Beyond: เกมล่าสุดของ Quantic Dream เป็นมากกว่าแค่ Heavy Rain 2

จะเป็นอย่างไรหาก Quantic Dream สามารถต่อยอดจากจุดแข็งของ Heavy Rain ได้ แต่เพิ่มรูปแบบการเล่นที่มีความหมายมากขึ้น และแอ็คชั่นออกเทนที่สูงกว่าล่ะ? ผลลัพธ์สุดท้ายคือ Beyond

ฝนตกหนักถือเป็นความสำเร็จที่น่าประหลาดใจสำหรับ Quantic Dream และ Sony มันเป็นเรื่องราวของมนุษย์ ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับเกมแอคชั่นสไตล์ฮอลลีวูดสุดมันส์ที่สร้างนิยามให้กับตลาด ทางเลือกเป็นสิ่งสำคัญ และที่สำคัญที่สุด ความล้มเหลวไม่ได้หมายถึงจุดจบของเรื่องราว จะเกิดอะไรขึ้นถ้า David Cage และทีมงานคนอื่นๆ ที่ Quantic สามารถต่อยอดจากจุดแข็งเหล่านั้นได้ แต่เพิ่มรูปแบบการเล่นที่มีความหมายมากขึ้น และฉากแอ็กชันที่ออกเทนสูงกว่าล่ะ? ผลลัพธ์สุดท้ายก็คือนอกเหนือจาก: สองวิญญาณเกมที่เปิดเผยในงานแถลงข่าว E3 ของ Sony เมื่อวันก่อนในหลาย ๆ ด้าน Beyond ให้ความรู้สึกเหมือน "Heavy Rain 2" เมื่อเล่นเป็นโจดี้ (เอลเลน เพจ) คุณจะโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมในลักษณะเดียวกัน ข้อความแจ้งของปุ่มบนหน้าจอจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณสามารถใช้อะไรได้บ้าง และจะใช้งานอย่างไร เช่นเดียวกับในเกมสุดท้ายของ Quantic Beyond พยายามที่จะแปลการเคลื่อนไหวในลักษณะที่มีความหมาย แทนที่จะกำหนดปุ่มตามอำเภอใจ เช่นเดียวกับในลำดับ QTE ของเกมส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น การหยิบถ้วยอาจเกี่ยวข้องกับการดันแท่งอนาล็อกขึ้น ในขณะที่การเตะประตูลงจะต้องเขย่าคอนโทรลเลอร์ ในส่วนหนึ่งของการสาธิต Jodie ต้องหลบหนีจากการถูกเจ้าหน้าที่จับได้ เธอรีบออกจากตู้รถไฟแต่สายเกินไปแล้วที่พวกเขาเห็นเธอแล้ว เธอวิ่งไปข้างหน้า พยายามเปิดประตูต่างๆ โดยใช้ข้อความแจ้งบนหน้าจอ ในที่สุดเธอก็เดินไปที่หัวรถไฟ ขณะที่เธอวิ่งไปทางหน้ารถไฟ ตำรวจพยายามคว้าตัวเธอ โจดี้ต้องหลบโดยการเคลียร์ส่วน QTE เช่นเดียวกับใน Heavy Rain การล้มเหลวใน QTE เพียงครั้งเดียวไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้สิ้นสุดลงเสมอไป แต่มันเปลี่ยนไป โจดี้อาจล้มลง และเริ่มลำดับ QTE ที่แตกต่างออกไป ซึ่งเธอต้องพักฟื้น อย่างไรก็ตามความคล้ายคลึงกันระหว่าง Heavy Rain และ Beyond ก็หยุดอยู่แค่นั้น ในขณะที่เคจจงใจหลีกเลี่ยงความสามารถเหนือธรรมชาติใน Heavy Rain หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ที่เขาเผชิญหลังจาก Indigo Prophecy เขาก็ยอมรับเรื่องเหนือธรรมชาติอย่างเต็มที่ในครั้งนี้ Jodie มีความผูกพันกับจิตวิญญาณที่ชื่อ Aiden และนั่นทำให้ Beyond กลายเป็นเกมที่แตกต่างออกไปมาก ยกตัวอย่างฉากแอคชั่นคือกมากเหนือชั้นเกินกว่าที่เรื่องราวของ Heavy Rain จะสามารถทำได้ บนรถไฟ โจดี้มีทางเลือกในการกระโดดลงจากรถไฟ โดยมีโล่สีฟ้าโปร่งแสงที่เพื่อนจิตวิญญาณของเธอมอบให้ ในอีกซีเควนซ์หนึ่ง โจดี้กำลังขี่มอเตอร์ไซค์ผ่านทางหลวงในป่าที่มีลมแรง อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ฉากคัตซีน ผู้เล่นจะต้องบังคับทิศทางจักรยานโดยใช้ตัวควบคุมการเอียง Sixaxis ในขณะที่ QTE ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์ Beyond จะทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้โดยตรงมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในฉากรถไฟที่กล่าวมาข้างต้น Jodie ถูกควบคุมโดยผู้เล่นโดยตรง มีเพียงการกระตุ้นให้ QTE ต่อสู้กับตำรวจเมื่อเธอวิ่งด้วยเท่านั้น ใกล้กับพวกเขา ในอีกส่วนหนึ่ง มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะวิ่งไปรอบ ๆ และนำทางในป่า ทั้งหมดนี้ในขณะที่หลีกเลี่ยงการตรวจจับจากตำรวจ

Beyond ให้การควบคุมผู้เล่นมากกว่า Heavy Rain

ขณะที่โจดี้ขี่จักรยาน ในที่สุดเธอก็มาถึงเครื่องกีดขวางของตำรวจ ที่นี่ เธอตัดสินใจใช้พลังของสหายผีของเธออีกครั้ง โดยใช้โล่ของ Aiden เพื่อขับผ่านสิ่งกีดขวางบนถนนโดยตรง พวกนี้ไม่ใช่ตำรวจธรรมดาที่มีปืนไรเฟิลจู่โจม อย่างไรก็ตาม โล่นั้นค่อนข้างมีประสิทธิภาพ โดยมีกระสุนกระเด็นออกมาจากมัน ที่น่าสนใจคือคุณไม่เพียงแค่เล่นเป็นโจดี้เท่านั้น คุณเล่นเป็นเอเดนเช่นกัน และที่นี่ Beyond แสดงให้เห็นว่ามันแตกต่างอย่างแท้จริงเพียงใด ในฐานะวิญญาณที่ถูกปลดประจำการ คุณสามารถล่องลอยไปรอบๆ สิ่งแวดล้อมได้ อย่างไรก็ตาม คุณถูกล่ามไว้กับ Jodie ดังนั้นคุณจึงสามารถสำรวจได้จนถึงตอนนี้ก่อนที่จะถูกลากกลับเข้ามา ตัวอย่างเช่น บนรถไฟ คุณสามารถลอยออกไปข้างนอก ผ่านทุกสิ่ง และเดินทางได้ไกลถึงสถานีถัดไป คุณสามารถเห็นและได้ยินตำรวจพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาวางแผนที่จะหยุดรถไฟและจับ Jodie ในฐานะ Aiden คุณสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อแจ้งเตือน Jodie เพื่อเปิดโอกาสให้เธอหลบหนีได้ ในขณะที่เอเดนลอยอยู่เหนือทุกสิ่ง เขาก็สามารถโต้ตอบกับวัตถุบางอย่างในสภาพแวดล้อมได้ ตัวอย่างเช่น เขาสามารถทำถ้วยล้มลงได้ หรือเขาสามารถทำให้กระเป๋าล้มได้ ในฐานะ Aiden คุณจะเห็นออร่าเรืองแสงจำนวนหนึ่ง ซึ่งบ่งบอกว่าคุณสามารถล็อคและครอบครองอะไรได้บ้าง กลไกการครอบครองคือหัวใจสำคัญของปริศนาใหม่ของ Beyond ตัวอย่างเช่น เพื่อให้ Jodie ไปเอาจักรยานมา เธอต้องจัดการกับข้อเสนอของตำรวจที่อยู่รายล้อมเธอก่อน เมื่อเปลี่ยนมาใช้ Aiden คุณจะเห็นออร่าหลากสีรอบตัวผู้คน: สีขาว สีเหลือง และสีแดง แม้ว่าคุณจะทำอะไรกับใครก็ตามในชุดขาวไม่ได้มากนัก แต่คุณก็สามารถครอบครองใครก็ตามที่มีออร่าสีเหลืองได้ ในลำดับนี้ ไอเดนเข้าควบคุมตำรวจในรถตู้ แล้วสั่งให้เขาขับรถตู้อย่างประมาทเลินเล่อ ขณะที่ตำรวจกำลังเสียสมาธิกับพฤติกรรมแปลกๆ ของชายที่ถูกสิง โจดี้ก็สามารถขโมยจักรยานคันนั้นได้ มีสถานการณ์ที่ใหญ่กว่าและเลวร้ายกว่าซึ่งเรียกร้องให้ใช้พลังของ Aiden ในตอนจบของการสาธิต โจดี้ถูกยิง และติดอยู่โดยหน่วย SWAT ที่กำลังจะมาถึง ขึ้นอยู่กับเอเดนที่จะดูแลพวกเขาด้วยการฆ่าทุกคนในพื้นที่ ที่นี่ Beyond กลายเป็นกระบะทรายแห่งการทำลายล้าง ตัวอย่างเช่น คุณสามารถครอบครองสไนเปอร์คนหนึ่ง และสังหารทหารให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนที่พวกเขาจะยิงตอบโต้คุณ คุณสามารถใช้พลังอันน่าสยดสยองของคุณเพื่อเตะรถทับ และฆ่าทหารที่กำบังอยู่ข้างหลังพวกเขา คุณสามารถโค่นล้มหอนาฬิกาได้โดยใช้พลังขยายของ Aiden มีปั๊มน้ำมันอยู่ใกล้ๆ และการระเบิดจะทำให้ชายหลายคนที่ขู่จะคว้าตัว Jodie เสียชีวิต และมีหลายวิธีที่จะทำให้มันไหม้ได้ คุณสามารถครอบครองทหารคนหนึ่ง และให้เขาขว้างระเบิดใส่รถถัง หรือคุณสามารถเคาะหัวฉีดอันใดอันหนึ่งออกจากด้ามจับทำให้น้ำมันหกลงพื้นได้ เมื่อน้ำมันรั่วไหลมากขึ้น คุณสามารถครอบครองโคมไฟถนน ซึ่งจะทำให้หลอดไฟระเบิดได้ ประกายไฟจะจุดเชื้อเพลิง ส่งผลให้ทั้งสถานีบูม ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ขณะที่ทหารเข้าใกล้ Jodie มากขึ้น คุณอาจประสบความสำเร็จในการปล่อยให้เธอหลบหนีโดยค้นพบวิธีการมากมายที่คุณสามารถฆ่าได้ในสภาพแวดล้อมนี้ อย่างไรก็ตาม จะเกิดอะไรขึ้นหากทีมใดทีมหนึ่งผ่านพ้นไปได้ ท่ามกลางความวุ่นวายและความโกลาหล? Beyond ยังคงการเล่าเรื่องที่แตกแขนงของ Heavy Rain ไว้ เดวิด เคจ มือเขียนบทและผู้กำกับให้สัญญากับเราไว้

ในฐานะเอเดน คุณจะต้องฆ่าผู้คนมากมาย

Beyond นำแง่มุมที่ดีที่สุดของ Heavy Rain ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่สำคัญและโครงเรื่องที่ปรับเปลี่ยนได้และแตกแขนงออกไป และเพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่นอีกมากมาย การที่ยังคงควบคุมตัวละครทั้งหมดได้โดยตรงดูเหมือนจะเป็นจุดเน้นใหม่ใน Beyond ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าชื่นชมมาก ความสามารถเหนือธรรมชาติของ Aiden ช่วยเพิ่มกลไกการไขปริศนาแบบใหม่ที่น่าหลงใหล แม้จะโหดร้ายก็ตาม และทั้งหมดนี้เสร็จสิ้นด้วยการแสดงที่น่าเชื่อถือและสมจริงมากกว่าในความพยายามครั้งสุดท้ายของ Quantic Dream เมื่อรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกัน Beyond ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่ดีที่สุดของ E3 ในปีนี้ แต่ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในงานอีกด้วย

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews