อินดี้ 'To the Moon' สำรวจความทรงจำและความเสียใจ

ตัวอย่างเปิดตัวสำหรับ 'To the Moon' โดยนักพัฒนาอินดี้ Freebird Games มาถึงแล้ว พร้อมด้วยบทสัมภาษณ์ของ Kan Gao ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ

ผู้พัฒนาอินดี้ Kan Gao จาก Freebird Games กำลังทำงานเกี่ยวกับการผจญภัยสไตล์ JRPG ที่ดูเท่มากที่เรียกว่าสู่ดวงจันทร์และได้ปล่อยตัวอย่างเปิดตัวที่ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการบันทึกภาพสะท้อนทางอารมณ์ที่เรื่องราวคอนเซ็ปต์ระดับสูงของเขาพยายามทำให้สำเร็จ To the Moon บอกเล่าเรื่องราวของจอห์นนี่ ชายในยามพลบค่ำของชีวิต และนักวิทยาศาสตร์สองคนที่เริ่มต้นการเดินทางเพื่อเปลี่ยนแปลงความทรงจำของจอห์นนี่ ในความพยายามที่จะช่วยให้เขาตระหนักถึงความปรารถนาที่ยังไม่บรรลุผลก่อนที่เขาจะจากไป

เมื่อเร็วๆ นี้ฉันได้ติดต่อ Gao ซึ่งยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับสตูดิโอของเขา รวมถึงการพัฒนาและแรงบันดาลใจของ To the Moon เขาเปิดเผยว่าต้นกำเนิดของเกมเกิดจากเหตุการณ์ส่วนตัวที่ทำให้เขาครุ่นคิดเกี่ยวกับประเด็นเรื่องการตายและความเสียใจ

เมื่อสองสามปีก่อน คุณปู่ของฉันประสบภาวะวิกฤติเกี่ยวกับโรคหัวใจ โชคดีที่เขาหายดีในเวลาต่อมาและติดตั้งเครื่องกระตุ้นหัวใจไว้แล้ว แต่มันทำให้ฉันนึกถึงความเป็นมรรตัยและในที่สุดทุกคนก็จะผ่านไป ฉันอยู่ในวัย 20 ต้นๆ ซึ่งเป็นช่วงของชีวิตที่ต้องตัดสินใจเปลี่ยนแปลงชีวิตมากมาย...และฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่าเมื่อวันนั้นมาถึง ฉันจะมองย้อนกลับไปในชีวิตของตัวเอง หากฉัน จะเสียใจกับสิ่งที่ฉันเลือก และหวังว่าฉันจะได้ทำสิ่งที่แตกต่างออกไป

Gao ยังอธิบายว่าประสบการณ์นี้สะท้อนให้เห็นในเชิงโครงสร้างในตัวเกมอย่างไร “พูดเล่นๆ นะ เกมนี้เป็นการเล่นแบบ play-in-a-play เล็กน้อย โดยที่ผู้เล่นจะเฝ้าดูแพทย์ในขณะที่พวกเขาดูชีวิตของจอห์นนี่ที่เปิดเผย” เขากล่าว “และด้วยเหตุนี้ มันก็เลยเป็นโศกนาฏกรรมเล็กน้อย เรื่องแรกเป็นเรื่องราวชีวิตของจอห์นนี่ และเรื่องหลังได้รับการดูแลโดยแพทย์ (ซึ่งไม่ได้รู้สึกไวต่อสิ่งที่เกิดขึ้นเสมอไป)”

โครงเรื่องที่มีแนวคิดสูงล้วนแต่ดีและดี แต่ฉันถามเขาว่าการเล่าเรื่องและธีมจะสะท้อนให้เห็นในแง่ของการเล่นเกมจริงอย่างไร เการับบทเป็นแพทย์ โดยบอกฉันว่า "ผู้เล่น... เดินทางผ่านความทรงจำของจอห์นนี่ผ่านสิ่งของที่เชื่อมโยงเครื่องบินสองลำที่เรียกว่า 'ของที่ระลึก'"

เกาชี้แจงว่า

ของที่ระลึกแต่ละชิ้นถูกบล็อกด้วยแผงกั้นที่คลุมเครือ และผู้เล่นจำเป็นต้องได้รับลิงก์หน่วยความจำจากแต่ละความทรงจำเพื่อทำลายแผงกั้นของของที่ระลึกในท้องถิ่นเพื่อที่จะเดินหน้าต่อไป วิธีรับลิงก์หน่วยความจำในแต่ละหน่วยความจำจะแตกต่างกันไป นอกจากนี้ยังมีมินิเกมและมินิปริศนาต่างๆ กระจายอยู่ทั่วทุกที่ตามฉากที่กำหนด

ระยะทางส่วนบุคคลอาจแตกต่างกันไป เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่เป็นอัตนัย แต่ตัวอย่างสำหรับ To the Moon เป็นหนึ่งในสื่อวิดีโอเกมที่หายากที่กระตุ้นให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์ที่หวานอมขมกลืนในตัวฉัน นอกเหนือจากเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดและเศร้าเล็กน้อยของเกมแล้ว ฉันแน่ใจว่าเพลงต้นฉบับที่สวยงามซึ่งแต่งโดย Gao พร้อมเสียงร้องของ Laura Shigihara (จากเพลง "Zombies on Your Lawn" ของ Plants vs. Zombies) มีความเกี่ยวข้องกับความรู้สึกในตัวอย่างหนัง .

To the Moon มีกำหนดวางจำหน่ายเดือนตุลาคมบนพีซี Freebird Games กล่าวว่า Steam ถือเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายที่เป็นไปได้

คุณสามารถตรวจสอบได้ที่สัมภาษณ์เต็มร่วมกับผู้พัฒนา Kan Gao จาก Freebird Games ในช่อง Indie Games Channel ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในเครือของ Shacknews