สิ่งที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2012: สินค้าที่ Jeff's Picks

ทีมบรรณาธิการของ Shacknews สรุปภาพรวมเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2012 ทีละเกม โดยเริ่มจากผู้เขียนทีมงานและผู้เชี่ยวชาญด้านอินดี้อย่าง Jeff Mattas

มีเรื่องให้ตื่นเต้นมากมายในปี 2012 และทีมงานของ Shacknews ต่างมีเกมอยู่ในเรดาร์ถึงห้าเกม ทีมบรรณาธิการของ Shacknews สรุปภาพรวมเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2012 ทีละเกม โดยเริ่มจากผู้เขียนทีมงานและผู้เชี่ยวชาญด้านอินดี้อย่าง Jeff Mattas ไบโอช็อค อินฟินิทชื่อต่อไปจากผู้พัฒนา Irrational Gamesไบโอช็อก อินฟินิทดึงซีรีส์นี้ออกจากฉากมหาสมุทรของชื่อแรกและวางไว้เหนือเมฆในเมืองลอยน้ำแห่งโคลัมเบียในเวอร์ชันอื่นของปี 1912 ในรูปแบบ Bioshock เมืองลอยน้ำได้เสื่อมโทรมลงสู่โทเปียอันเนื่องมาจากสงครามแห่งอุดมคติในหมู่ พลเมืองของตน ความขัดแย้งระหว่างสองฝ่ายที่เหลืออยู่ในโคลัมเบีย ได้แก่ ผู้ก่อตั้งตามระบอบประชาธิปไตยและ Vox Populi (ภาษาละตินที่แปลว่า "เสียงของประชาชน") ยังคงอยู่ และผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งทางปรัชญาที่ดูเหมือนจะทนได้มากกว่าการผ่านไป ความคล้ายคลึงกับสิ่งที่แสดงอยู่ในการเมืองอเมริกันสมัยใหม่นอกเหนือจากความคาดหวังของเรื่องราวที่กระตุ้นความคิดและเต็มไปด้วยประเด็นทางการเมืองแล้ว การกระทำของ Bioshock: Infinite ยังดูสนุกสนานและเข้มข้น ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเดินทางไปทั่วเมืองด้วยระบบขนส่งสาธารณะที่มีลักษณะคล้ายรถไฟเหาะ ลองนึกถึงข้อเท็จจริงที่ว่า Elizabeth ซึ่งเป็นเพื่อนของ Booker DeWitt ซึ่งเป็นตัวเอกของเรื่องนั้นสามารถจัดการกับรอยฉีกของอวกาศและเวลาได้ และสุดท้ายคุณก็ได้พบกับหนึ่งในเกมยิงปืนที่ฉันตั้งตารอคอยมากที่สุดในปี 2012ชายแดน 2ฉันชอบการเล่นเกมแบบร่วมมือกันที่ยอดเยี่ยม Borderlands ของ Gearbox ประสบความสำเร็จในการควบคุมเนื้อหาหลักในการปล้นสะดมที่มักจะตกชั้นไปยังเกมอย่าง Diablo และใส่มันเข้าไปในเกมยิงแบบเปิดโลกที่ร่วมมือกัน Borderlands 2 มีกำหนดออกในปี 2012 มีตัวละครใหม่ และวิดีโอในเกมเล็กๆ น้อยๆ ที่ได้รับการเปิดเผยดูสวยยิ่งกว่าการออกนอกบ้านครั้งล่าสุด แม้ว่าฉันจะไม่คาดหวังว่า Borderlands 2 จะทำให้โลกลุกเป็นไฟด้วยนวัตกรรมมากมาย แต่ฉันคาดหวังว่าจะมีการปรับปรุงกลไกและการนำเสนอที่สำคัญมากพอที่จะทำให้การวิ่งเล่นผ่านดินแดนอันตรายอีกครั้งคุ้มค่าแก่การลองเล่น AI ที่ปรับปรุงสำหรับศัตรูและ NPC ยานพาหนะสี่ที่นั่ง และปืนใหม่ทั้งหมดเป็นเพียงบางสิ่งที่ทำให้ฉันสนใจ ในทางเทคนิคแล้วชายแดน 2อาจเปิดตัวในปี 2556 แต่กรอบเวลาที่ Gearbox ระบุไว้นั้นตรงกับปีงบประมาณ 2556 ของ Take-Two ซึ่งเริ่มในเดือนเมษายน 2555 และสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2556

