ภาพตัวอย่างถ้ำ

ภาพตัวอย่างถ้ำ

เรานั่งชมการสาธิต E3 แบบเบื้องหลังของ The Cave เกมผจญภัยสไตล์ Metroidvania ที่กำลังจะมาถึงซึ่งพัฒนาโดย Ron Gilbert และ Double Fine

ไม่บ่อยนักที่ฉันจะยิ้มแบบได้ยินตลอดการนำเสนอสาธิต แต่เกมผจญภัยที่กำลังจะมาถึงของ Ron Gilbert และ Double Fine Productionsถ้ำมีผลกับฉันอย่างแน่นอน กิลเบิร์ตเป็นที่รู้จักจากเกมผจญภัยสุดคลาสสิกอย่าง Maniac Mansion และความลับของเกาะลิงและอีกไม่นานนี้DeathSpankเกม ด้วยเหตุนี้จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ The Cave ยังคงรักษาอารมณ์ขันแปลกๆ ของผู้พัฒนาเอาไว้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประหลาดใจก็คือการที่เกมใหม่ของเขานำเสนอเกมแนวผจญภัยที่ทันสมัยและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น และขจัดความน่ารำคาญของเกมประเภทต่างๆ มากมาย ขณะเดียวกันก็รักษาแกนหลักของสิ่งที่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จตั้งแต่แรก

ในคำบรรยายเปิดของการสาธิต พวกเราในการนำเสนอได้เรียนรู้เกี่ยวกับชื่อเกมว่า Cave จากตัว Cave เอง ใช่ มันมีความรู้สึก นอกจากนี้ยังเป็นสถานที่ที่ผู้คนทุกประเภทออกไปสำรวจเพื่อค้นหาความปรารถนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา ในช่วงเริ่มต้นของการผจญภัย ผู้เล่นจะสามารถเลือกตัวละครได้สามจากเจ็ดตัว การเรียกลูกเรือหลายกลุ่มคงเป็นการพูดที่ไม่ถูกต้อง พระ นักผจญภัย และอัศวินถือเป็นต้นแบบที่คลาสสิกกว่า แต่นักวิทยาศาสตร์ ฝาแฝดที่น่าขนลุก นักท่องกาลเวลา และคนบ้านนอกก็ช่วยเพิ่มรสชาติที่ผิดปรกติให้กับรายชื่อเช่นกัน ตัวละครแต่ละตัวเต็มไปด้วยบุคลิกเฉพาะตัว ตั้งแต่การนำเสนอด้วยภาพไปจนถึงวิธีการวิ่ง บางสิ่งที่เรียบง่ายอย่างการดูคนบ้านนอกเดินเตร่ไปตามๆ กันอย่างเช่น Shaggy ของ Scooby Doo ในเวอร์ชันป่ารกร้าง ก็เรียกเสียงหัวเราะจากฝูงชนกลุ่มเล็กๆ

ในระหว่างการสาธิตของเรา คนบ้านนอกได้เข้าร่วมโดยนักวิทยาศาสตร์และอัศวิน แม้ว่าการสาธิตสดจะเล่นโดยผู้เล่นคนเดียว แต่เราได้รับแจ้งว่าการร่วมมือสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคนจะเป็นตัวเลือก

ความแตกต่างระหว่างตัวละครแต่ละตัวไม่ใช่แค่ความสวยงามเท่านั้น แต่ละคนจะได้รับความสามารถพิเศษที่ต้องใช้เพื่อช่วยไขปริศนามากมายใน The Cave ตัวอย่างเช่น อัศวินต้องได้รับสมบัติจากมังกร (แน่นอน) และใช้ความสามารถ "เทวดาผู้พิทักษ์" ของเขาเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของสัตว์ร้ายและดูดซับลมหายใจเพลิงของเขาในขณะที่นักวิทยาศาสตร์พุ่งเข้ามาจากด้านหลังและขโมยของที่ปล้นมา

ถ้ำถูกจัดวางในสไตล์ Metroidvania 2 มิติ หลายพื้นที่เปิดรับตัวละครผสมกัน แต่อวาตาร์แต่ละตัวก็มีพื้นที่ที่มีธีมพิเศษเป็นของตัวเอง เหมือนกับพื้นที่สำหรับอัศวินตามที่อธิบายไว้ข้างต้น พื้นที่ธีมเหล่านี้จะสามารถเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อคุณได้เลือกตัวละครที่เกี่ยวข้องเป็นส่วนหนึ่งของทีมของคุณ ซึ่งมีค่าการเล่นซ้ำที่ดี พื้นที่ธีมตัวละครเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากความคิดที่ว่าตัวละครแต่ละตัวกำลังค้นหาความปรารถนาหลักของตนเอง ความปรารถนาบางอย่างมีลักษณะที่จับต้องได้มากกว่า และความปรารถนาบางอย่างก็ไม่มีตัวตนมากกว่า ในระหว่างส่วนหนึ่งของการสาธิต E3 อัศวินกำลังมองหาดาบที่มีพลังสูงสุดในระดับธีมปราสาทยุคกลางของเขา อย่างไรก็ตาม ความปรารถนาบางอย่างก็ค่อนข้างน่าขบขัน และฉันก็แทบรอไม่ไหวที่จะเห็นวิธีจัดการพวกมัน ตัวอย่างเช่น นักวิทยาศาสตร์จะไปค้นหาความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ครั้งใหม่ และพระก็จะค้นหาการตรัสรู้ โดยธรรมชาติแล้วความปรารถนาสูงสุดของคนบ้านนอกคือการได้พบกับรักแท้

ปริศนาแรกที่แสดงในระหว่างการสาธิตเป็นเรื่องที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาซึ่งเกี่ยวข้องกับการจัดการคันโยกจำนวนหนึ่งเพื่อเปิดประตู อย่างไรก็ตาม ปริศนาต่อไปเกี่ยวข้องกับถังน้ำ นกกระเรียน สัตว์คริสตัลที่ดุร้ายและหายใจเป็นน้ำแข็ง ฮอทด็อกยักษ์ และแน่นอนว่าการทำงานเป็นทีม มันออกมาเป็นประสบการณ์เกมผจญภัยที่หรูหราซึ่งใช้แนวทางใหม่ ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่แอ็คชั่นและปริศนา แทนที่จะค้นหาผ่านหน้าสินค้าคงคลังเพื่อพยายามค้นหาไอเท็มที่เหมาะสมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน

มากพอๆ กับที่ The Cave บังคับให้ตัวละครที่คัดสรรมาเพื่อค้นหาความปรารถนาที่อยู่ลึกที่สุดของพวกเขา การสาธิต E3 ก็ดึงดูดใจฉันและมีแนวโน้มว่าจะไม่ยอมปล่อยมือจนกว่าฉันจะมีโอกาสสำรวจด้วยตัวเอง แฟน ๆ ของ Gilbert และ Double Fine คงจะจับตาดูเกมนี้อยู่แล้ว แต่ใครก็ตามที่หลงใหลในการผจญภัยที่มีเสน่ห์และมีอารมณ์ขันคงจะดีหากตั้งตารอเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลในปี 2013 บนพีซี, Xbox 360 และ PlayStation 3