ผู้สร้าง Twisted Metal ต่อต้านการใช้บัตรผ่านออนไลน์

David Jaffe โปรดิวเซอร์ของ Twisted Metal กล่าวว่าเขาหวังว่าเกมดังกล่าวจะไม่ใช้ระบบ Online Pass เนื่องจากกลัวว่าจะขัดขวางชุมชนออนไลน์ แต่ท้ายที่สุดแล้ว การตัดสินใจขึ้นอยู่กับ Sony

ดูเหมือนเป็นข้อสรุปที่ลืมไปแล้วว่าเกมสมัยใหม่ที่มีส่วนประกอบออนไลน์จะถูกล็อคฟีเจอร์นั้นไว้เบื้องหลัง Online Pass David Jaffe ผู้พัฒนาที่พูดตรงไปตรงมากล่าวว่าเขาไม่ต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นโลหะบิดแต่ยอมรับว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายอยู่ในมือของเขา

“จริงๆ ฉันอยากให้เราไม่ทำ [บัตรผ่านออนไลน์] แม้ว่านี่อาจเป็นธุรกิจที่ดีก็ตาม” เขากล่าว

“เรามีภูเขาแบบนี้ให้ปีนขึ้นไปในแง่ของการได้รับความศรัทธาจากผู้คน โดยเฉพาะในยุโรป และบอกให้ผู้คนรู้ว่านี่คือชื่อที่คุ้มค่าแก่การตื่นเต้น” Jaffe กล่าวยูโรเกมเมอร์- เขาบอกว่าเขาโอเคที่จะสูญเสียยอดขายในเกมแรกหากเกมกลับมาเริ่มต้นแฟรนไชส์อีกครั้ง

ถึงแม้เขาจะประท้วงแต่ก็อาจจะเกิดขึ้นอยู่ดี “มันไม่ใช่สายของฉัน และฉันจะเข้าใจโดยสิ้นเชิงหาก Sony ในฐานะบริษัทพูดว่า 'ดูสิ นี่เป็นคำสั่งที่แทรกซึมอยู่ในชื่อของเราทั้งหมด เราไม่ได้ทำการตัดสินใจแบบเลือกสรร'” เขากล่าว “นั่นเป็นการตัดสินใจที่ฉันไม่ได้เป็นองคมนตรีอีกต่อไป เนื่องจากฉันไม่ได้ทำงานให้กับ Sony อีกต่อไป” Jaffe ยังกล่าวด้วยว่าพวกเขาถูกขอให้พิจารณาการเขียนโค้ดโครงสร้างสำหรับบัตรผ่านออนไลน์ แต่ไม่คิดว่าจะมีการตัดสินใจขั้นสุดท้าย “หรือถ้าทำแล้วยังไม่ได้แชร์ให้ผมเลย”

Twisted Metal ครบกำหนดแล้ว14 กุมภาพันธ์(หรือที่เรียกว่าวันวาเลนไทน์) ในทวีปอเมริกาเหนือ