ในขณะที่รูปแบบการเล่นของมินิเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ Vita ของ Mortal Kombat นั้นไม่มีความลึกเท่ากับเกมหลัก พวกเขามีบุคลิก MK แคมป์ปิ้งมากพอจนยากที่จะไม่หัวเราะขณะเล่น
เมื่อฉันเห็นครั้งแรกฉันเยาะเย้ยมินิเกมหน้าจอสัมผัสพิเศษเฉพาะ Vita ของ Mortal Kombat “ฟีเจอร์หน้าจอสัมผัสดูเหมือนถูกติดตั้งมาอย่างสมบูรณ์” ฉันกล่าว
เมื่อได้ครอบครอง Mortal Kombat เวอร์ชัน Vita แล้ว ฉันต้องยอมรับว่าฉันคิดผิด แม้ว่ารูปแบบการเล่นของประสบการณ์เหล่านี้จะไม่ลึกเท่ากับเกมหลัก แต่ก็มีบุคลิกของ Mortal Kombat ที่ค่อนข้างดีจนยากที่จะไม่หัวเราะขณะเล่น
Mortal Kombat เวอร์ชัน Vita มีเนื้อหาทั้งหมดที่มีอยู่ใน "ฉบับสมบูรณ์" บนคอนโซล แม้จะไม่ได้คำนึงถึงฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Vita แต่ประสบการณ์หลักก็ยังลึกซึ้งและน่าพึงพอใจพอๆ กับเกมต้นฉบับ ต้องขอบคุณตัวละครเพิ่มเติม (เวอร์ชัน PS Vita ยังมี Sony- ตัวละครพิเศษ Kratos)
เกมคอนโซลดั้งเดิมมีความท้าทาย 100 รายการในโหมด "Challenge Tower" เวอร์ชัน Vita เพิ่มอีกชุด 100ใหม่ความท้าทาย นอกเหนือจากที่มีอยู่ในต้นฉบับ นี่คือจุดที่ "ลูกเล่น" ของ Vita เข้ามามีบทบาท การแตะที่หน้าจอเพื่อยิงขีปนาวุธ การเล่นกลแมงป่องในอากาศไร้สาระและแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์เสียงสุดฮาจะเพิ่มประสบการณ์โดยรวมเท่านั้น การต้องเอียงระบบและปรับสมดุลตัวละครของคุณในขณะที่กะโหลกและกระดูกถูกโยนใส่คุณเป็นเสน่ห์ที่โง่เขลา
แม้แต่มินิเกมที่ไม่ต้องการฟีเจอร์เฉพาะของ Vita ก็ยังน่ารักได้ ตัวอย่างเช่น มีความท้าทายใหม่ที่ทำหน้าที่เป็น "ภาคต่อ" ของเรื่องราวเล็ก ๆ เรื่องใดเรื่องหนึ่งที่มีอยู่ในเกมต้นฉบับ ใน Challenge Tower ดั้งเดิม Mileena ต้องการให้ตุ๊กตาหมีแมงป่อง- ใน Challenge Tower สุดพิเศษของ Vita เรื่องราวจะดำเนินต่อไปจากมุมมองของ Scorpion ชัยชนะนำไปสู่บทสรุปที่น่าพึงพอใจอย่างแท้จริง
แม้ว่า Mortal Kombat เวอร์ชัน Vita จะไม่มีความเที่ยงตรงของภาพเหมือนกับคอนโซลรุ่นอื่นๆ แต่ก็ยังดูดีบนหน้าจอ OLED ของอุปกรณ์พกพา สิ่งที่ดีที่สุดคือทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างสม่ำเสมอ ด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดที่มีให้ Mortal Kombat มีโอกาสสูงที่จะเป็นนักสู้คนสำคัญของ Vita เมื่อออกมาในปลายฤดูใบไม้ผลินี้
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews