
จากข้อมูลของ Kojima เครื่องยนต์ดังกล่าวได้รับการพัฒนาภายในตั้งแต่หลังจาก Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots เสร็จสิ้น การเป็นแพลตฟอร์มที่หลากหลายจะช่วยให้ Kojima Productions มีความหรูหราในการพัฒนาเกมมากขึ้นในขอบเขตแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจคือมีการนำเอ็นจิ้นใหม่มาใช้เพื่อช่วยประหยัดเวลาสายนี้เข้าสู่วงจรคอนโซลของเจเนอเรชั่นนี้
Shacknews จะเข้าร่วมงาน E3 2011 ในสัปดาห์หน้า และจะตามล่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่ยังไม่ประกาศล่วงหน้าและเอนจิ้นใหม่ บางทีพวกเขาทั้งสองอาจจะซ่อนตัวอยู่ใต้กล่องกระดาษแข็ง
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews