รีวิวที่น่าอับอาย 2

Cole MacGrath กลับมาอีกครั้งอย่างน่าตื่นเต้น โดยเอาชนะปัญหาการต่อสู้เล็กน้อยด้วยเรื่องราวที่แข็งแกร่งและการเคลื่อนไหวใหม่ที่น่าประทับใจใน Infamous 2 เฉพาะสำหรับ PlayStation 3 เท่านั้น

สองปีที่แล้วน่าอับอายแนะนำ Cole MacGrath แชมป์เปี้ยนที่ใช้พลังงานไฟฟ้าของ Empire City หรือตัวร้าย ขึ้นอยู่กับว่าเล่นเกมอย่างไร ให้โลกได้รับรู้ เกมเมอร์ไม่เพียงแต่เฝ้าดูเรื่องราวของผู้ส่งสารที่เปลี่ยนเส้นทางจักรยานเท่านั้น แต่ยังทำการตัดสินใจที่ยากลำบากที่เปลี่ยนเขาให้กลายเป็นพลังแห่งความดีหรือความชั่ว โดยมีเอ็มไพร์ซิตี้อยู่ข้างหลังเขา ตอนนี้โคลได้เข้าสู่การผจญภัยครั้งใหม่น่าอับอาย 2- เกิดขึ้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก Infamous 2 ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุม Cole ได้อีกครั้งในขณะที่เขาออกผจญภัยไปยังเมือง New Marais Empire City ถูกทำลายล้างโดยพลังทำลายล้างที่รู้จักกันในชื่อ The Beast ซึ่งถูกทำนายไว้ล่วงหน้าในเกมแรก ความหวังเดียวในการหยุดสัตว์ประหลาดอาละวาดนั้นอยู่ที่การตามหาดร. เซบาสเตียน วูล์ฟในนิวมาเรส์ แต่โคลต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างหนักจากนักการเมืองทางใต้ชื่อโจเซฟ เบอร์ทรานด์ที่ 3 เบอร์ทรานด์สั่งปิดเมืองทั้งเมืองและมีทหารอาสาติดอาวุธหนักคอยสนับสนุนทุกการเคลื่อนไหวของเขา โคลต้องหาหมอวูล์ฟ หยุดกองกำลังทหารอาสา และปราบปรามการลุกฮือของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์จากหนองน้ำใกล้เคียงอย่างกะทันหัน ก่อนที่จะหยุดยั้งเดอะบีสต์ครั้งแล้วครั้งเล่า เขาจะได้รับความช่วยเหลือจากพันธมิตรของเขา Zeke และเจ้าหน้าที่ NSA Lucy Kuo พร้อมด้วยท่อดับเพลิงที่เขาพบตลอดทางที่ชื่อ Nix แม้ว่าพวกเขาจะคำนึงถึงภารกิจที่สามารถเล่นได้เป็นครั้งคราวเท่านั้น โดยส่วนใหญ่พวกเขาจะอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยขับเคลื่อนการเล่าเรื่องไปข้างหน้า เช่นเดียวกับเกมแรก สิ่งดึงดูดใจครั้งใหญ่ของ Infamous 2 คือศีลธรรมของผู้เล่น (แสดงเป็นอันดับกรรมของเกม) และวิธีที่การตัดสินใจของ Cole เป็นตัวกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องในท้ายที่สุด ในหลาย ๆ จุดในเกม คัตซีนจะทำให้เกิดการแบ่งแยกระหว่าง Kuo ผู้เห็นอกเห็นใจ ผู้ต้องการลดความเสียหายของหลักประกันและช่วยเหลือผู้คนให้มากที่สุด และ Nix ที่วุ่นวาย ผู้ต้องการสร้างความหายนะให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผลที่ตามมาต้องถูกสาป . ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าจะเข้าข้างใคร และตัวเลือกนั้นจะส่งผลต่ออันดับกรรมของพวกเขา ตัวเลือกเหล่านี้ส่งผลกระทบมากกว่าแค่การเล่าเรื่องเท่านั้น การเข้าข้าง Nix หรือ Kuo จะเป็นตัวกำหนดความก้าวหน้าของพลังไฟฟ้าของ Cole ไม่ว่าจะทำให้เขากลายเป็นพลังแห่งความดีที่เยือกแข็งหรือเป็นพลังไพโรไคเนติกแห่งความชั่วร้าย แง่มุมนี้เพียงอย่างเดียวทำให้เกมนี้คุ้มค่าที่จะเล่นมากกว่าหนึ่งครั้ง เพียงเพื่อดูความแตกต่างระหว่างพลังที่เป็นน้ำแข็งหรือเป็นไฟของ Cole New Marais เป็นโลกแห่งโอกาสที่เปิดกว้าง เต็มไปด้วยภารกิจรองและกิจกรรมแบบสุ่ม ภารกิจเสริมเหล่านี้บางส่วนอาจถูกปิด ขึ้นอยู่กับอันดับกรรมของโคล เหตุการณ์สุ่มนั้นถูกกำหนดโดยการเลือกที่ดีหรือชั่ว ผู้เล่นสามารถสร้างกรรมดีของตนเองได้โดยการรักษาพลเมืองที่ได้รับบาดเจ็บ หยุดการปล้นสะดม และปลดระเบิด หรือเพิ่มกรรมชั่วร้ายด้วยการสังหารผู้ประท้วง ขัดขวางตำรวจ และทุบตีนักแสดงข้างถนน การเล่นอีเวนต์แบบสุ่มนั้นสนุกอยู่พักหนึ่ง แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันรำคาญก็คือหนึ่งในอีเวนต์เหล่านี้ (ระเบิดแบบสุ่มที่วางอยู่บนถนน) จะเริ่มขึ้นไม่ว่าฉันต้องการหรือไม่ก็ตาม หลังจากนั้นไม่นาน ฉันเริ่มปล่อยให้พวกมันระเบิด และที่น่าแปลกก็คือ มันไม่ส่งผลต่ออันดับกรรมของฉัน อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมการปล่อยให้คนที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ถูกระเบิดจะทำให้โคลหันเข้าหาความชั่วร้าย แต่นั่นไม่ได้คำนึงถึง ภารกิจด้านข้างเป็นทางเลือก แต่เป็นวิธีเดียวที่จะลดจำนวนศัตรูแบบสุ่มที่ปรากฏบนแผนที่ นั่นอาจฟังดูไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ศัตรูในเวลาต่อมากลับกลายเป็นคนดื้อรั้นอย่างหงุดหงิด ในช่วงท้ายของเกม ฉันมักจะถูกทหารน้ำแข็งเห็นบ่อยครั้ง ซึ่งเป็นหนึ่งในศัตรูของเกมในเวลาต่อมา ฉันมักจะพยายามเคลื่อนที่ไปรอบๆ พวกเขา เนื่องจากฉันแค่อยากจะเดินหน้าภารกิจต่อไป ทหารน้ำแข็งเหล่านี้มักจะไม่ปฏิเสธและไล่ตามฉันอย่างไร้ความปรานี ที่แย่กว่านั้นคือบางครั้งศัตรูแบบสุ่มเหล่านี้จะติดตามฉันเข้าสู่ภารกิจและเพิ่มจำนวนศัตรูที่ฉันต้องต่อสู้ มันไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุดในโลก แต่มันน่ารำคาญอย่างแน่นอน มันอาจจะเป็นปัญหาน้อยลงหากไม่มีข้อบกพร่องในการต่อสู้ของเกม ศัตรูที่ตกตะลึงนั้นก็น่าพึงพอใจ แต่ความแม่นยำเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ซึ่งมักจะสร้างความเจ็บปวด บ่อยครั้งที่ฉันยิงสายฟ้าหรือระเบิดมือห่างจากเป้าหมายประมาณหนึ่งนิ้ว และมันก็ถือว่าพลาด การต่อสู้ระยะประชิดกับไม้เท้าใหม่ของ Cole เป็นทางเลือกหนึ่งเสมอ แต่ฉันไม่สามารถนับได้กี่ครั้งว่าฉันจะคร่ำครวญใส่ศัตรูด้วยคอมโบ เพียงเพื่อที่จะเปลี่ยนจากสิ่งนั้นไปสู่การตบพันธมิตรหรือผู้ยืนดู การต่อสู้ด้วยไฟฟ้าเป็นเรื่องสนุก แต่การต่อสู้ยังไม่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม พลังไอออนิกที่ปลดล็อคได้ของ Cole เป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมประเภทนี้มาเป็นเวลานาน ตัวอย่างเช่น Ionic Vortex เห็นว่าโคลยิงพายุทอร์นาโดขนาดยักษ์ใส่ทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าเขา เพียงแต่ต้องแน่ใจว่าไม่มีคนที่อยู่แถวนั้นติดอยู่ด้วย Ionic Storm ซึ่งปลดล็อคในช่วงท้ายเกม ทำให้ Cole เรียกพายุสายฟ้าสังหารบอสได้ ซึ่งจะทำให้ Thor อิจฉา ฉันยินดีที่จะทิ้งคำร้องเรียนใดๆ ที่ฉันมีเกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิด ตราบใดที่ฉันสามารถโยน Ionic Vortex และ Ionic Storms ใส่กลุ่มผู้ร้ายได้

