Dark Souls จะเป็น "พอร์ตที่ซื่อสัตย์" บนพีซี ซึ่งหมายความว่าไม่มีพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือเฟรมต่อวินาทีเพิ่มขึ้น
ในที่สุด From Software และ Namco Bandai ก็นำแบรนด์พิเศษแห่งความโหดร้ายมาสู่พีซีในที่สุดวิญญาณมืด: เตรียมพร้อมที่จะตาย- พอร์ต PC ตอบสนองคำขอเป็นเวลานานของแฟน ๆ PC แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นพอร์ตที่ตรงมากขึ้นเรื่อยๆ และนั่นทำให้แฟน ๆ ที่เห็นศักยภาพในเกมมากขึ้นไม่พอใจ
ในการให้สัมภาษณ์ที่ฟามิตสึ(ทางดีเอสโอ เกมมิ่ง) ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ระบุอย่างชัดเจนว่าเกมจะไม่เห็นการอัพเกรดความละเอียดหรือ FPS “ใช่ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นท่าเรือที่ซื่อสัตย์” เขากล่าว "ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความละเอียด อัตราเฟรมจะไม่เป็น 60 FPS" เพื่อให้ชัดเจน บิตความละเอียดหมายถึงสินทรัพย์ที่ขยายขนาด ไม่ใช่ขนาดความละเอียดของจอภาพ
แน่นอนว่าเวอร์ชันพีซีจะมีความสามารถมากกว่านั้นมาก แต่ From Software ดูเหมือนจะไม่กระตือรือร้นที่จะใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์อย่างเต็มที่ แฟนพีซีต่างแสดงความไม่พอใจกับข่าวดังกล่าว แต่อาจเปลี่ยนแปลงได้ยาก ในขณะที่นักพัฒนาเพิ่งระบุว่ายินดีเปลี่ยนจากGFW สดหลังจากที่แฟนพีซีร้องเรียน พื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าและ FPS ถือเป็นการลงทุนทั้งเวลาและเงินที่มากขึ้น เว้นแต่ From คาดว่าจะมียอดขายจำนวนมากจากพอร์ตพีซี ก็อาจไม่คุ้มค่าในขณะนั้น