Halo 4 เริ่มต้น 'Reclaimer Trilogy'

ในระหว่างการเสวนา Halo 4 ในวันสุดท้ายของงาน PAX 2011 สมาชิกของทีม 343 Industries ได้เปิดเผยรายละเอียดแรกเกี่ยวกับไตรภาคถัดไปที่นำแสดงโดย John-117 ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในชื่อ Master Chief

ระหว่างนั้นรัศมี 4แผงในวันสุดท้ายของพักซ์ 2011สมาชิกของทีม 343 Industries เปิดเผยรายละเอียดแรกเกี่ยวกับไตรภาคถัดไปที่นำแสดงโดย John-117 ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในชื่อ Master Chief

“นี่คือเรื่องราวของจอห์น” ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Josh Holmes กล่าว โดยสังเกตว่า Cortana จะมีบทบาทสำคัญในไตรภาคที่จะมาถึงด้วย Halo 4 ได้รับการขนานนามว่า "Reclaimer Trilogy" โดยจะมุ่งความสนใจไปที่ Forerunners ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์โบราณของผู้รู้แจ้งที่อยู่เบื้องหลังการสร้าง Halo Array

ในจักรวาล Halo คำว่า "reclaimer" เป็นคำที่ 343 Guilty Spark ใช้เพื่ออ้างถึงบุคคลมนุษย์ที่ถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดอารยธรรม Forerunner

ในแง่ของรูปแบบการเล่น 343 ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ มากนัก “มันจะเล่นเหมือน Halo” โฮล์มส์กล่าว ทำให้โรงละครเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะและเสียงเชียร์ “มันฟังดูเรียบง่าย แต่นั่นสำคัญสำหรับเรามาก” เขากล่าวเสริม

Halo 4 จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากเหตุการณ์ใน Halo 3 ในการสิ้นสุดความยากระดับตำนานของเกม Master Chief จะถูกมองว่าพุ่งไปยังโครงสร้างที่คล้ายดาวเคราะห์ในอวกาศ ในตัวอย่างทีเซอร์ Halo 4 Chief ถูกปลุกโดย Cortana เพื่อตรวจสอบโครงสร้าง ขณะที่หัวหน้ามองดู ประตูบานหนึ่งก็เปิดออกส่องแสงเจิดจ้าใส่หัวหน้าและรถของ Cortana ซึ่งเป็นเรือฟริเกต Forward Unto Dawn ของ UNSC ที่ถูกตัดขาด

ตามที่ Frank O'Connor จาก 343 Industries กล่าวไว้ มนุษยชาติจะไม่ถูกกดดันอีกต่อไปจากการโจมตีอย่างต่อเนื่องจาก Covenant ในช่วงเวลานี้เองที่การต่อสู้ทางการเมืองที่ผันผวนเริ่มต้นขึ้นระหว่างทั้งสองฝ่าย นวนิยาย Halo: Glasslands ที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้เชื่อมโยงองค์ประกอบบางอย่างเข้ากับเรื่องราวของ Halo 4 และมีตัวละครที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์คุ้นเคยกันดี รวมถึง Arbiter ด้วย

มนุษยชาติยังมีเวลาค้นคว้าและตรวจสอบเทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึงเทคโนโลยีที่ทิ้งไว้จากผู้เบิกทาง O'Connor ตั้งข้อสังเกตในการตอบคำถามเกี่ยวกับอาวุธและยานพาหนะใหม่ใน Halo 4 "" คุณจะเห็นสิ่งต่าง ๆ ในเกมนี้ที่ ทั้งคุ้นเคยและใหม่” โฮล์มส์กล่าว

"นิยายของคาเรน ทราวิสเรื่อง Glasslands กำลังจะสัมผัสว่าเผ่าพันธุ์มนุษย์เมื่อไม่ได้ถูกโยกกลับ จริงๆ แล้วเป็นพลังที่น่าเกรงขาม เมื่อพิจารณาจากเวลาและด้วยความอยากรู้อยากเห็นทางวิทยาศาสตร์ที่เรามีในฐานะสายพันธุ์ ทั้งหมดนี้ จะน่าสนใจมากในแง่ของวิธีที่เราสามารถพัฒนาเทคโนโลยีของเราได้ แต่งานของ UNSC จะยังคงมีความกล้าและเหมือนสงครามและยังมีความเป็นมนุษย์อยู่มาก" ดูเหมือนว่าเทคโนโลยี Forerunner จะช่วยผลักดันความก้าวหน้าของมนุษย์อย่างที่เทคโนโลยี Covenant เคยทำมาก่อน

คณะกรรมการกล่าวว่า Halo 4 จะช่วยให้แฟน ๆ เจาะลึกยิ่งขึ้นและ "รับข้อมูลเชิงลึก" ในใจของ John แต่อย่าคาดหวังว่า "คนพูดน้อย" จะเริ่มพูดจาไม่หยุดหย่อนในทันที 343 กระตือรือร้นที่จะทำชิ้นส่วนทั้งหมดให้พอดีกับสิ่งที่ถือว่า "ถูกต้อง" สำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo

เรื่องนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ "ชะตากรรมของ John และ Cortana" ที่ผู้ชมเล่าให้ฟัง Halo 4 จะพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครทั้งสองในแบบที่ซีรีส์ยังไม่ได้แก้ไขในวิดีโอเกม

“มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับสภาพจิตใจของ Cortana มีความสัมพันธ์มากมายระหว่างตัวละครทั้งสองตัวนี้ ตัวละครคือสิ่งที่เรากำลังมุ่งเน้นอย่างมากในครั้งนี้” โอคอนเนอร์กล่าว

นอกจากนี้ คณะผู้อภิปรายยังกล่าวถึงความสำคัญขององค์ประกอบหลักๆ ของ Halo เช่น การเล่นแบบร่วมมือและโหมด Forge ของแฟรนไชส์ ​​ซึ่งเปิดตัวใน Halo 3 "Forge เป็นเครื่องมือสำหรับชุมชนในการสร้างและแบ่งปันการสร้างสรรค์ที่น่าอัศจรรย์ และเป็นสิ่งที่เป็น สตูดิโอที่เราเชื่อมั่นอย่างยิ่ง เรากำลังลงทุนและพัฒนาชุดเครื่องมือนั้นอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่ามันจะเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำใน Halo 4”

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews