เครดิตของ LA Noire หายไป 130 นักพัฒนากล่าวหา

นักพัฒนากว่า 130 รายอ้างว่าถูกละเว้นในเครดิตตอนจบเกมของ LA Noire หลังจากที่ Rockstar และ Team Bondi ปฏิเสธ พวกเขาได้เปิดตัวรายการเครดิตที่แก้ไขแล้ว

เจ็ดปีกับนักพัฒนาหลายร้อยคนต่อมาลา นัวร์ทำให้เป็นชั้นวางของและกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ออกมาจากออสเตรเลียได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าผู้มีส่วนร่วมในโครงการนี้จำนวนมากจะถูกละเว้นในเครดิตของเกม ในความเป็นจริง มีผู้คนกว่า 130 คนอ้างว่าถูกทีม Bondi จากซิดนีย์และผู้เผยแพร่เกมอย่าง Rockstar ดูแคลน

ผู้คนหลากหลายกลุ่มกำลังมองหาเครดิต ตั้งแต่ผู้ที่ทำงานกับเครื่องยนต์ ไปจนถึงคนเขียนโค้ดและ QA และอื่นๆ อีกมากมาย นักพัฒนารายหนึ่งได้พูดคุยด้วยซิดนีย์มอร์นิ่งเฮรัลด์โดยระบุว่าเขาต้องทำงาน 10-12 ชั่วโมง "เกือบทุกวันและวันหยุดสุดสัปดาห์" และบอกว่าทำงานให้กับทีมบอนไดเหมือนในแฟชั่นที่คล้ายกันไปยังสตูดิโอ Rockstar อื่นๆ --"ไม่ยืดหยุ่นและไร้คำชม" ไม่น่าแปลกใจเลยที่เขาและคนอื่นๆ กว่าร้อยคนรู้สึกหงุดหงิดอย่างยิ่งที่ "คนส่วนใหญ่ที่ทำงานใน [เกมนี้] ไม่เคยมีหลักฐานว่าเคยทำงานที่นั่น"

ทฤษฎีหนึ่งที่อธิบายว่าทำไมบุคคลบางคนจึงไม่อยู่ในเครดิตปิดเกมก็คือความจริงที่ว่างานของพวกเขาไม่ได้ปรากฏในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจริงๆ หลังจากกระบวนการพัฒนาที่ใช้เวลานาน โครงการนี้ได้รับการแก้ไขหลายครั้ง ทำให้งานบางอย่างไร้ประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัย “ธรรมชาติของการพัฒนาเกมคือการที่ต้องทำซ้ำๆ ในแง่ที่ว่าสิ่งที่ออกมาในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายนั้นสร้างขึ้นจากสิ่งที่เกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น” แหล่งข่าวโต้แย้ง “งานของเราอยู่ในเกม เราเห็นมัน เราเห็นลายนิ้วมือของเราในสิ่งที่เราทำและเสร็จสิ้น และใส่ในเกม แต่น่าเสียดายที่เราไม่ได้รับการยกย่อง”

สำหรับตอนนี้ผู้พัฒนาได้จัดทำเว็บไซต์ของตัวเองแล้วบนlanoirecredits.comที่ให้รายชื่อบุคคลที่ "สมบูรณ์" ที่ทำงานในเกม ตาม "อย่างเป็นทางการ"แนวทางปฏิบัติของ IGDA- หลักเกณฑ์เหล่านี้กล่าวว่า "ผู้รับเหมาหรือพนักงานที่มีส่วนร่วมในการผลิตเกมเป็นเวลาอย่างน้อย 30 วันจะต้องได้รับเครดิต" อย่างไรก็ตาม รายงานระบุว่าไม่มีสตูดิโอใดที่นำหลักเกณฑ์เหล่านี้มาใช้อย่างเป็นทางการ

ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะมีการเสนอการยอมรับอื่นๆ ในความสามารถอย่างเป็นทางการ ดังที่บางคนบอกว่า "พวกเขาจะไม่ได้รับเครดิตเว้นแต่พวกเขาจะอยู่กับบริษัทจนกว่าเกมจะวางจำหน่าย" มันอาจไม่ยุติธรรม แต่โฆษกของ IGDA Melbourne บอกกับหนังสือพิมพ์ซิดนีย์ว่า "เป็นเรื่องสำคัญสำหรับบุคคลที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้จะต้องตรวจสอบสัญญาก่อนเซ็นสัญญา เพื่อที่พวกเขาจะได้รู้ว่าพวกเขาจะได้รับเครดิตสำหรับงานของพวกเขาอย่างไรและที่ไหน"

(ทางพัฒนา-

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews