BioWare เลิกจ้างสมาชิกทีม Star Wars: Old Republic "น่าเศร้าที่เรากำลังกล่าวคำอำลากับผู้คนที่มีความสามารถ มีความกระตือรือร้น และทำงานหนักเป็นพิเศษ ซึ่งมีส่วนช่วยให้ SWTOR กลายเป็นความจริง"
บางทีข่าวนี้ก็อาจหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อพิจารณาจากการต่อสู้ MMO ที่มีชื่อเสียงระดับสูงสตาร์ วอร์ส: สาธารณรัฐเก่าที่ต้องเผชิญตั้งแต่เปิดตัว ผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts ได้ประกาศแผนการ "ปรับโครงสร้าง" BioWare Austin ไม่กี่สัปดาห์หลังจากประกาศการสูญเสียสมาชิกเกือบ 25 เปอร์เซ็นต์- ในแถลงการณ์ที่ส่งถึง Shacknews ผู้จัดพิมพ์กล่าวว่า "วันนี้ BioWare ได้ปรับโครงสร้างสตูดิโอในออสตินแล้ว ในบรรดาพนักงานที่ได้รับผลกระทบ บางคนจะสามารถเข้าร่วมโครงการอื่น ๆ ภายใน EA ได้ ส่วนคนอื่น ๆ จะออกจากบริษัท นี่เป็นการตัดสินใจที่ยากมาก แต่ ช่วยให้เราสามารถมุ่งความสนใจไปที่พนักงานของเราในการรักษาและขยาย Star Wars: The Old Republic ได้”
Ray Muzyka และ Greg Zeschuk จาก BioWare เขียนจดหมายเปิดผนึกเกี่ยวกับเกมดังกล่าวฟอรั่มอย่างเป็นทางการ,ยืนยันการเลิกจ้าง. "น่าเศร้าที่เรากำลังกล่าวคำอำลากับผู้คนที่มีความสามารถ มีความกระตือรือร้น และทำงานหนักเป็นพิเศษ ซึ่งมีส่วนช่วยให้ SWTOR กลายเป็นความจริง"
อย่างไรก็ตาม Muzyka และ Zeschuk ต้องการสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่า แม้จะขาดทุน แต่งาน SWTOR จะยังคงดำเนินต่อไป “เมื่อมองไปข้างหน้า สตูดิโอยังคงมีชีวิตชีวาและหลงใหลในโครงการริเริ่มต่างๆ มากมายของเราสำหรับ Star Wars: The Old Republic” ทั้งคู่เขียน "เรายังคงมีทีมพัฒนาที่สำคัญมากที่ทำงานเพื่อสนับสนุนและทำให้เกมเติบโต... มีโครงการริเริ่มที่แข็งแกร่งมากมายที่วางแผนไว้สำหรับเนื้อหาใหม่และคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะบอกคุณในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า"
“เราจะสนับสนุนและทำให้ Star Wars: The Old Republic เติบโตต่อไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ เดือน และหลายปีต่อจากนี้” หัวหน้า BioWare กล่าวเสริม
ด้วยการปลดพนักงานในทีม Austin ดูเหมือนว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องใน The Old Republic จะเกี่ยวข้องกับสตูดิโอหลายแห่ง ในความคิดเห็นที่ส่งถึง Shacknews ตัวแทนของ EA บอกเราว่า "BioWare Austin ยังคงเป็นส่วนสำคัญและใหญ่ของ BioWare และ EA โดยทำงานร่วมกับสตูดิโออื่นๆ ทั่วโลกเพื่อส่งมอบบริการคุณภาพสูงและเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Star Wars ต่อไป: สาธารณรัฐเก่า”
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews