Diablo III อาจไม่ใกล้เคียงอย่างที่เราคิด ผู้กำกับเกม เจย์ วิลสัน เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกมในการอัปเดตเบต้าครั้งต่อไปและที่กำลังจะมีขึ้น
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังเกิดขึ้นดิอาโบลที่ 3- หากคุณคิดว่ารุ่นเบต้าที่กำลังดำเนินอยู่นั้นเป็นเพียงการสาธิตแบบขยาย ลองคิดใหม่อีกครั้ง จากผลตอบรับจากผู้ทดสอบเบต้าและผู้ทดสอบภายใน นักพัฒนากำลังปรับแต่งระบบที่ครั้งหนึ่งเคยคิดว่าจะสร้างขึ้นมาใหม่
สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสมบัติตัวละครหลักจะถูกเปลี่ยนเป็นความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว สติปัญญา และพลังชีวิต หม้อน้ำแห่งจอร์แดนซึ่งอนุญาตให้ขายไอเทมได้ทุกที่ในโลกและ Nephalem Cube ซึ่งแยกไอเทมออกเป็นวัสดุประดิษฐ์ได้ถูกถอดออกจากเกมทั้งคู่ ทั้งคู่ถูกทำให้ไม่จำเป็นเมื่อทีมงานหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อรวม Stone of Recall ไว้เพื่อเดินทางกลับเมืองอย่างรวดเร็ว และนั่นเป็นเพียงส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็ง
ผู้กำกับเกม Jay Wilson ได้กล่าวถึงแผนการพัฒนาครั้งใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ในโพสต์ "การเปลี่ยนแปลงระบบ" บน battle.net เพื่อวางรากฐานเขาเขียนว่า "เราเชื่อมั่นในความสามารถของเราในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เรายังไม่ถึงจุดนั้น" เมื่อพิจารณาถึงการยกเครื่องที่สำคัญในการประดิษฐ์ ไอเทม คุณลักษณะหลัก และสินค้าคงคลัง Wilson อาจจะมองข้ามการเปลี่ยนแปลงนี้
ที่โพสต์เต็มลงรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง แต่นี่คือไฮไลท์:
- Scrolls of Identification หายไปจากเกมโดยไม่จำเป็นอีกต่อไป เมื่อผู้เล่นได้รับไอเทมที่ไม่ระบุชื่อในตอนนี้ พวกเขาเพียงต้องศึกษามันในช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้นเพื่อระบุคุณสมบัติของมัน
- ปุ่มช่องด่วนที่ห้าบนอินเทอร์เฟซจะกลายเป็นปุ่มยาโดยเฉพาะ
- Mystic NPC ถูกกำจัดออกจากช่างฝีมือแล้ว การปรับปรุงที่พวกเขาเพิ่มเข้าไปนั้นคล้ายกับระบบซ็อกเก็ตและเจมที่มีอยู่ในเกมมากเกินไป
- Cauldron of Jordan และ Nephalem Cube ก็ถูกนำออกจากเกมเช่นกัน ขณะนี้ Stone of Recall กลายเป็นพอร์ทัลเมืองที่เหมาะสมแล้ว และช่วยลดความจำเป็นในการประมวลผลรายการสินค้าคงคลังในสนาม ผู้เล่นจะปะทะกลับเมือง จัดการกับอุปกรณ์ และปะทะกลับไปสู่การต่อสู้
- ช่างฝีมือ NPC ของ Blacksmith รับหน้าที่กอบกู้สิ่งของ โดยพื้นฐานแล้วทำในสิ่งที่ Cube ทำ และไอเทมทั่วไปจะไม่สามารถกอบกู้ได้อีกต่อไป
- จากนั้นคุณสมบัติหลักอื่นๆ ของตัวละครจะเปลี่ยนเป็น Strength (+ความเสียหายของ Barbarian, +เกราะ), Dexterity (+ความเสียหายของ Demon Hunter และ Monk, +Dodge), สติปัญญา (+ความเสียหายของ Wizard และ Witch Doctor, +สุขภาพจากลูกโลก ) และความมีชีวิตชีวา (+สุขภาพ)
- Defense, Attack และ Precision ถือเป็นคุณสมบัติ ชุดเกราะใหม่แสดงถึงสิ่งที่ Defense ทำ +ค่าต้านทานกายภาพจะเข้ามาแทนที่ชุดเกราะเก่า + โอกาสในการคริติคอลคือความแม่นยำใหม่
- ตอนนี้สถิติของตัวละครจะแสดงโดยตรงบนหน้าจอสินค้าคงคลัง ทำให้ง่ายต่อการดูเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์แต่ละชิ้นเมื่อมีการสลับเข้าและออก
นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ยังมีการเปลี่ยนแปลงในส่วนของทักษะหลักและระบบรูนอีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แสดงถึงการปรับเปลี่ยนกลไกหลักครั้งใหญ่ใน Diablo III Wilson เขียนว่าทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ในแพตช์ล่าสุด ดังนั้นเราจะไม่ต้องรอนานเพื่อดูพวกมันด้วยตัวเราเอง เขาไม่ได้พูดอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงรูนและทักษะที่วางแผนไว้ นอกเหนือจากการบอกว่าเกมจะไม่จัดส่งหากไม่เสร็จสมบูรณ์ วันที่ดังกล่าวเป็นประเด็นที่มีการคาดเดากันมากมาย โดยหลายคนบอกว่าจะมาถึงเร็วๆ นี้ จากขอบเขตของงานนี้ และผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้อื่นๆ มันอาจจะไกลเกินกว่าที่แฟน ๆ หลายคนต้องการเล็กน้อย
-ขอขอบคุณ GoldfishInAJarOfPickels ที่เห็นและโพสต์เพื่อพูดคุย-