ตัวอย่างควอนตัมปริศนา

ตัวอย่างควอนตัมปริศนา

มีความคล้ายคลึงกันมากกว่าครอบครัวเล็กน้อยในเกม Quantum Conundrum ของนักออกแบบพอร์ทัล Kim Swift Quantum Conundrum ใช้แนวทางที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนโลกทั้งใบไปสู่อีกมิติหนึ่งได้

มีความคล้ายคลึงกันในครอบครัวมากกว่าเล็กน้อยพอร์ทัลเกมล่าสุดของนักออกแบบ Kim Swiftช่างเป็นปริศนาจริงๆ- ทั้งสองเกมให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมซึ่งมีอุปกรณ์ไฮเทคที่ฝ่าฝืนกฎแห่งฟิสิกส์ พอร์ทัลอนุญาตให้ผู้เล่นเคลื่อนที่อย่างไม่เป็นทางการในห้องที่ตายตัว Quantum Conundrum ใช้แนวทางที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนโลกทั้งใบไปสู่อีกมิติหนึ่งได้

เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเด็ก โดยไปส่งที่หน้าประตูบ้านของลุงของเขา ซึ่งเป็นศาสตราจารย์ Fitz Quadwrangle นักประดิษฐ์ที่แปลกประหลาดแต่เก่งกาจ เมื่อเข้าไปข้างใน เขาพบว่าเขาอยู่บ้านคนเดียวและออกเดินทางตามหาลุงของเขา ปรากฎว่าบ้านทั้งหลังกลายเป็นห้องแล็บ โดยแต่ละห้องมีอุปกรณ์ที่ดูซับซ้อนซึ่งประกอบด้วยหม้อต้มน้ำ วาล์ว และท่อเรืองแสงที่สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนมิติได้

การควบคุมกฎแห่งความเป็นจริงต้องอาศัยสองส่วน สิ่งสำคัญที่สุดคือเซลล์แบตเตอรี่ที่กำหนดขนาดที่สามารถเลื่อนได้ ตัวอย่างเช่น หากต้องการสลับไปใช้มิติ "ปุย" ที่เห็นในหน้าจอและวิดีโอแรกๆ จะต้องมีแบตเตอรี่สีน้ำเงินที่ต้องเสียบเข้ากับเครื่อง อุปกรณ์บนข้อมือของเด็กชายทำหน้าที่เป็น "รีโมทคอนโทรล" สำหรับเปลี่ยนขนาด ในการสาธิต เครื่องจักรทั้งหมดมีช่องสำหรับใส่แบตเตอรี่ได้สี่ก้อน ซึ่งเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะส่งผลต่อปุ่มไหล่ทั้งสี่ปุ่มบนคอนโทรลเลอร์

การสาธิตดึงห้องต่างๆ จากทั่วทั้งเกม เพื่อแสดงให้เห็นว่าบางวิธีที่การเปลี่ยนแปลงมิติสามารถนำไปใช้ร่วมกันได้ ตัวอย่างเช่น โลกที่นุ่มฟูจะทำให้ตู้เซฟหนักจนแทบจะไร้น้ำหนัก ดังนั้นจึงสามารถหยิบขึ้นมาโยนทิ้งได้ การเปลี่ยนกลับไปสู่สภาวะปกติในการบินกลางอากาศทำให้เครื่องบินแข็งและชนเข้ากับผนังกระจก มีวิธีอื่นในการจัดการกับจักรวาล หลังจากโยนตู้เซฟแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้มิติสโลว์โมชั่นได้ ซึ่งคุณสามารถวิ่งและกระโดดขึ้นไปบนนั้นได้ ด้วยการสลับระหว่างแรงโน้มถ่วงแบบย้อนกลับและแบบปกติ คุณสามารถ "หลอก" เกมให้ส่งคุณให้สูงขึ้นได้มาก

เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงการถูกพาตัวไปกับการผสมผสานพลังที่อาจเกิดขึ้น เกมดังกล่าวนำเสนอเหมือนโรงงานปริศนาฟิสิกส์ของ Willy Wonka แต่ถ้ามันเกินพอดีล่ะ? Swift บอกว่าเธอต้องการให้แน่ใจว่าสิ่งนั้นจะไม่เกิดขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ชนกำแพง

Quantum Conundrum มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, PS3 และ Xbox 360 ในปี 2555