การเข้าสู่ Steam ถือเป็นการเสริมเกมอินดี้อย่างมาก แต่กระบวนการเสนอผลงานของ Valve นั้นช้าและคลุมเครือ ช่างยอดเยี่ยมเหลือเกินที่ Valve ได้ประกาศใช้โมเดล Steam Workshop ของการให้คะแนนโดยชุมชนเพื่อเอาชนะแกลบอินดี้จากข้าวสาลีอินดี้ด้วย 'Steam Greenlight' ใหม่
การเข้าสู่ Steam ถือเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากสำหรับเกมใดๆ ก็ตาม แต่ขั้นตอนการเสนอผลงานของ Valve นั้นช้าและคลุมเครือ และผู้พัฒนาหลายคนพบว่าพวกเขาต้องลองหลายครั้งเพื่อเล่นเกมต่อไป ช่างวิเศษเหลือเกินที่ Valve ได้ประกาศว่าจะใช้แบบจำลอง Steam Workshop ของการให้คะแนนโดยชุมชนเพื่อลุ้นรับแกลบจากข้าวสาลีแสนอร่อยด้วย 'Steam Greenlight' ใหม่
เช่นเดียวกับ Steam Workshop ผู้พัฒนาสามารถสร้างหน้าสำหรับเกมของตนบนไซต์ชุมชน Steam ด้วยภาพหน้าจอ วิดีโอ และอื่นๆ ผู้ใช้จะถูกปล่อยให้แสดงความคิดเห็น ให้คะแนน และตะโกนว่าพวกเขาทำผิด จากนั้น Valve จะติดต่อกับผู้สร้างเกมที่ Steamaniacs ตื่นเต้นมากที่สุด
“สำหรับร้านค้าหลายแห่ง มีทีมงานที่ตรวจสอบรายการและตัดสินใจว่าอะไรจะผ่านประตูไป เรากำลังเข้าใกล้สิ่งนี้จากมุมที่ต่างออกไป: ชุมชนควรตัดสินใจว่าอะไรจะถูกปล่อยออกมา” Valve อธิบายไว้ในเว็บไซต์ไฟเขียว- “ท้ายที่สุดแล้ว ชุมชนนี่แหละที่จะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะใช้เงินไปกับการเปิดตัวชุดไหน”
การจัดการเกมอินดี้ของ Steam ค่อนข้างจะเกะกะในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยมีเกมดีๆ จำนวนมากถูกปฏิเสธโดยสิ้นเชิง ในขณะที่คุณภาพที่น่าสงสัยหลายเกมหลุดลอยไป ขอแนะนำให้นักพัฒนาส่งเกมอีกครั้งหากไม่สำเร็จ และหลายๆ คนก็พยายามทำในภายหลัง แต่ทุกอย่างก็ดูแปลก ยุ่งเหยิง และท้อใจเล็กน้อย เนื่องจาก Steam เป็นหัวใจสำคัญของการจัดจำหน่ายเกมพีซีในรูปแบบดิจิทัล จึงสามารถสร้างหรือทำลายเกมได้อย่างแท้จริง
Greenlight ควรเปิดตัวในวันที่ 30 สิงหาคม "เรารู้ว่ายังมีพื้นที่อีกมากสำหรับการปรับปรุงในการทำให้การจำหน่าย Steam ง่ายขึ้นและเร็วขึ้น นี่เป็นเพียงก้าวแรกในทิศทางนั้น" Valve กล่าว