นักพัฒนา Jenova Chen จาก thatgamecompany อธิบายว่าข้อจำกัดในการออกแบบเกมที่เกิดจากข้อจำกัดทางเทคนิคมักจะกระตุ้นให้เกิดการสร้างโซลูชันที่หรูหรายิ่งขึ้นได้อย่างไร
ด้วยชื่อที่สร้างสรรค์และไม่เหมือนใครเช่นไหลและดอกไม้สตูดิโอพัฒนาที่บริษัทเกมรู้ดีถึงความคาดหวังนั้นการเดินทาง--การทดลองที่กำลังจะมีขึ้นในการผจญภัยออนไลน์--มีค่อนข้างสูง เกมดังกล่าวมุ่งหน้าสู่ PlayStation Network โดยเฉพาะในวันที่ 13 มีนาคม และจะเป็นจุดสิ้นสุดของความสัมพันธ์สามเกมระหว่าง TGC และ Sony มันจะเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาจากสตูดิโอ: "กว้างขึ้นสองเท่า, ยาวขึ้นสองเท่า" ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jenova Chen กล่าว
อย่างไรก็ตาม เกมถัดไปของสตูดิโออาจจะยิ่งใหญ่และทะเยอทะยานมากขึ้น เนื่องจากสัญญาว่าจะยกระดับการเล่นออนไลน์ไปอีกขั้นหนึ่ง เราคาดเดาTGC กำลังสร้างบริการที่จะทำงานนอก PlayStation Network โดยมีแผนจะสร้าง "บริการออนไลน์เต็มรูปแบบสำหรับผู้ใช้หลายแสนคน" ด้วย "การจัดการบัญชี การติดตามข้อมูล การจับคู่ผู้เล่น... [และ] คลาวด์ บริการ"
ปรากฏว่า TGC พร้อมสยายปีกแล้ว "บริษัทเกมดังกล่าวมีสัญญาเกมสามเกมกับ Sony ดังนั้นสามเกมที่ผ่านมาจึงต้องเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ Sony" Chen อธิบายดันสแควร์- "ตอนนี้เรากำลังสำรวจวิธีการต่างๆ อย่างมากในการนำเกมของเราไปสู่ผู้ชมกลุ่มใหญ่ นอกเหนือจาก PlayStation"
“เรายังอยู่ในกระบวนการเจรจา แต่ฉันหวังว่าเราจะสามารถประกาศได้ [เร็วๆ นี้] แต่ตอนนี้ยังอยู่ในกระบวนการ” เฉินกล่าวเสริม