'MobyGames Classic' เป็นโอกาสของเราที่จะมองย้อนกลับไปดูเกมที่ช่วยกำหนดรูปแบบอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เป็นการรวมบทเรียนประวัติศาสตร์สั้นๆ เกี่ยวกับชื่อเรื่องและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากชุมชน Shacknews รถคลาสสิกคันแรกที่เราโดดเด่น: Deus Ex รุ่นดั้งเดิม
เปิดตัวในปี 2000 จากนักพัฒนาพายุไอออน-ดิอุส เอ็กซ์ได้กลายเป็นหนึ่งในชื่อสำคัญที่ต้องพูดถึงเมื่อพูดถึงเรื่องราวที่จัดทำขึ้นอย่างดีในวิดีโอเกม หากเคยมีรายการที่จำเป็นการอ่านสำหรับเกม RPG นั้น Deus Ex จะต้องต่อสู้เพื่อตำแหน่งสูงสุดของรายการ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมคลาสสิกและเป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักเล่นเกมพีซีทั่วโลก
"ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Deus Ex คือการที่มันเข้าถึงตัวเลือกต่างๆ ได้อย่างไร นี่มาจากยุคที่ตัวเลือกของผู้เล่นและเส้นทางการแตกแขนงค่อนข้างท้าทายในเกม RPG และไม่เคยได้ยินมาก่อนในเกมยิงปืนเลย" Shackerแบล็คแคท9ชวนให้นึกถึง “บางทีอาจเป็นเพราะการขาดแบบอย่าง ผู้ออกแบบ Deus Ex จึงลงเอยด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมที่ตัวเลือกของผู้เล่นไม่ได้มาจากการตัดสินใจแบบไบนารี่โดยตรง เช่น การเลือกการตอบสนองที่ดีหรือชั่วจากแผนผังบทสนทนา หรือการได้รับคะแนนกรรม”
ตัวเลือกยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกมในปัจจุบัน โดยให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่หลากหลายในการเปลี่ยนโครงสร้างการเล่าเรื่อง เช่น เกมเล่นตามบทบาท เช่น Mass Effect หรือเกมแอคชั่น เช่น Grand Theft Auto IV
"เป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ได้เห็นตัวเลือกการนำเสนอเกมที่ไม่ชัดเจน..." Shacker กล่าวโจรสลัดเต้าหู้เมชา- “มันมีความลึกที่ยังไม่เคยเห็นใน FPS ส่วนใหญ่นับตั้งแต่เปิดตัว”
สำหรับบางคน Deus Ex เป็นเพียงเครื่องเตือนใจว่าการเล่นเกมพีซีที่ยิ่งใหญ่นั้นเป็นอย่างไร "Deus Ex เป็นเกมที่ฟื้นคืนความหลงใหลในการเล่นเกมพีซีของฉัน ฉันเล่นมันที่บ้านพ่อเลี้ยงของฉัน เขามีมัน แต่เครื่องของเขาแทบจะไม่สามารถรันได้ มันก็ยังพังอยู่ตลอดเวลา" Shackerflagg209เขียน. “ผมต้องเล่นมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพราะฉันยังจำได้ว่าทุกสิ่งอยู่ที่ไหน และประตูหลังของทุกสิ่ง มันเป็นเกมที่น่าทึ่ง”
ใน MobyGames.com ของเขารีวิวจากผู้ใช้Unicorn Lynx กล่าวว่า "มันสมควรได้รับการยกย่องอย่างเต็มที่และโดดเด่นในฐานะหนึ่งในความสำเร็จที่โดดเด่นที่สุดของการออกแบบวิดีโอเกม"
บอกความทรงจำของคุณเกี่ยวกับ Deus Ex ในความคิดเห็นด้านล่าง หากต้องการอ่านความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม โปรดอ่านกระทู้ช่างพูดสร้างขึ้นเพื่อรองรับคุณสมบัตินี้
Deus Ex บน MobyGames.comคำอธิบาย:Deus Ex เป็นเกมดาร์กไซเบอร์พังค์ที่ผสมผสานรูปแบบการเล่นของนักกีฬายิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและ RPG เข้ากับองค์ประกอบของการลอบเร้นและการไขปริศนา ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น JC Denton เจ้าหน้าที่ต่อต้านการก่อการร้ายของ UNATCO เมื่อเผชิญกับแผนการสมรู้ร่วมคิดระดับโลกที่ซับซ้อน เขาจะต้องโต้ตอบกับตัวละคร หยิบอาวุธ และบรรลุวัตถุประสงค์ แม้ว่า DC จะได้รับการแก้ไขภายในกรอบภารกิจของเกม แต่เขาสามารถปรับแต่งในด้านต่างๆ ได้ เช่น อาวุธ ทักษะทางเทคนิค และความกล้าหาญทางกายภาพ การทำวัตถุประสงค์ให้สำเร็จจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยคะแนนทักษะ ซึ่งอาจแจกจ่ายเพื่อเพิ่มความสามารถของ JC ใน 11 สาขาวิชาที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถเลือกเพิ่มความเสียหายที่ JC ทำกับอาวุธประเภทต่างๆ ปรับปรุงความสามารถในการล็อคหรือแฮ็กคอมพิวเตอร์ ฯลฯ แต่ละวินัยดังกล่าวมีความเชี่ยวชาญสี่ระดับ
แฟรนไชส์ Deus Ex ยังคงอยู่กับ Deus Ex: Human Revolution เกมแรกจากผู้พัฒนา Eidos Montreal สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ล่าสุดในซีรีส์นี้ โปรดดูที่Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์หน้าเกมบน Shacknews
MobyGames Classic เป็นโอกาสของเราที่จะมองย้อนกลับไปดูเกมที่ช่วยกำหนดรูปแบบอุตสาหกรรมวิดีโอเกมด้วยความช่วยเหลือจากไซต์ในเครือของเราMobyGames.com- เป็นการรวมบทเรียนประวัติศาสตร์สั้นๆ เกี่ยวกับชื่อเรื่องและเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากชุมชน Shacknews
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews