เราสังหารฝูง Orks และต่อสู้กับกองกำลังแห่งความโกลาหลใน Warhammer 40,000: Space Marine และประเมินความพยายามของ Relic ในการนำผู้เล่น (และ IP) เข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือด
Relic Entertainment ได้พิสูจน์แล้วว่ารู้วิธีใช้ประโยชน์จาก Warhammer 40,000 IP ในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่น่าสนใจด้วยซีรีส์ Dawn of War แต่นาวิกโยธินอวกาศนับเป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาพยายามนำผู้เล่นเข้าสู่จักรวาล 40K ในระดับบูต นักกีฬาและนักสู้ที่มีส่วนเท่ากัน คุณจะต้องสังหารศัตรูหลายพันคนในการเดินทางของคุณในฐานะ Space Marine
อาจดูแปลกสักหน่อยที่จะเป็นผู้นำการประเมินเกมของฉันด้วยการนับจำนวนร่างกาย แต่การใช้อาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดที่หลากหลายเพื่อทิ้งศัตรูที่ตายแล้วไว้เป็นภูเขาเป็นเสาหลักของประสบการณ์ Space Marine ศัตรูจำนวนมากของเกมเป็นแบบประชิดเท่านั้น และจะจู่โจมผู้เล่นตั้งแต่แรกพบ แต่ศัตรูประเภทต่างๆ ที่โจมตีระยะไกลมักต้องการให้ผู้เล่นจัดการการต่อสู้ทั้งสองประเภทพร้อมกัน การต่อสู้ที่ใหญ่กว่านั้นเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดในการตัดหัวและการเอาเครื่องในออก โดยคั่นด้วยการยิงศีรษะเป็นครั้งคราว
Space Marines ได้รับการติดตั้งเกราะป้องกันการชาร์จที่แพร่หลายในการเล่นเกม แต่สุขภาพได้รับการจัดการแตกต่างออกไปเล็กน้อย เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย ผู้เล่นสามารถสตันแล้วสังหารศัตรูเพื่อเพิ่มพลังชีวิตได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ปลอดภัยจากการโจมตีอื่นๆ ในขณะที่กำลังโจมตีศัตรู สุขภาพยังชาร์จใหม่ได้เมื่อมีการเปิดใช้งานพลังที่เรียกว่า Fury ซึ่งเป็นโหมดที่ทำให้การโจมตีของผู้เล่นมีพลังมากขึ้น เกจ Fury เต็มไปด้วยการฆ่าศัตรู เช่นเดียวกับผ้าคลุม แพ็กสุขภาพมีไว้สำหรับคนธรรมดาๆ เท่านั้น
นอกจากนี้ยังมีบางส่วนของแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่กัปตันไททัสตัวเอกของเกมสวมชุดกระโดด แม้ว่าจะมีการจำกัดอาวุธที่มีอยู่ของเขา แต่ชุดกระโดดจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถพุ่งตัวขึ้นไปในอากาศพร้อมกับตัวเลือกในการดำดิ่งลงไปเพื่อ "ทุบพื้น" ที่ทำให้ศัตรูต้องตกตะลึง ฉันสนุกมากกับด่านเหล่านี้ แต่ตระหนักว่าชุดกระโดดเปลี่ยนวิธีการต่อสู้โดยพื้นฐาน เมื่อฉันรู้วิธี "กระโดดและทุบ" อย่างมีประสิทธิภาพอย่างสม่ำเสมอ ความก้าวหน้าก็ค่อนข้างง่าย
ความผิดหวังเพียงอย่างเดียวของฉันกับผู้เล่นเดี่ยวของเกมคือความขัดแย้งครั้งสุดท้ายของ Space Marine ใช้ประโยชน์จากเหตุการณ์แบบเร่งด่วนที่ขยายออกไป เช่นเดียวกับ QTE หลายรุ่น มันดูดีด้วยสายตา แต่ก็ไม่ได้น่าพึงพอใจเป็นพิเศษ เป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างยิ่งในกรณีของ Space Marine เนื่องจากรูปแบบการเล่นหลักที่ยอดเยี่ยมของมันไม่มีที่ไหนเลยที่จะพบได้ในช่วงเวลาสุดท้ายของเกม
