เมื่อใดที่เกมประสบความสำเร็จเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นเกมอินดี้? Amnesia: The Dark Descent เกมสยองขวัญแนวอินดี้ของ Frictional Games มียอดขายทะลุล้านแล้ว
เมื่อใดที่เกมประสบความสำเร็จเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นเกมอินดี้? เกมสยองขวัญแนวอินดี้ของ Frictional Gamesความจำเสื่อม: การสืบเชื้อสายแห่งความมืดกลายเป็นยอดขายหลักล้านแล้ว
น่าแปลกที่การค้นหาตัวเลขยอดขายที่แน่นอนนั้นต้องใช้เวลาทำงานบ้าง เนื่องจากเกมได้รวมไว้ใน Humble Indie Bundle และ Potato Sack หากไม่รวมบันเดิลเหล่านี้ เกมก็สามารถขายได้มากกว่า 700,000 หน่วย โดยยอมรับว่าผู้ซื้อชุดรวมจำนวนหนึ่งมีแนวโน้มเป็นเจ้าของ Amnesia อยู่แล้ว Thomas Grip จาก Frictional ได้คำนวณว่าเกมดังกล่าวสามารถขายได้เกือบ 1.4 ล้านชุด
“ตัวเลขเหล่านี้เกินกว่าที่จะคาดเดาใดๆ ที่เราน่าจะทำได้เมื่อสองปีที่แล้ว” Grip อธิบายไว้ในโพสต์ในบล็อก(ทางจอยสติก- “มันก็บ้าเหมือนกัน เพราะตัวเลขนี้สูงกว่าเมื่อประมาณสามเดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก” แน่นอนว่าคำพูดปากต่อปากช่วยขับเคลื่อนสถานะและยอดขายของเกมได้ดีหลังจากการวางจำหน่ายครั้งแรก
ยอดขายทะลุล้านถือเป็นความสำเร็จสำหรับเกมใดๆ นับประสาอะไรกับเกมที่ใช้ทุนสร้างเพียง 360,000 ดอลลาร์เท่านั้น "ตั้งแต่นั้นมามันมีรายได้มากกว่าสิบเท่า เอานักลงทุนที่เราพูดคุยด้วยในปี 2552 ไปด้วย!"
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews