Sony เข้าซื้อกิจการ Sucker Punch ผู้พัฒนาเกมชื่อดัง

ในที่สุด Sony ก็ได้ซื้อกิจการ Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นหุ้นส่วนมายาวนาน ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Sly Cooper และแฟรนไชส์ ​​inFamous

“ถ้าชอบก็ควรสวมแหวนให้สิ”

เห็นได้ชัดว่า Sony ชอบจริงๆในเฟมมัส 2ในที่สุดก็ได้กิจการ Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นหุ้นส่วนมายาวนาน ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Sly Cooper และแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง แม้ว่านักพัฒนาจาก Bellevue จะมีความสุขกับความร่วมมือกับ Sony เป็นเวลา 12 ปี แต่ก็ยังคงเป็นนักพัฒนาอิสระมาโดยตลอด ตามประกาศ "การดำเนินงานในแต่ละวันจะยังคงดำเนินการโดยทีมผู้บริหารคนปัจจุบันและผู้ก่อตั้งบริษัท"

รายละเอียดทางการเงินของการซื้อกิจการยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่นี่ถือเป็นการซื้อกิจการล่าสุดของ Sony ก่อนหน้านี้บริษัทซื้อแล้วMedia Molecule ผู้พัฒนา LittleBigPlanet ซึ่งขณะนี้ทีมงานกำลังดำเนินการเรื่องใหม่อยู่โครงการที่ไม่ใช่ LBP-

“ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่ากลุ่มอื่นไม่สนใจกลุ่มอย่าง Sucker Punch” Scott Rohde รองประธานอาวุโสของ WWS กล่าวซีเอ็นบีซี- "สิ่งสำคัญที่สุดคือเมื่อคุณมีกลุ่มที่ประสบความสำเร็จพอๆ กับ Sucker Punch เราต้องการให้แน่ใจว่าเราจะเก็บพวกเขาไว้ในกลุ่ม มันง่ายมาก เป็นการยากที่จะหานักพัฒนาคุณภาพสูงเช่นคนเหล่านี้" เห็นได้ชัดว่า Sony ไม่ต้องการให้สตูดิโอแยกจากกัน เช่นเดียวกับผู้พัฒนา Insomniac Games ของ Ratchet และ Resistance (ก่อนหน้านี้สตูดิโอพิเศษของ Sony กำลังทำงานบนหลายแพลตฟอร์มโอเวอร์สไตรค์-

"Sucker Punch Productions เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม และเรามีความสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมกับบริษัทมานานกว่า 12 ปี เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว SCE อย่างเป็นทางการ" Shuhei Yoshida ประธานบริษัท กล่าว SCE WWS ในการแถลงข่าว "การเพิ่ม Sucker Punch ให้กับ SCE WWS ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมระดับโลกที่สามารถพบได้บนแพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น ด้วยหนึ่งในซอฟต์แวร์พิเศษที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PS3 ผสมผสานกับเนื้อหาที่สร้างสรรค์และหลากหลายใน ใช้งานได้กับ PlayStation Vita ผู้บริโภคมีเรื่องตื่นเต้นมากมายในปีนี้"

"เรามีความสุขกับความสัมพันธ์อันเหลือเชื่อกับ Sony ซึ่งทำให้เราสามารถผสมผสานความสามารถในการออกแบบที่สร้างสรรค์ของเราเข้ากับคำแนะนำของพวกเขาเพื่อสร้างแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation ที่สำคัญไม่แพ้กัน ความสัมพันธ์กับ SCE ทำให้เรามีความยืดหยุ่นและไว้วางใจได้ เพื่อรับความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์และคิดค้นคุณสมบัติใหม่ๆ” Brian Fleming หุ้นส่วนผู้จัดการ Sucker Punch Productions กล่าว "ในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่ม Sony Computer Entertainment เรามุ่งหวังที่จะนำเสนอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมอบประสบการณ์โต้ตอบใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้บริโภค"

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews