EA อธิบายถึงการขาดเซิร์ฟเวอร์ DICE อย่างเป็นทางการสำหรับ Battlefield 3

ผู้เล่น Battlefield 3 บางคนคร่ำครวญถึงการขาดเซิร์ฟเวอร์ DICE อย่างเป็นทางการเมื่อเล่นออนไลน์

บางสนามรบ 3ผู้เล่นได้คร่ำครวญถึงการขาดเซิร์ฟเวอร์ DICE อย่างเป็นทางการเมื่อเล่นออนไลน์ แม้กระทั่งบนคอนโซล นับตั้งแต่เปิดตัวของเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้ใช้เช่าได้หลายคนพบว่าการเล่นเกมประเภท "วานิลลา" เป็นเรื่องยาก "ฉันไม่ค่อยถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ DICE" Tyler Smith ของเราเองคร่ำครวญโดยพูดถึงประสบการณ์ของเขาบนคอนโซล "แต่พอเซิร์ฟเวอร์ที่เช่ามาเริ่มหายไป ฉันก็โดนเตะไม่น้อย" เขาอ้างว่าตอนนี้ "แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ" และเซิร์ฟเวอร์ที่เช่าจำนวนมากก็มีเกมที่มีข้อกำหนดที่ไร้สาระ “ฉันไม่ต้องการเล่น TDM ให้ได้ 500 คิล หรือพิชิตตั๋ว 700 ใบ” ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งกล่าวเวนเจอร์บีท-

แล้วเกิดอะไรขึ้น?

บางคนกล่าวหาว่า DICE ปิดเซิร์ฟเวอร์ แต่ตัวแทนของ Electronic Arts บอกเราว่าไม่เป็นเช่นนั้น “DICE ไม่ได้ปิดเซิร์ฟเวอร์” ตัวแทนบอกกับ Shacknews อย่างไรก็ตาม EA ยืนยันว่าการขาดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการอย่างเห็นได้ชัดนั้นมาจากสมาชิกชุมชนที่อ้างสิทธิ์ในเซิร์ฟเวอร์ “หากเซิร์ฟเวอร์ที่จัดการโดย DICE ไม่พร้อมใช้งาน นั่นเป็นเพราะพวกเขาเช่าและปรับแต่งโดยผู้เล่น”

"เซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น Battlefield PC มาโดยตลอด ด้วย Battlefield 3 เราได้แนะนำโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองสำหรับคอนโซลเกมเมอร์ การตอบสนองนั้นได้รับผลตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลาม เซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการตั้งค่าและพารามิเตอร์ของเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดได้ เซิร์ฟเวอร์ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการเล่นเกม นอกจากนี้ยังทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นเมื่อพวกเขาเลือกเซิร์ฟเวอร์และสไตล์การเล่นเกมที่พวกเขาชอบที่สุด”

น่าเสียดายที่เป็นทางเลือกนั้นเองที่ทำให้ชุมชนเศร้าโศก

“เช่นเดียวกับนวัตกรรมใหม่ๆ อาจมีความสับสนในหมู่ผู้เล่นที่กำลังพบกับเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองเป็นครั้งแรก เราขอแนะนำให้ผู้เล่นใช้ตัวกรองเซิร์ฟเวอร์และตัวเลือก 'รายการโปรด' เพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขามากที่สุด" ตัวแทน แนะนำเรา

แต่แล้วแฟนๆล่ะ.ชอบมากกว่ากำลังเล่นบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการใช่ไหม? น่าเสียดายที่ไม่เพียงแต่เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการในปัจจุบันจะขาดแคลนเท่านั้น แต่ยังหาได้ยากอีกด้วย ขณะนี้ยังไม่มีวิธีกรองเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการจากเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานโดยพัดลม ข้อกังวลของพวกเขาได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง? “เรามีความเคารพอย่างมากต่อชุมชน Battlefield และกำลังรับฟังความคิดเห็น ถือเป็นความสำคัญอันดับ 1 ของเราเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนจะได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” ตัวแทนกล่าวกับเรา “DICE จะเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ต่อไปและจะสงวนเปอร์เซ็นต์ของเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเชื่อมต่อผ่านเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์โดย DICE”

เมื่อพิจารณาจากความไม่พอใจของแฟนๆ บางคน เปอร์เซ็นต์ดังกล่าวยังไม่สูงพออย่างชัดเจน EA ได้ทำลายชื่อเสียงของเกมโดยแลกกับรายได้ที่ได้รับจากการเช่าหรือไม่? บางที. “คิดว่าจริงๆ แล้วฉันชอบมันมากกว่า COD แต่ตอนนี้ฉันกลับมาที่ COD แล้ว แทนที่จะจัดการกับ BS นั้น” ผู้วิจารณ์คนหนึ่งตั้งข้อสังเกต

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews