ซีรีส์ Zelda 'ไม่สามารถกลับไปใช้ปุ่มควบคุมได้'

อนาคตของซีรีส์ Zelda จะยึดติดกับการควบคุมการเคลื่อนไหว โปรดิวเซอร์ Zelda เปิดเผย

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบฟ้าทำให้นักวิจารณ์ต้องตะลึง รวมถึง Billy Berghammer ของเราเองด้วย อย่างไรก็ตาม หนึ่งในไม่กี่เครื่องหมายที่ขัดกับมันคือการควบคุมการเคลื่อนไหว “แม้ว่า Nintendo จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวด้วย WiiMotion Plus แต่ก็มีบางครั้งที่ท่าทางที่จำเป็นไม่ได้รับการติดตามอย่างแม่นยำ”รีวิวของเราตั้งข้อสังเกต- “สิ่งนี้ทำให้ฉันเคลื่อนไหวไปทางหน้าจอได้ชัดเจนมากขึ้น ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่ต้องการแม้จะดูอึดอัดเล็กน้อยก็ตาม”

แม้ว่าการดำเนินการอาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่ดูเหมือนว่า Nintendo คิดว่า Skyward Sword เป็นตัวแทนของอนาคตของซีรีส์นี้ โปรดิวเซอร์ Zelda Eiji Aonuma เคยบันทึกไว้ว่าการเคลื่อนไหวคืออนาคตของแฟรนไชส์

“ฉันคิดตามตรงว่าเราไม่สามารถกลับไปใช้ปุ่มควบคุมได้ในตอนนี้” Aonuma กล่าวนิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการในสหราชอาณาจักร- “ดังนั้นผมคิดว่าการควบคุมเหล่านี้จะถูกนำมาใช้ในเกม Zelda ในอนาคตด้วย”

การควบคุมการเคลื่อนไหวช่วยผลักดันทิศทางของดาบฟ้า “สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่เราอยากทำกับ Wii MotionPlus และการควบคุมการเคลื่อนไหวในเกมนี้ไม่ใช่แค่ให้คุณต่อสู้กับศัตรูเท่านั้น แต่เพื่อให้การต่อสู้แต่ละครั้งเป็นปริศนาที่คุณต้องแก้” Aonuma กล่าวก่อนที่เกมจะออก-

เกม Zelda ภาคต่อไปจะปรากฏบน Wii U ในปีนี้การสาธิตเทคโนโลยี E3แสดงให้เห็นถึงความสามารถด้านกราฟิกของ Wii U แต่ไม่ได้แสดงให้เห็นว่าเกม Zelda จะควบคุมบนคอนโซลรุ่นต่อไปของ Nintendo ได้อย่างไร

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews