Rage ยุ่งเหยิงเมื่อเปิดตัวบนพีซีในช่วงปลายปี 2554 และแม้ว่าแพตช์จะปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่ก็ยังน่าหงุดหงิดในการเล่น John Carmack จาก Id Software ขอโทษผู้เข้าร่วม QuakeCon ว่า "เราจัดการเกมได้ไม่ดีในพื้นที่พีซี"
ความโกรธเคยเป็นระเบียบเมื่อวางจำหน่ายบนพีซีในช่วงปลายปี 2554 และในขณะเดียวกันแพทช์ปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น แต่ก็ยังน่าหงุดหงิดในการเล่น John Carmack จาก id Software ขอโทษผู้เข้าร่วม QuakeCon ว่า "เราจัดการเกมได้ไม่ดีในพื้นที่พีซี"
ในส่วนหนึ่งของประเด็นสำคัญของเขา Carmack กล่าวว่าเขาพอใจกับการเล่นเกมของ Rage แต่บริษัทอาจใช้เวลามากขึ้นกับสิ่งต่างๆ เช่น ระบบบันทึกจุดตรวจ และจุดจบที่อ่อนแอ แต่เขาบอกว่ามันเป็น "อภัยไม่ได้" ที่จะเปิดตัวเกมบนพีซีเมื่อผู้ใช้ครึ่งหนึ่งไม่สามารถเล่นเกมได้เนื่องจากปัญหาไดรเวอร์- “ไม่มีทางที่จะโต้แย้งทางออกของเรา”
เขากล่าวว่าพีซีนั้นดีกว่ามากในฐานะแพลตฟอร์มเมื่อทำงานอย่างถูกต้อง แต่ความไม่เสถียรของพีซีมักจะเป็นปัญหาเสมอเมื่อเปรียบเทียบกับคอนโซลเนื่องจากปัญหาไดรเวอร์ “มันเป็นแง่ดีที่ไร้เดียงสา เราพยายามให้คนขับทำงานอย่างที่ควรจะเป็น แต่เราไม่ฉลาดเลยที่คนส่วนใหญ่จะไม่มีคนขับเหล่านี้หากทุกอย่างถูกต้อง”
เขาสัญญาว่าบริษัทจะพยายามก้าวไปข้างหน้าให้ดีขึ้น แม้จะบอกว่ามีการพูดคุยถึงการสร้าง Rage 2 เพื่อแก้ไขปัญหาทั้งหมดและดำเนินการให้ถูกต้อง แต่เนื่องจากบริษัทมีทรัพยากรที่จำกัด จึงตัดสินใจว่าความพยายามทั้งหมดจะมุ่งเน้นไปที่ Doom 4 .