ความต้องการ Call of Duty Elite ที่ไม่เคยมีมาก่อนเป็นอย่างไร? Activision ประกาศว่าใช้เวลาเพียงหกวันในการขายสมาชิกระดับพรีเมียมหนึ่งล้านรายการให้กับ Call of Duty Elite
ความต้องการ Call of Duty Elite ที่ไม่เคยมีมาก่อนเป็นอย่างไร? Activision ประกาศว่าใช้เวลาเพียงหกวันในการขายสมาชิกระดับพรีเมียมหนึ่งล้านรายการให้กับ Call of Duty Elite เพื่ออธิบายตัวเลขดังกล่าวในมุมมอง Activision ตั้งข้อสังเกตว่า Netflix, Hulu Plus และ Xbox Live ใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการเข้าถึงสมาชิกแบบชำระเงินหนึ่งล้านคน
นับตั้งแต่เปิดตัว มีผู้เล่นเกมมากกว่าสี่ล้านคนได้ลงทะเบียนสำหรับ Call of Duty Elite รวมถึงการเป็นสมาชิกขั้นพื้นฐานด้วย มีการสร้างกลุ่มมากกว่า 80,000 กลุ่มและอัปโหลดวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้น 100,000 รายการ
ยอดขายบางส่วนจากยอดขายหนึ่งล้านชิ้นนั้นมาจาก Hardened Edition สำหรับพรีเมี่ยม $40 รุ่นจำกัดรวมการสมัครสมาชิกหนึ่งปี
ร้านเกมสต็อปขายไปแล้ว 600Kจากจำนวนสมาชิกหนึ่งล้านคน ซึ่งหมายถึง Call of Duty Elite ซึ่งเป็นบริการสมัครสมาชิกออนไลน์ เป็นผลิตภัณฑ์ขายปลีกที่ประสบความสำเร็จมากกว่าผลิตภัณฑ์ทางออนไลน์
Bobby Kotick ซีอีโอของ Activision Blizzard แสดงความคิดเห็นในการแถลงข่าวว่า "การตอบรับของผู้ชมต่อบริการระดับพรีเมียมของ Call of Duty Elite นั้นเกินความคาดหมายของเรา และเราอยากจะขอบคุณผู้เล่น Call of Duty ทั่วโลกสำหรับความกระตือรือร้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน" การตอบรับอย่างท่วมท้นต่อ CODE ส่งผลให้บริการขาดช่วง โดย Activision สัญญาว่าจะให้บริการได้เต็มรูปแบบภายในวันที่ 1 ธันวาคม-
“ความต้องการ Call of Duty Elite ตอนเปิดตัวมีล้นหลามมาก จนในช่วงหลายวันแรกบริการไม่เป็นไปตามมาตรฐานของเราหรือแฟน ๆ ของเรา ฉันอยากจะขอบคุณเป็นการส่วนตัวต่อแฟน ๆ สำหรับความอดทนของพวกเขา ทีมงานของเราทำงานกันเต็มที่ ตลอดเวลาเพื่อขยายบริการให้ตรงตามความต้องการ” เอริค เฮิร์ชเบิร์ก ซีอีโอของ Activision Publishing กล่าว เพื่อเป็นการตอบแทนสำหรับการเปิดตัวที่ไม่ค่อยสดใส Activision ได้ขยายการเป็นสมาชิกของผู้คนออกไปหนึ่งเดือน
เมื่อบริการของ Elite มีเสถียรภาพมากขึ้น Activision ก็วางแผนที่จะนำบริการนี้ไปใช้ไปยังพีซีเช่นกัน. ปัจจุบันวางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PS3 ในราคา 60 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อปี และรวม DLC ที่จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้ด้วย ด้วยแพ็กแผนที่มูลค่า 15 ดอลลาร์จำนวนมากที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Black Ops จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่สมาชิกจะจ่ายเงินเอง
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews