เกมหุ่นยนต์ Stompy ที่เล่นฟรีของ Piranha MechWarrior Online ตั้งเป้าที่จะนำเสนอการต่อสู้ระยะประชิดเครื่องจักรแบบผู้เล่นหลายคนในขนาด 12v12 โดยสมมติว่ามันสามารถมอบ "ประสบการณ์การเล่นที่มั่นคง" ในระดับนั้นได้ การเปิดเผยนี้และอื่นๆ มาจากคำถามและคำตอบของชุมชนใหม่
ปิรันย่าเล่นฟรีเกมหุ่นยนต์หยุดเดินMechWarrior ออนไลน์มีเป้าหมายที่จะนำเสนอการประชิดเครื่องจักรแบบผู้เล่นหลายคนในขนาด 12v12 โดยสมมติว่ามันสามารถมอบ "ประสบการณ์การเล่นที่มั่นคง" ในระดับนั้นได้ การเปิดเผยนี้และอื่นๆ มาจากชุมชนถามตอบใหม่ ซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ รวมถึงการปรับแต่งรูปลักษณ์ สัญญาจ้างทหารรับจ้าง และอิทธิพลของการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ครั้งสำคัญในเรื่องราวของโลก
หาก MechWarrior Online ไม่พร้อมสำหรับ 12v12 Matt Craig ผู้อำนวยการด้านเทคนิคอธิบายไว้ถามตอบปิรันย่าจะล้มมันลงเหลือ 8 ต่อ 8 - 'หอก' สองตัวจากหุ่นยนต์สี่ตัวต่อทีม ทุกคนร่วมแสดงความยินดีกับความโกลาหลของยานยนต์ขนาดใหญ่
สำหรับการปรับแต่งของเล่นแวววาวของคุณด้วยโลโก้และสกินนั้น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Bryan Ekman ตั้งข้อสังเกตว่า "เราวางแผนที่จะมอบชุดเครื่องมือและเนื้อหาในเกมให้กับผู้เล่นสำหรับการปรับแต่ง Mech และ Merc Corp" ความสามารถในการนำเข้ากราฟิกภายนอกของคุณเองจะไม่สามารถใช้ได้เมื่อเปิดตัวเป็นอย่างน้อย
เรื่องราวของ MechWarrior Online จะดำเนินการใน 'เรียลไทม์' ภายในตำนานที่ได้รับการยอมรับ ดังนั้นการต่อสู้และเหตุการณ์สำคัญ ๆ จึงมีสคริปต์อยู่แล้ว แต่ยังไม่เป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถมีส่วนร่วมในสิ่งเหล่านี้ได้หรือไม่ “ปัญหาของการรบครั้งประวัติศาสตร์ก็คือ พวกมันมีผลลัพธ์ที่คาดเดาได้และจำเป็น” เอกมานอธิบาย “เรากำลังมองหาวิธีที่สร้างสรรค์ในการให้ชุมชนมีส่วนร่วมในกิจกรรมสำคัญเหล่านี้”
ปิรันย่ายังมองหาความเป็นไปได้ของความไม่สมดุลในการเป็นสมาชิกฝ่ายอีกด้วย หัวหน้านักออกแบบ Paul Inouye อธิบายว่า "สามารถให้สิ่งจูงใจบางอย่างเพื่อเข้าร่วมสภาใดสภาหนึ่ง และอาจมีเงินใต้โต๊ะในแง่ของต้นทุนการดำเนินงานที่ต่ำกว่า หากคุณอยู่ในบ้านที่มีประชากรน้อย เรายังคงแก้ไขปัญหานี้อยู่ และจะแจ้งให้คุณทราบใน การปรับปรุงในอนาคตเกี่ยวกับข้อสรุปของเรา”
MechWarrior Online มีกำหนดเปิดตัวในปี 2555