โปรแกรมควบคุม: ซานฟรานซิสโกล่าช้าบนพีซี
เซอร์ไพรส์ เซอร์ไพรส์ เป็นอีกหนึ่งการดีเลย์พีซีอันลึกลับจาก Ubisoft คราวนี้เหยื่อคือ Driver: Fog City ซึ่งจะครบกำหนดสามสัปดาห์หลังจากรุ่นคอนโซล
เมื่อยูบิซอฟต์ยืนยันแล้วว่าฉบับพีซีของคนขับ: ซานฟรานซิสโกจะได้เห็นการกลับมาของ DRM ที่ 'ออนไลน์ตลอดเวลา' ที่น่ากลัว โดยพยายามปลอบใจแฟน ๆ ด้วยคำว่า "โปรดจำไว้ว่า DRVSF เวอร์ชันพีซีจะออกสู่คอนโซลพร้อมกัน" อา. ไม่อีกต่อไป.
สำนักพิมพ์บอกบลูส์นิวส์Driver: San Fran รุ่นพีซีมีกำหนดเปิดตัวในอเมริกาเหนือในวันที่ 27 กันยายน 2019 โดยเลื่อนจากวันที่ 6 กันยายนซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวพร้อมกัน การเปิดตัวในสหราชอาณาจักรจะมีขึ้นในวันที่ 30 กันยายน Ubi ยืนยันยูโรเกมเมอร์-
นี่เป็นความล่าช้าอย่างลึกลับล่าสุดสำหรับรุ่นพีซีจาก Ubisoft และไม่สามารถอธิบายได้เหมือนกับที่กล่าวมาก่อนหน้านี้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารุ่นพีซีของจากฝุ่น-Call of Juarez: กลุ่มพันธมิตร-ฮอว์ก 2-แอสแซสซินส์ครีด 2-Assassin's Creed ภราดรภาพและอีกมากมายถูกเลื่อนออกไปจนกระทั่งหลังจากการเปิดตัวคอนโซล Ubisoft มักขี้อายมากเกี่ยวกับความล่าช้าเหล่านี้ โดยแทบไม่ได้ให้คำอธิบายใดๆ เลย คำตอบที่ดีที่สุดที่เราเคยได้รับจากบริษัทคือย้อนกลับไปในปี 2008 หลังจากนั้นEndWar ของทอมแคลนซีล่าช้าบนพีซี
“พูดตามตรง ถ้า PC ไม่ได้ถูกละเมิดลิขสิทธิ์จนกลับมาพังทลาย ก็คงจะมีเวอร์ชัน PC ออกมาในวันเดียวกับอีกสองเวอร์ชัน” Michael de Plater ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์พูดว่าในเวลานั้น "ระดับของการละเมิดลิขสิทธิ์ที่คุณได้รับจากพีซีนั้นเพียงแค่ทำลายเครื่องอื่น ๆ เพราะผู้คนขโมยเวอร์ชันนั้นไป"
ไม่ว่านั่นจะยังคงเป็นสาเหตุเบื้องหลังนโยบายที่ชัดเจนของความล่าช้าของพีซีหรือไม่ มีเพียง Ubisoft เท่านั้นที่สามารถพูดได้ อย่างไรก็ตามทางสำนักพิมพ์ก็มีพูดว่าด้วย DRM ที่เข้มงวด ทำให้เห็นว่า "การละเมิดลิขสิทธิ์เกมของเราลดลงอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์อย่างต่อเนื่อง และจากมุมมองนั้น ข้อกำหนดก็คือความสำเร็จ"
ไดร์เวอร์รุ่น PC: Frisco ด้วยจะไม่ได้รับการสาธิตแม้ว่าจะมีการปล่อยตัวหนึ่งก็ตามสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3เมื่อวาน.