ไม่จำเป็นต้องรู้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับจักรวาล Warhammer 40,000 เพื่อที่จะเข้าใจและเพลิดเพลินไปกับ Space Marine ได้ แต่แฟน ๆ ที่อยู่กันมานานจะชื่นชอบวิธีการนำเสนอจักรวาลและตัวละครในนั้น การแสดงที่ยอดเยี่ยมของ Mark Strong และนักแสดงคนอื่นๆ ทั้งในเกมและระหว่างการฉายภาพยนตร์ มอบความเยือกเย็นให้กับตัวละคร Space Marine มันเป็นการเทียบเคียงที่น่ายินดีกับธรรมชาติการต่อสู้ของเกมที่เกิดขึ้นในทันที วุ่นวาย และไม่หยุดยั้ง
Warhammer 40,000: Space Marine ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันกันสองโหมดนอกกรอบ พร้อมด้วยโหมดร่วมมือหลังวางจำหน่ายที่จะเพิ่มผ่าน DLC ในเดือนตุลาคม ในการแข่งขันหลายผู้เล่น Space Marines เผชิญหน้ากับ Chaos Marines คู่หูที่ชั่วร้ายและทุจริต
Annihilation คือคำตอบของ Space Marine สำหรับ Team Deathmatch และ Seize Ground เป็นโหมดยึดครองที่มีจุดควบคุมมากมาย ประเภทคลาสที่แตกต่างกัน (ยุทธวิธี การจู่โจม และการทำลายล้าง - แต่ละคลาสมีคลาส Chaos) เปลี่ยนแนวทางที่ผู้เล่นควรใช้ในการต่อสู้ และแต่ละคลาสก็มีชุดอาวุธ สิทธิพิเศษ และตัวเลือกการปรับแต่งภาพที่สามารถปลดล็อคได้อย่างต่อเนื่อง
การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนนั้นค่อนข้างสนุก แม้ว่าผู้เล่นใหม่ควรเตรียมพร้อมสำหรับการลงโทษเบื้องต้นในขณะที่คลานผ่านด่านตัวละครถาวรสองสามด่านแรก ในตอนแรก Tactical Space Marine เป็นเพียงตัวเลือกเดียวที่สามารถเล่นได้ เมื่อเทียบกับคลาสอื่นๆ อีก 2 คลาส ถือว่าวานิลลามากที่สุดในกลุ่ม เมื่อถึงเลเวล 5 ผู้เล่นจะได้ปลดล็อคคลาส Devastator ที่สวมปืนกลขนาดยักษ์ (Heavy Bolter) ซึ่งมีพลังการยิงมหาศาล และคลาส Assault ที่จะใช้ชุดกระโดดตามที่กล่าวมาข้างต้นเพื่อเทอร์โบรอบสนามรบ
การแข่งขันสาธารณะนั้นง่ายต่อการค้นหาและเล่น แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในการแข่งขันที่ฉันเข้าร่วมนั้นอยู่ใกล้กับระดับสูงสุดที่ 41 มาก เนื่องจากความก้าวหน้าของระดับนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับการปลดล็อคอาวุธใหม่และสิทธิพิเศษที่ทรงพลังมากขึ้น ฉันจึงมักจะพบว่าตัวเองพยายามที่จะยึดครองตัวเองท่ามกลางผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่ามาก อาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญมากเมื่อคู่ต่อสู้ระดับ 33 กำลังซุ่มโจมตีอวาตาร์ระดับ 3 ของคุณจากครึ่งทางของแผนที่... โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณยังไม่ได้ปลดล็อคอาวุธระยะไกลใดๆ
Warhammer 40,000: Space Marine สนุกมากเมื่อพูดถึงการต่อสู้ในสนามประลอง ต้องขอบคุณอาวุธที่หลากหลายและการต่อสู้ระยะประชิดที่คล่องแคล่วที่สุดในเกมยิงปืนที่ฉันเคยสัมผัสมาในความทรงจำล่าสุด แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่นองเลือดเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับ Ork และผู้เล่นหลายคนก็สนุกสนานได้เช่นกัน หากคุณสามารถผ่านด่านแรก ๆ ไปได้โดยไม่หงุดหงิดเกินไป ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบด้วยตัวคุณเอง ถ้าไม่ใช่สำหรับคุณก็ "เพื่อจักรพรรดิ!"
[บทวิจารณ์ Warhammer 40,000: Space Marine อิงจากเกมเวอร์ชันขายปลีกบนพีซี ซึ่งจัดทำโดย THQ ในวันเปิดตัว]