Harmonix กำลังมองหา 'ผู้ออกแบบการต่อสู้'

รายชื่องานอื่นๆ ของ Harmonix ทิ้งร่องรอยเกี่ยวกับเกมถัดไป โดยขอให้นักออกแบบการต่อสู้ดูแลทักษะ ความสามารถ และ AI ของศัตรู

มีชิ้นส่วนต่างๆ เข้ามามากขึ้นสำหรับเกมต่อไปของ Harmonix แต่มันก็ยังคงเป็นการผสมผสานระหว่างระบบเกมที่ดูแปลกตา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอที่โด่งดังในเรื่องชื่อเพลง รายชื่องานใหม่กำลังมองหานักออกแบบการต่อสู้เพื่อสร้าง "ประสบการณ์การต่อสู้แบบผู้เล่นเดี่ยวแบบเรียลไทม์" สำหรับ IP ใหม่บนฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไป รายชื่อระบุว่าเกมนี้จะไม่เหมือนกับเกมที่ Harmonix เคยทำมาก่อน

รายการงานบนกามาสุตรา(ทางเมืองของฉัน) ยังกล่าวถึงทักษะและความสามารถในการต่อสู้ และ AI สำหรับการเผชิญหน้าของศัตรู โดยรวมแล้ว มันฟังดูคล้ายกับเกมแอคชั่นมาตรฐาน แต่สายเลือด Harmonix น่าจะหมายความว่าดนตรีก็จะมีส่วนร่วมด้วยเช่นกัน

เมื่อก่อนเราเคยเห็นมาหลากหลายรายการงานสำหรับเกมเจเนอเรชันถัดไปนี้ ขอทักษะในการเล่าเรื่องที่สะเทือนอารมณ์ เกมที่ใช้การเคลื่อนไหว และดนตรี มันยังกล่าวถึงการเผชิญหน้าการต่อสู้ด้วย แต่บริษัทที่กำลังมองหานักออกแบบการต่อสู้โดยเฉพาะ ทำให้ดูเหมือนเน้นไปที่แอ็กชั่นมากขึ้น เนื่องจากนี่คือชื่อรุ่นถัดไป เราไม่น่าจะได้ยินคำพูดอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้จนกว่าจะถึงปีหน้าอย่างเร็วที่สุด