โคลกลับมาสร้างพลังให้กับโลกใน Infamous 2

ภารกิจของ Infamous 2 ให้ความรู้สึกถึงความหลากหลาย แต่ภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้นนำอะไรมามากมายในการยืดอายุของเกม Sucker Punch ได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างภารกิจรูปแบบต่างๆ ได้ รวมถึงภารกิจการแข่งรถ ภารกิจคุ้มกัน และสงครามแก๊งค์เต็มรูปแบบ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งภารกิจเหล่านี้ได้ตามบทสนทนาของตัวละคร โดยใช้ Logic Boxes ภารกิจรวมที่ฉันเห็นจาก Sucker Punch นำเสนอความสนุกสนาน คนหนึ่งให้ฉันเดินไปตามถนนและเลือกสมาชิกอาสาสมัครในสถานการณ์สไตล์ตะวันตกเก่า อีกคนหนึ่งให้ฉันต่อสู้กับการโจมตีจากดิสโก้บอลที่ชั่วร้าย ด้านเดียวที่น่าผิดหวังของภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้นก็คือ ท้ายที่สุดแล้วภารกิจเหล่านั้นจะไม่ส่งผลต่อมิเตอร์ Karma ของ Cole เมื่อพิจารณาถึงจุดเด่นของเกมที่มาจากการตัดสินใจที่ยากลำบากและกัดเล็บ มันน่าผิดหวังที่ภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้นให้ความรู้สึกเป็นเส้นตรงและไม่รวมการตัดสินใจทางกรรมเช่นการโจมตีคนที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ ถึงกระนั้น ภารกิจที่รวมไว้ก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพมากมาย และฉันมั่นใจว่าภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่างสร้างสรรค์จริงๆ จะปรากฏขึ้นเมื่อสาธารณชนได้รับรู้ Infamous 2 มีสิ่งมากมายที่จะนำเสนอให้กับทั้งผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้หรือแฟนตัวยงของเกมภาคแรก อย่างหลังยังสามารถปลดล็อคโบนัสตามถ้วยรางวัลที่ปลดล็อคจากเกมที่น่าอับอายภาคแรก การลากเส้นแบ่งระหว่างความดีและความชั่วเป็นประสบการณ์ที่เสริมพลัง ขณะที่คุณกุมชะตากรรมของโลกไว้ในมือคุณ อย่างไรก็ตาม จงรู้ไว้ว่าการเป็นคนดีเป็นสิ่งที่ท้าทาย การจะประสบความสำเร็จนั้นหมายถึงการเล่นภารกิจที่ซับซ้อนมากขึ้นเป็นครั้งคราว และทำให้แน่ใจว่าผู้ยืนดูจะไม่ได้รับบาดเจ็บ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการโจมตีของคุณเอง การเป็นคนชั่วทำให้ไปได้ง่ายขึ้น น้ำตาแห่งการทำลายล้าง แม้ว่าจะมีผู้บริสุทธิ์เพียงไม่กี่คนเข้ามาขวางทางก็ตาม Infamous 2 ก่อให้เกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกแบบคลาสสิก คุณจะยอมรับความท้าทายของการเป็นคนดีหรือยอมรับเส้นทางชั่วร้ายที่สนุกสนานกว่าหรือไม่?

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?