Nintendo Network จะอนุญาตให้มีการทำธุรกรรมแบบไมโคร

แม้ว่า Nintendo สัญญาว่าจะไม่ทำธุรกรรมแบบไมโครทรานส์แอคชั่น แต่บริษัทจะไม่บล็อกบุคคลที่สามไม่ให้ทำแบบเดียวกันบนแพลตฟอร์มของพวกเขา “เราไม่มีความตั้งใจที่จะปฏิเสธมัน” Satoru Iwata จาก Nintendo กล่าว

Nintendo ได้รับการคัดค้านอย่างรุนแรงต่อโมเดล DLC ที่ใช้โดยผู้เผยแพร่เกมบุคคลที่สาม “เมื่อเราขายเกม เราต้องการให้ผู้บริโภครู้สึกว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์แล้ว” Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo of Americaพูดว่าไม่กี่เดือนที่ผ่านมา “เราไม่เต็มใจที่จะขายเกมล่วงหน้า และหากคุณจะขาย ก็บังคับผู้บริโภคให้ซื้อเพิ่มในภายหลัง”

อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Nintendo สัญญาว่าจะไม่มีส่วนร่วมในการปฏิบัติดังกล่าว แต่บริษัทก็ไม่สามารถบล็อกบุคคลที่สามไม่ให้ทำเช่นเดียวกันบนแพลตฟอร์มของตนได้ “หากนักพัฒนาบุคคลที่สามต้องการนำรูปแบบธุรกรรมย่อยนี้มาใช้ และหากความสัมพันธ์ทางธุรกิจระหว่างนักพัฒนาและผู้บริโภคเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปในญี่ปุ่น เราก็ไม่มีความตั้งใจที่จะปฏิเสธมัน” นายซาโตรุ อิวาตะ ประธาน Nintendo กล่าว

“โปรดเข้าใจว่านี่ขึ้นอยู่กับนักพัฒนาแต่ละคนโดยสิ้นเชิง และฉันไม่อยู่ในฐานะที่จะบอกว่าใช่หรือไม่ใช่” อิวาตะอธิบายอย่างละเอียดให้กับนักลงทุน- “อีกครั้ง เราจะไม่ปฏิเสธคำขอดังกล่าวจากนักพัฒนาบุคคลที่สาม ตราบเท่าที่พวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่เหมาะสมกับลูกค้าของพวกเขาได้”

นินเทนโดเข้าช้าการเล่นเกมออนไลน์เป็นหนึ่งในเหตุผลที่เจ้าของแพลตฟอร์มพยายาม "เปิดกว้าง" กับบุคคลที่สามมากขึ้น “บางคนบอกว่าแนวทางและข้อบังคับที่เรากำหนดไว้ก่อนหน้านี้เข้มงวดเกินไปและล้าหลัง และบางคนบอกว่า Nintendo ไม่ควรวางข้อจำกัดมากเกินไปเกี่ยวกับคุณสมบัติของซอฟต์แวร์ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้บริโภคที่คุ้นเคยกับธุรกรรมขนาดเล็ก” อิวาตะกล่าว “ดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะรับประกันความยืดหยุ่นในระดับสัมพัทธ์สำหรับ Nintendo 3DS และซอฟต์แวร์ Wii U ที่เข้ากันได้กับ Nintendo Network ตราบใดที่ผู้พัฒนาได้สร้างความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจกับผู้บริโภค ยกเว้นในกรณีที่ผู้บริโภคจะเสียเปรียบเกินไป” "

การทำให้ผู้บริโภคอยู่ในสถานะ "เสียเปรียบ" เป็นสิ่งที่ Nintendo สัญญาว่าจะหลีกเลี่ยงซ้ำแล้วซ้ำเล่า “เกมของเราควรเป็นแบรนด์ที่เชื่อถือได้สำหรับผู้บริโภคที่หลากหลาย รวมถึงเด็กและผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่คุ้นเคยกับเทรนด์ของวิดีโอเกม” Nintendo กล่าว ท้ายที่สุดแล้ว Nintendo ต้องการหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ผู้เล่นคนหนึ่งของพวกเขา "ต้องลงเอยด้วยการใช้เงินจำนวนมากเพื่อให้ได้สิ่งของที่พวกเขาต้องการซื้อในตอนแรก"

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews