รีวิวเรือ

รีวิวเรือ

เราเล่นผ่าน Vessel เกมแพลตฟอร์มฟิสิกส์ของเหลวจากผู้พัฒนาอินดี้ Strange Loop Games และดูว่าปริศนาอันคดเคี้ยวของมันจมหรือว่ายน้ำ

ไม่มีความรู้สึกพึงพอใจใดจะยิ่งใหญ่ไปกว่าการ "อ้าาา!" ช่วงเวลาที่ได้มาจากการไขปริศนาอันแสนระทึกใจ และช่วงเวลานั้นมักจะเกิดขึ้นหลังจากครุ่นคิดอย่างครุ่นคิดเป็นเวลานาน เกมไขปริศนาที่ดีที่สุดเต็มไปด้วยช่วงเวลาเหล่านี้และเรือก็ไม่มีข้อยกเว้น

Vessel ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักวิทยาศาสตร์ผู้ชาญฉลาดชื่อ M. Arkwright สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Arkwright คือหุ่นยนต์ของเหลวที่เรียกว่า Fluros วันหนึ่งความวุ่นวายเกิดขึ้นในโรงงานของ Arkwright เมื่อกลุ่ม Fluros เริ่มสร้างปัญหา ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้สำรวจโลกของ Arkwright เพื่อค้นหาสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมกะทันหันของ Fluros

ฉันพบว่าตัวเองตกตะลึงอย่างรวดเร็วกับโลก Steampunk ของ Vessel โรงงานทั้งหมดของ Arkwright ใช้เครื่องยนต์ไอน้ำ ท่อ ปั๊ม และสายพานลำเลียง ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่น่าสนใจและยุ่งยาก ฉากหลังแบบ Steampunk ไม่ได้ใช้เพียงการตกแต่งหน้าต่างแบบฉูดฉาดเท่านั้น แต่ยังพิสูจน์ได้ว่ามีส่วนสำคัญต่อปริศนาที่ใช้ในเกม

ปริศนาส่วนใหญ่ของ Vessel เกี่ยวข้องกับการเล่นกับเครื่องจักรที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Rube Goldberg หลายสิบเครื่อง ซึ่งกระจายอยู่ทั่วโรงงานของ Arkwright และโลกโดยรอบ กุญแจสำคัญในการไขปริศนาเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการใช้ Fluros ร่วมกับปืนฉีดน้ำที่เชื่อถือได้ของนักวิทยาศาสตร์ ปริศนาต่อมาจะมีกลไกเพิ่มเติม เช่น ลาวา ไอน้ำ และ Fluros ที่หลากหลาย Arkwright มีสินค้าคงคลังที่จำกัด ซึ่งประกอบด้วยเมล็ด Fluro เพียงอย่างเดียว (เพียงเติมน้ำ!) และปืนฉีดน้ำที่กล่าวมาข้างต้น แต่วิธีการแก้ปริศนาแต่ละอันนั้นมีมากมาย

นอกจากนี้ มันยังรู้สึกสดชื่นที่ได้เห็นความหลากหลายในแต่ละปริศนา ต้องขอบคุณกลไกที่แตกต่างกันที่นำมาใช้ตลอดทั้งเกม ฉันไม่รู้สึกเหมือนกำลังทำสิ่งเดิมซ้ำๆ และนั่นช่วยกระตุ้นให้ฉันยึดติดกับปริศนาที่ยากขึ้นในช่วงท้ายเกม

นั่นทำให้ฉันกลับมาสู่แนวคิดเรื่อง "อ๋อ!" ช่วงเวลา. เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกข่มขู่โดยปริศนาบางชิ้นในภายหลังของ Vessel ซึ่งบางชิ้นต้องใช้ขั้นตอนหลายสิบขั้นตอนและชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เนื่องจากเกมไม่มีคำใบ้ที่ชัดเจน บางคนจึงอาจอยากเดินจากไป อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนั้นหมายถึงการละทิ้งความรู้สึกอันยิ่งใหญ่ของความสำเร็จที่มาพร้อมกับการทำส่วนที่น่าเหลือเชื่อที่สุดของเกมให้สำเร็จ

ปริศนาของ Vessel เป็นเพียงสิ่งน่ายินดี แต่สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมายาวนานก็คือ Fluros ตลอดทั้งเกม Fluros พิสูจน์ตัวเองแล้วว่ามีเสน่ห์น่าเอ็นดู แน่นอนว่าพวกเขากำลังสร้างความหายนะและก่อให้เกิดปัญหามากมาย แต่บันทึกของ Arkwright ถือว่าสิ่งนี้เป็นไปตามธรรมชาติ มากกว่าความรู้สึกมุ่งร้ายโดยเจตนา ยกตัวอย่างเครื่องดื่มประเภท Fluro ที่หลากหลาย พวกมันมีสองสีที่แตกต่างกันและระเบิดทุกครั้งที่เจอกัน ทำให้เกิดฉากขนลุกในช่วงท้ายเกม การที่พวกมันกระโดดไปยังแหล่งน้ำที่ใกล้ที่สุดอย่างร่าเริงทำให้ยากที่จะไม่หลงเสน่ห์ในความไร้เดียงสาที่เห็นได้ชัดของพวกเขา

Vessel เป็นเกมปริศนา 2 มิติที่สนุกสนานอย่างมาก แคมเปญนี้มีความยาว 10-15 ชั่วโมง ซึ่งถือเป็นข้อดี เนื่องจากฉันไม่มีเหตุผลมากนักที่จะกลับมาเล่นเกมเป็นครั้งที่สอง แม้ว่าจะไม่สามารถเล่นซ้ำได้มากนัก แต่เกมนี้ก็มีกลไกไขปริศนาที่สร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อและตัวละครใหม่ที่น่ารัก Strange Loop Games ใช้เวลากว่าสองปีในการพัฒนา Vessel และผลลัพธ์ที่ได้ก็คือเกมคุณภาพสูง ที่จะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งในฉากอินดี้และฉากกระแสหลัก

[การตรวจสอบเรือนี้อิงตามสำเนาเกมพีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?