Borderlands 2 จากผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Gearbox

มวลเอฟเฟ็กต์ 3การเดินทางครั้งสุดท้ายของผู้บัญชาการ Shepard ใกล้เข้ามาแล้ว และฉันก็ตื่นเต้นมาก ซีรีส์ Mass Effect ก้าวไปอีกขั้นในภาคที่ 2 ด้วยการผสมผสานระหว่างการสวมบทบาทตามการสนทนาและการยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แม้ว่าฉันจะไม่พอใจกับการตัดสินใจของเกมที่สองในการปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ เช่น อุปกรณ์และอาวุธให้ง่ายขึ้น แทนที่จะปรับปรุงระบบที่ยุ่งยากจากเกมแรก แต่ Mass Effect Series ยังคงเป็นนิยายวิทยาศาสตร์เชิงโต้ตอบที่ดีที่สุดบางส่วนที่มีอยู่ จนถึงปัจจุบัน ในหลาย ๆ วิธีเติมเต็มช่องว่างขนาดโอเปร่าที่คลุมเครือซึ่งทิ้งไว้เบื้องหลังโดยความไร้สาระของภาพยนตร์ภาคก่อนของ Star Wars ที่เงอะงะมวลเอฟเฟ็กต์ 3ยังถือเป็นบทสรุปของเรื่องราวที่การตัดสินใจของผู้เล่นถูกส่งต่อจากเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่ง แม้ว่าผลที่ตามมาจากการตัดสินใจระหว่างส่วนที่หนึ่งและสองนั้นไม่ได้ฉุนเฉียวมากนัก แต่ฉันคาดหวังว่า BioWare จะหยุดอีกสองสามจุดสำหรับบทที่สาม และแม้ว่าฉันจะยังไม่มี Kinect แต่การสามารถเลือกเสียงโต้ตอบใน Mass Effect 3 ด้วยเสียงก็อาจเพียงพอสำหรับฉันในการตัดสินใจซื้ออุปกรณ์ต่อพ่วง ฉันแค่หวังว่าจุดไคลแม็กซ์ของไตรภาคจะไม่โง่เขลาเหมือนตอนจบของ Mass Effect 2Hitman: การอภัยโทษเจ้าหน้าที่ 47 พร้อมที่จะปิดกั้นแสงตะวันที่มีชีวิตให้พวกดูดที่ไม่สงสัยเข้ามาอีกครั้งHitman: การอภัยโทษ- อิงจากตัวอย่างคำอธิบายของนักพัฒนาเพิ่มเติมที่เผยแพร่โดย IO Interactive และความจริงที่ว่าเป็นเวลาเกือบหกปีแล้วนับตั้งแต่เกม Hitman ภาคล่าสุด ฉันพร้อมแล้วสำหรับการฆาตกรรมเพื่อจ้างอีกครั้ง นอกจากจะดูสวยงามแล้ว Hitman: Absolution ยังสัญญาว่าจะมีการปรับปรุงและปรับแต่งมากมายจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ อย่างน้อยที่สุดก็คือ AI ของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุง NPC จะตอบสนองต่อตัวละครเอกที่อันตรายได้อย่างเหมาะสมมากขึ้น ขึ้นอยู่กับการปลอมตัวและสภาพแวดล้อมที่เขาเลือก ฉันสนุกกับเกม Hitman ก่อนหน้านี้เป็นส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะ Blood Money) แต่เนื่องจากประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการลักลอบ พวกเขาทั้งหมดต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่นเกมลองผิดลองถูกในระดับที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้ยากขึ้นเล็กน้อยในการวางแผนเชิงกลยุทธ์เช่นเดียวกับฉัน คงจะชอบนักฆ่าชั้นยอด การอภัยโทษกำลังแก้ไขปัญหานี้ด้วยการใช้ฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่เรียกว่า "สัญชาตญาณ" ซึ่งช่วยให้ Agent 47 สัมผัสเส้นทางลาดตระเวนของศัตรู ซ่อนตัวในที่โล่ง และแม้แต่มองเห็นศัตรูผ่านกำแพงได้ในระยะเวลาที่จำกัด ในซีรีส์ที่ต้องใช้เวลาและการวางแผนที่แม่นยำเสมอเพื่อให้ได้การสังหารที่สมบูรณ์แบบ ฉันหวังไว้สูงว่าความสามารถนี้จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่ชอบซ่อนตัว อย่าลืมตรวจดูตอนท้ายของวิดีโอแนะนำผู้พัฒนาซึ่งมีการแสดงเทคโนโลยีฝูงชนที่ได้รับการปรับปรุงของเกม Absolution จะมีการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ มากมาย (แต่สำคัญ) เช่นนั้น ซึ่งหวังว่าทั้งหมดจะมารวมกันเพื่อมอบเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้

Hitman: Absolution จากผู้พัฒนา IO Interactive

แกรนด์เธฟต์ออโต Vมีเหตุผลหลักบางประการที่เป็นเช่นนั้นแกรนด์เธฟต์ออโต Vเป็นหนึ่งในเกมที่ฉันตื่นเต้นมากที่สุดที่จะเล่นในปี 2555 ถ้ามันออกวางจำหน่ายในปีหน้านั่นก็คือ แม้ว่าเกมที่มีการทำร้ายร่างกายในโลกเปิดจะแพร่หลายในแนวเกมยุคใหม่ แต่สตูดิโอภายใต้แบรนด์ Rockstar Games ยังคงสร้างความประทับใจให้ฉันด้วยเกมใหม่แต่ละเกมที่ปรับปรุงและปรับปรุงสูตรที่บุกเบิกในปี 2545 ด้วย GTA III ในฐานะที่อาศัยอยู่ในลอสแอนเจลิสมาเป็นเวลานาน ฉันตื่นเต้นมากสำหรับโอกาสที่จะสร้างความวุ่นวายในการแสดงถิ่นที่อยู่ในท้องถิ่นของฉันโดย Rockstar และทึ่งกับความแม่นยำในการเสียดสีที่เมืองเวนิส แคลิฟอร์เนียในโลกแห่งความเป็นจริงของฉัน แสดงให้เห็น แน่นอนว่าสถานที่ของเกมมีอยู่แล้วใน GTA: San Andreas แต่คลิปของสถานที่ในเวอร์ชัน Rockstar ตั้งแต่ตัวเมือง LA ไปจนถึง Altamont Pass ดูเหมือนจะหยอกล้อความเป็นไปได้ของโลกใบใหญ่อีกโลกหนึ่งหรืออย่างน้อยหนึ่งแห่งที่สามารถขยายได้ด้วยขนาดใหญ่ ส่วนขยายหรือ DLC ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับเรื่องราวของ GTA V หรือแม้แต่ว่าตัวละครหลักจะเป็นใคร แต่เมื่อพิจารณาจากประวัติของซีรีส์ในเรื่องนั้น ฉันคาดหวังสิ่งที่ดี นอกจากนี้ยังเป็นเกม GTA ยุคถัดไปเกมแรกที่รวมเครื่องบินที่ดูเหมือนบินได้ (แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน) บีบ!

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม