Naughty Dog กล่าวว่า The Last of Us ไม่ใช่เกมซอมบี้ แต่เป็นชื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร
เมื่อเราเห็นตัวอย่างเปิดตัวของคนสุดท้ายของเราที่ Spike VGAs มันยากที่จะไม่คิดว่ามันจะเป็นเกมซอมบี้อีกเกมหนึ่ง เกมซอมบี้ที่ดำเนินเรื่องอย่างดีพร้อมสไตล์บทสนทนาอันเฉียบแหลมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Naughty Dog จากฮีโร่ผู้มีเสน่ห์ของเรา แต่เป็นเกมซอมบี้ แต่ผู้พัฒนาไม่ชอบตราบาปที่แนบมากับชื่อนั้น
“หากเกมนี้เกี่ยวกับสัตว์ประหลาด เราคงไม่แสดงพวกมันให้เห็น” Neil Druckmann ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว “เรื่องราวไม่เกี่ยวกับพวกเขา ดังนั้น [เราคิดว่า] เราเอามันออกไปให้พ้นทางกัน”
ดรัคมันน์กล่าวว่ายูโรเกมเมอร์แรงผลักดันที่แท้จริงของเกมอยู่ที่ตัวละครหลัก โจเอลและเอลลี่ “สัญญาณที่ไม่ใช่คำพูดเหล่านั้นบ่งบอกว่าพวกเขารู้จักกันมานานแค่ไหน แล้วคนที่ไม่ติดเชื้อคนอื่นๆ ล่ะ?” การติดเชื้อในที่นี้หมายถึงเชื้อราถั่งเช่าซึ่งติดเชื้อและฆ่าแมลงที่มีอาการคล้ายซอมบี้ในชีวิตจริง
เกมดังกล่าว "ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว" ตามที่ผู้กำกับเกม Bruce Straley กล่าว จึงไม่น่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาถึงการเน้นการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์ Uncharted สตูดิโอต้องการผลักดันสิ่งนั้น เนื่องจาก Druckmann บอกว่า "การเล่าเรื่องตอนนี้แย่มาก" ความแตกต่างที่พวกเขากำลังวาดไว้ดูเหมือนว่าเรื่องราวไม่ได้เกี่ยวกับสาเหตุของซอมบี้ แต่เกี่ยวกับวิธีที่ตัวละครจัดการกับมัน
ไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้จะไม่มีบทบาท Straley กล่าวว่าตัวอย่างจะทิ้งคำแนะนำในการเล่นเกม “ถ้าคุณพังตัวอย่างนี้ ฉากแอ็กชั่นทั้งหมดจะมีความหมาย” เขากล่าว “มันเป็นการล้อเลียนกลไกประเภทต่างๆ ที่คุณจะเล่นในเกมเพลย์ มีการต่อสู้ระยะประชิดและปืน - การวางกลยุทธ์นั้นน่าสนใจมาก”
สำหรับเรา เกมที่คุณฆ่ามนุษย์ที่ติดเชื้อราซึ่งทำให้พวกมันทำตัวเหมือนซอมบี้ ฟังดูเหมือนเกมซอมบี้มาก แต่สิ่งที่เราเคยเห็นมาตอนนี้มีเพียงตัวอย่างเท่านั้น และ Naughty Dog ต้องการเน้นย้ำถึงการทำงานหนักที่ใส่ไว้ในเรื่องราว ดังนั้นเราจะให้ประโยชน์แก่พวกเขาโดยไม่ต้องสงสัย คุณสามารถดูตัวอย่างการเปิดตัวอีกครั้งได้ด้านล่าง