ภาพยนตร์ Halo บรรจุกระป๋องเนื่องจากความต้องการผลกำไรเชิงรุกของ Microsoft

เกิดอะไรขึ้นกับภาพยนตร์ Halo? Microsoft เรียกร้องมากเกินไป รายงานฉบับใหม่อ้างว่า

ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ.หนังฮาโล- เอเลี่ยน ปืน ระเบิด และผู้ชมจำนวนมากที่อุทิศให้กับแฟรนไชส์นี้ ดูเหมือนเป็นภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่กำลังสร้างอยู่ มีชื่ออย่างปีเตอร์ แจ็คสันติดอยู่ด้วย แต่แล้วหนังก็หายไป

แล้วเกิดอะไรขึ้น? Microsoft เรียกร้องมากเกินไป รายงานฉบับใหม่อ้างว่า เงื่อนไขที่ Microsoft ต้องการคือ "ข้อตกลงด้านสิทธิ์ที่ร่ำรวยที่สุดและมีกำไรมากที่สุดในประวัติศาสตร์" และ "ไม่มีทรัพย์สินใด ๆ แม้แต่ Harry Potter" ก็สามารถรับสิ่งที่คล้ายกันได้ Microsoft กัดมากกว่าที่จะเคี้ยวได้หรือไม่?

ข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่รุ่น Xbox(ทางแบบมีสาย) พูดถึงเงื่อนไขที่ยากลำบากที่ Microsoft เรียกร้อง Microsoft ต้องการ "10 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 15% ของรายได้รวมของบ็อกซ์ออฟฟิศ นอกเหนือจากงบประมาณ 'ต่ำกว่าเกณฑ์' 75 ล้านดอลลาร์และการผลิตที่ติดตามอย่างรวดเร็ว"

ในที่สุด Fox และ Universal ก็เชื่อมโยงกับโปรเจ็กต์นี้ แต่ความคืบหน้าในการผลิตเป็นไปอย่างช้าๆ และในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 Universal เรียกร้องให้ลดข้อตกลงของผู้ผลิต Microsoft ปฏิเสธ และภาพยนตร์ Halo ก็เสียชีวิตทันที “เมื่อคุณมีบริษัทที่มีศักยภาพและมีขนาดใหญ่ขนาดนั้นโดยได้รับผลกำไรเป็นเปอร์เซ็นต์ คุณก็จะได้รับเปอร์เซ็นต์ของกำไรจาก Peter Jackson และคุณก็เริ่มบวกทั้งหมดเข้าด้วยกัน ผสมกับความจริงที่ว่าคุณมีสตูดิโอสองแห่ง การแบ่งปันผลกำไร จู่ๆ ผลตอบแทนจากการลงทุนก็เริ่มลดลงจนไม่คุ้มค่าที่จะทำ” นีลล์ บลอมแคมป์ ผู้จะเป็นผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้กล่าว “ท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ตาย”

"การไม่เต็มใจของ Microsoft ที่จะลดข้อตกลงทำให้ข้อตกลงสิ้นสุดลง" Larry Shapiro จาก Creative Artists Agency เห็นด้วย “การที่พวกเขาไม่เต็มใจที่จะลดยอดรวมในข้อตกลงลง ส่งผลให้มันหนักเกินไป หนังเรื่องนั้นอาจเป็น Avatar ก็ได้”

"มรดก" ของภาพยนตร์ Halo กระป๋อง โดยใช้ประโยชน์จากฟุตเทจทดสอบที่ไม่ได้ใช้และเนื้อหาที่สร้างโดย Weta Workshop สามารถดูได้ในแผ่นดินถล่มโฆษณาการแสดงสดที่จะโปรโมตการเปิดตัว Halo 3 Sony Pictures จะเซ็นสัญญากับ Blomkamp ในภายหลังเขต 9ซึ่งเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟที่มีฮีโร่สวมเกราะซึ่งใช้อาวุธจากต่างดาว

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews