เจย์ วิลสัน ผู้กำกับ Diablo 3 รู้สึกประหลาดใจกับเวลาในการพัฒนาเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงที่ใช้เวลานานในการพัฒนา “มันใช้เวลานานกว่าที่ฉันคาดไว้มาก” เขายอมรับ “ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ต้องใช้เวลานานแค่ไหนจึงจะไปถึง”
พรุ่งนี้ปล่อยของดิอาโบลที่ 3เป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทาง หลายปีแห่งการสร้าง ในขณะที่แฟน ๆ ของ Blizzard เริ่มคุ้นเคยกับท่าที "เมื่อพร้อม" ของสตูดิโอเกี่ยวกับการจัดส่งเกม เราก็อดไม่ได้ที่จะตั้งคำถามทำไมมันใช้เวลานานมากกว่าเกมจะออกมา
เจย์ วิลสัน ผู้กำกับ Diablo 3 รู้สึกประหลาดใจกับเวลาในการพัฒนาเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงที่ใช้เวลานานในการพัฒนา “มันใช้เวลานานกว่าที่ฉันคาดไว้มาก” เขายอมรับ “ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ต้องใช้เวลานานแค่ไหนจึงจะไปถึง”
พูดกับกามาสุตราWilson กล่าวว่าเกมดังกล่าวอยู่ใน "โหมดขัดเงา" ในช่วงสองปีที่ผ่านมา มี "สิ่งเล็กๆ น้อยๆ" ที่สร้างขึ้นจนทำให้ทีมต้องทบทวนเหตุการณ์บางอย่างอยู่ตลอดเวลา “เราจะเล่นมันและเรารู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้น แต่เมื่อเราเอามันไปไว้ต่อหน้าคนอื่น...เอ๊ะ พวกเขาคงไม่รู้สึกดีกับมัน”
“มันยากที่จะระบุสิ่งใดสิ่งหนึ่งโดยเฉพาะ มีหลายส่วนที่เราต้องแก้ไข” วิลสันอธิบาย
สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้นรวมกันเป็นเวลาสี่ปีในการพัฒนาหลังจากเกมดังกล่าวได้รับการประกาศแล้ว Wilson กล่าวว่าในช่วง 2 ปีที่ผ่านมามุ่งเน้นไปที่การขัดเกลา เขาต้องการสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่า "มันไม่ใช่ว่าเกมนี้จะทำเสร็จ 100 เปอร์เซ็นต์ภายในเวลา 2 ปี แล้วเราก็ขัดเกลามัน... มีเนื้อหามากมายที่ถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลานั้นอย่างแน่นอน ”
ในที่สุดแฟนๆ ก็สามารถจับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปได้ในวันพรุ่งนี้
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews