ในที่สุด Sony ก็ได้ซื้อกิจการ Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นหุ้นส่วนมายาวนาน ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Sly Cooper และแฟรนไชส์ inFamous
“ถ้าชอบก็ควรสวมแหวนให้สิ”
เห็นได้ชัดว่า Sony ชอบจริงๆในเฟมมัส 2ในที่สุดก็ได้กิจการ Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นหุ้นส่วนมายาวนาน ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Sly Cooper และแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง แม้ว่านักพัฒนาจาก Bellevue จะมีความสุขกับความร่วมมือกับ Sony เป็นเวลา 12 ปี แต่ก็ยังคงเป็นนักพัฒนาอิสระมาโดยตลอด ตามประกาศ "การดำเนินงานในแต่ละวันจะยังคงดำเนินการโดยทีมผู้บริหารคนปัจจุบันและผู้ก่อตั้งบริษัท"
รายละเอียดทางการเงินของการซื้อกิจการยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่นี่ถือเป็นการซื้อกิจการล่าสุดของ Sony ก่อนหน้านี้บริษัทซื้อแล้วMedia Molecule ผู้พัฒนา LittleBigPlanet ซึ่งขณะนี้ทีมงานกำลังดำเนินการเรื่องใหม่อยู่โครงการที่ไม่ใช่ LBP-
“ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่ากลุ่มอื่นไม่สนใจกลุ่มอย่าง Sucker Punch” Scott Rohde รองประธานอาวุโสของ WWS กล่าวซีเอ็นบีซี- "สิ่งสำคัญที่สุดคือเมื่อคุณมีกลุ่มที่ประสบความสำเร็จพอๆ กับ Sucker Punch เราต้องการให้แน่ใจว่าเราจะเก็บพวกเขาไว้ในกลุ่ม มันง่ายมาก เป็นการยากที่จะหานักพัฒนาคุณภาพสูงเช่นคนเหล่านี้" เห็นได้ชัดว่า Sony ไม่ต้องการให้สตูดิโอแยกจากกัน เช่นเดียวกับผู้พัฒนา Insomniac Games ของ Ratchet และ Resistance (ก่อนหน้านี้สตูดิโอพิเศษของ Sony กำลังทำงานบนหลายแพลตฟอร์มโอเวอร์สไตรค์-
"Sucker Punch Productions เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรม และเรามีความสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมกับบริษัทมานานกว่า 12 ปี เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว SCE อย่างเป็นทางการ" Shuhei Yoshida ประธานบริษัท กล่าว SCE WWS ในการแถลงข่าว "การเพิ่ม Sucker Punch ให้กับ SCE WWS ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมระดับโลกที่สามารถพบได้บนแพลตฟอร์ม PlayStation เท่านั้น ด้วยหนึ่งในซอฟต์แวร์พิเศษที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PS3 ผสมผสานกับเนื้อหาที่สร้างสรรค์และหลากหลายใน ใช้งานได้กับ PlayStation Vita ผู้บริโภคมีเรื่องตื่นเต้นมากมายในปีนี้"
"เรามีความสุขกับความสัมพันธ์อันเหลือเชื่อกับ Sony ซึ่งทำให้เราสามารถผสมผสานความสามารถในการออกแบบที่สร้างสรรค์ของเราเข้ากับคำแนะนำของพวกเขาเพื่อสร้างแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation ที่สำคัญไม่แพ้กัน ความสัมพันธ์กับ SCE ทำให้เรามีความยืดหยุ่นและไว้วางใจได้ เพื่อรับความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์และคิดค้นคุณสมบัติใหม่ๆ” Brian Fleming หุ้นส่วนผู้จัดการ Sucker Punch Productions กล่าว "ในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่ม Sony Computer Entertainment เรามุ่งหวังที่จะนำเสนอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมอบประสบการณ์โต้ตอบใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้บริโภค"
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews