Cyberpunk ให้คำมั่นสัญญาว่า 'ช่วงการเรียนรู้ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น' เหนือ The Witcher

CD Projekt RED พูดถึงแผนเนื้อเรื่องสำหรับ Cyberpunk และบทเรียนที่ได้รับจากซีรีส์ Witcher

CD Projekt RED กำลังเปลี่ยนจากดาบและรูนลึกลับไปสู่แสงนีออนและเทคโนโลยีแห่งอนาคตไซเบอร์พังค์- แม้ว่ามันอาจจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่นักพัฒนาก็ใช้บทเรียนที่ได้รับThe Witcher 2: นักฆ่าแห่งราชา-

“สิ่งที่เราเรียนรู้จากซีรีส์ The Witcher ก็คือเราจำเป็นต้องดึงดูดผู้คนด้วยการเรียนรู้ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อพูดถึงเนื้อเรื่อง” Adam Badowski จาก CD Projekt กล่าว

“ยกตัวอย่างใน The Witcher 1 เราโยนผู้คนเข้าไปกลางเรื่อง และเราคิดว่าผู้เล่นคงจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น! แต่ผู้เล่นหลายคนบอกเราว่าพวกเขาไม่เข้าใจความสัมพันธ์นี้หรือความสัมพันธ์นั้นจริงๆ ” ผู้ร่วมก่อตั้ง Marcin Iwinski กล่าวกามาสุตรา- “สำหรับเกมในอนาคตของเรา เราต้องการให้ผู้เล่นได้รับบริบทมากขึ้นและเราจำเป็นต้องแนะนำเกมและตัวละครให้กับผู้คนอย่างเหมาะสมมากขึ้น”

อิวินสกี้เปรียบเทียบงานกับเกมบัลลังก์ละครโทรทัศน์ยอดนิยมที่ดัดแปลงมาจากนิยายชุด การแสดงตัดส่วนของเรื่องราวออกหรือใช้เสรีภาพในการปรับปรุง แต่นั่นคือทั้งหมดที่ให้บริการในการทำให้โครงเรื่องง่ายต่อการแยกแยะในรูปแบบนั้น “และนั่นคือสิ่งที่เราต้องการจับภาพ” เขากล่าว “ใน [Cyberpunk] เราต้องการสร้างเรื่องราวที่ลึกซึ้งมาก แต่ผู้เล่นมือใหม่ควรได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ [โลก] ดีกว่าที่เคยเป็นใน The Witcher 2” ในเวลาเดียวกันเขากล่าวว่านี่ไม่ได้หมายความว่าทีมจะ "ลดความซับซ้อน" ของประสบการณ์การเล่นเกม