เซิร์ฟเวอร์ Star Wars: The Old Republic บางเครื่องมีความจุสูงสุด

BioWare เตือนผู้ใช้ว่าการสร้างตัวละคร Old Republic บนหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรหนาแน่นมีแนวโน้มที่จะต้องรอนาน และแนะนำให้พวกเขาใช้เซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรต่ำกว่าแทน

สตาร์วอร์ส: สาธารณรัฐเก่ากำลังเพิ่มกำลังการผลิตสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์บางเครื่องแล้ว สิ่งนี้ทำให้ BioWare เตือนผู้ใช้ให้สร้างตัวละครบนเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน เว้นแต่พวกเขาจะไม่สนใจที่จะรอคิวยาวเพื่อเล่น

“เราต้องการให้ผู้เล่นเข้ามาเติมเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อยกว่า” ผู้จัดการชุมชน Stephen Reid อ้อนวอน

“เรากำลังตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของเราตลอดเวลา และเรากำลังเพิ่มจำนวนประชากรเซิร์ฟเวอร์ตามที่จำเป็น” Reid เขียนไว้ในเกมฟอรั่ม(ทางยูโรเกมเมอร์- "อย่างไรก็ตาม เพื่อให้มั่นใจว่าเป้าหมายระยะยาวของเราคือความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์และจำนวนประชากรที่ดี เราไม่ต้องการเพิ่มขีดจำกัดจำนวนประชากรเร็วเกินไป... ในเวลาเดียวกัน เซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรสูงกว่าจะไม่ 'ถูกล็อค' เพราะเราต้องการอนุญาตให้ผู้คน เพื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เพื่อเล่นกับเพื่อน ๆ หากพวกเขาต้องการ”

Reid แสดงรายการเซิร์ฟเวอร์ที่มีแนวโน้มว่าจะใช้เวลารอนาน ดังนั้นผู้ใช้สามารถประเมินได้ว่าต้องการเสี่ยงต่อคิวหรือค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อยกว่า ซึ่งรวมถึงเซิร์ฟเวอร์ฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกา Harbinger (PvE) และ Swiftsure (PvP) และ Fatman ชายฝั่งตะวันออกของสหรัฐอเมริกา (PvP) เซิร์ฟเวอร์ในยุโรป ได้แก่ Bloodworthy (PvP), Frostclaw (PvE), Legions of Lettow (PvP), Red Eclipse (PvE), Tomb of Freedom Nadd (PvP), Darth Revan's Mask (PvP), Darth Treya (PvP), Jar'Kai ดาบ (PvP) และรอยแยก Hrakert (PvP)

Reid ยังกล่าวอีกว่าโซลูชันอยู่ในระหว่างดำเนินการ รวมถึงการถ่ายโอนตัวละคร หากคุณต้องการหลบหนีจากเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรหนาแน่น แต่ "จะไม่มีการทางพิเศษแห่งประเทศไทยเมื่อใดจะพร้อมใช้งาน" ในระหว่างนี้ ผู้ใช้บางรายบ่นว่าถูกตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากปัญหาอินเทอร์เน็ตและเสียตำแหน่งในคิว และ Reid กล่าวว่าการแก้ไขที่มี "ลำดับความสำคัญสูง" สำหรับทีมเซิร์ฟเวอร์