ผู้กำกับการออกแบบ Silent Hill: Downpour ลาออก

Brian Gomez ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Silent Hill: Downpour กล่าวถึงการเดินทางอันยาวนานระหว่างบ้านของเขาในลอสแอนเจลิสและเมืองในสาธารณรัฐเช็กซึ่งปัจจุบันเกมกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา และได้ออกจากโปรเจ็กต์นี้แล้ว

อ้างถึงการเดินทางอันยาวนานระหว่างบ้านในลอสแอนเจลิสของเขาและเมืองในสาธารณรัฐเช็กซึ่งเกมดังกล่าวอยู่ระหว่างการพัฒนาSilent Hill: ฝนที่ตกลงมาผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Brian Gomez ออกจากโครงการแล้ว

ในบันทึกถึงสมาคมประวัติศาสตร์ Silent Hillแฟนไซต์ Gomez เขียนว่า: "เมื่อมีการประกาศว่า Downpour ล่าช้าไปจนถึงปี 2012 ฉันและครอบครัวตัดสินใจว่าฉันไม่สามารถเดินทางระหว่างลอสแองเจลิสและเบอร์โนต่อไปได้อีก 4-6 เดือน" จากข้อมูลของโกเมซ การลาออกของเขามีผลในวันที่ 31 ตุลาคม

ตามกทวีตล่าสุดจากโกเมซ การเดินทางระหว่างลอสแอนเจลีสและเบอร์โน สาธารณรัฐเช็ก ใช้เวลาเดินทาง 22 ชั่วโมงต่อเที่ยว และประมาณ 1,200 ดอลลาร์ต่อตั๋ว 1 ใบ

“Downpour ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ที่ฉันสามารถทำได้เป็นการส่วนตัวสำหรับโปรเจ็กต์ที่ Devin, Tomm และ Marek Berka ไม่สามารถจัดการได้ด้วยตัวเอง” เขากล่าวเสริม Vatra Games ผู้พัฒนาเกมมีชื่อก่อนหน้านี้หนึ่งชื่อ: Rush'n Attack: Ex-Patriot ที่ดาวน์โหลดได้

โกเมซซึ่งมีผลงานก่อนหน้านี้รวมถึง Jericho และ Full Spectrum Warrior ของ Clive Barker ตั้งข้อสังเกตว่าเขาปรารถนาที่จะยังคงทำงานแนวสยองขวัญต่อไป “มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันยังอยากทำในแนวนี้ ซึ่ง Konami ไม่ยอมให้ทำ” เขากล่าว โดยไม่ได้ยกตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง

เดือนที่แล้วKonami ประกาศว่า Silent Hill: Downpour จะถูกเปลี่ยนจากการวางแผนเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2554 เป็นไตรมาส 1 ปี 2555

[ทางไอจีเอ็น-

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews