เกมอินดี้ประจำสัปดาห์นี้ ได้แก่ Blocks That Matter ผู้ชนะรางวัล Dream.Build.Play ปี 2011 และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Honeyslug (Frobisher Says) และทีม ACE (Rock of Ages)
สัปดาห์ที่ผ่านมา มีการประกาศผู้ชนะการแข่งขัน Dream.Build.Play ของ Microsoft โดยเงินรางวัลใหญ่มูลค่า 40,000 ดอลลาร์จะเป็นของแพลตฟอร์มปริศนาที่เรียกว่าบล็อกที่สำคัญโดย กิโยม มาร์ติน. แรงบันดาลใจจากเตตริสและไมน์คราฟต์Blocks That Matter เป็นเรื่องเกี่ยวกับหุ่นยนต์ชื่อ Tetrobot ที่สร้างขึ้นโดยนักประดิษฐ์ "ตัวละคร" "Alexey และ Markus" เข้าใจไหม? หลังจากที่นักพัฒนาถูกลักพาตัว มันก็ขึ้นอยู่กับหุ่นยนต์ผู้กล้าหาญที่จะช่วยเจ้านายของมัน การนำทางไปยังระดับปริศนาของเกมต้องใช้ความสามารถพิเศษของ Tetrobot ในการดูดซับบล็อกที่ทำจากวัสดุต่าง ๆ และใช้เพื่อสร้างเททราแกรม
ฉันเล่นเกมไปได้ประมาณหนึ่งในสี่แล้ว - ไปงานปาร์ตี้สายนิดหน่อย - แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นเกมที่ดีที่จะแนะนำสำหรับผู้ที่อยู่ในตลาดสำหรับเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่ดี บล็อกประเภทต่างๆ สร้างขึ้นสำหรับปริศนาที่น่าสนใจ และงานศิลปะและเรื่องราวก็มีเสน่ห์ที่น่ารักยิ่งขึ้น
Blocks That Matter มีให้บริการมาระยะหนึ่งแล้วผ่านทางเกมอินดี้ Xbox Liveสำหรับ 240 Microsoft Points ($3) แต่เวอร์ชันพีซีเพิ่งวางจำหน่ายไอน้ำ($4.99) วันที่ 19 สิงหาคม
ฉันอยากจะเตือนทุกคนด้วยว่าเราจะพูดคุยเกี่ยวกับม็อดฟรีของ Half-Life 2 อย่าง The Stanley Parable และเกมของ Krystian Majewskiบาดแผลในวันหยุดสุดสัปดาห์ ยืนยันในสัปดาห์หน้า การสนทนาอาจมีการสปอยล์เล็กน้อย ดังนั้นคุณอาจต้องการตรวจสอบเกมล่วงหน้า
ในการสัมภาษณ์อินดี้ในสัปดาห์นี้ ทีม ACE กล่าวถึงการพัฒนา (และความล่าช้า) ของ Rock of Ages และ Honeyslug พูดถึง Hohokum และ Frobisher Says ที่จะมาถึงสำหรับ PlayStation Vita:
- ทีม ACE พูดถึงการสร้าง Rock of Ages
- Honeyslug พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง Hohokum และ Frobisher Says
สื่ออินดี้ที่ฉันชอบจากสัปดาห์ที่ผ่านมาคือตัวอย่างใหม่สำหรับเรือโดย Strange Loop Games ที่วางจำหน่ายในงาน PAX 2011 มีบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและฟิสิกส์ที่เป็นของเหลวที่น่าประทับใจ ซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้ด้วยตนเองด้านล่าง