รีวิว Nintendo Land: อาณาจักรที่ไม่มหัศจรรย์

Nintendo Land ควรจะเป็น Wii Sports ของคอนโซล: ชื่อโชว์เคสที่เปลี่ยนนักเล่นเกมและผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมให้เป็นประสบการณ์ Wii U Nintendo Land คือ Wii Play ในยุคนี้ซึ่งเป็นคอลเลกชันมินิเกมตื้น ๆ ที่มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ของ Nintendo และถูกลืมไปทันที

นินเทนโดแลนด์กำลังถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกมหลักของบริษัทสำหรับคอนโซล Wii U เช่นเดียวกันวีสปอร์ตเป็นของ Wii ดั้งเดิม น่าเสียดายที่การรวบรวมมินิเกมนี้ไม่บรรลุเป้าหมายอันทะเยอทะยานนั้น เกมหลายเกมไม่เพียงแต่ล้มเหลวในการพิสูจน์ว่าทำไม GamePad จึงเป็นนวัตกรรมใหม่ แต่กิจกรรมต่างๆ ที่รวมอยู่นั้นถือเป็นบาปขั้นสูงสุดของการเล่นเกม - กิจกรรมเหล่านี้ไม่สนุกGamePad ในตัวมันเองไม่ใช่อุปกรณ์ที่เป็นนวัตกรรมจริงๆ ด้วยหน้าจอสัมผัสแบบคาปาซิทีฟ เซ็นเซอร์ไจโร กล้อง และไมโครโฟน แท็บเล็ตเกมของ Nintendo จึงไม่แตกต่างจากแท็บเล็ตทั่วไปอื่นๆ (หรือแม้แต่ 3DS และ Vita) สิ่งที่ทำให้ GamePad มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็คือวิธีที่มันโต้ตอบกับทีวี ซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบสองหน้าจอ ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วควรจะแตกต่างจากสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน อย่างไรก็ตาม เกมหลายเกมที่รวมอยู่ใน Nintendo Land ไม่สามารถแสดงปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายระหว่างทั้งสองหน้าจอได้ ตัวอย่างเช่น Crash Course ของ Donkey Kong จะเล่นผ่าน GamePad ทั้งหมด คุณสามารถปิดโทรทัศน์ในขณะที่คุณเอียงระบบเพื่อนำทางรถเข็นกลิ้งผ่านเส้นทางที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง Balloon Trip Breeze เป็นอีกหนึ่งเกมที่สามารถเล่นได้เฉพาะบนทีวีเท่านั้น ในขณะที่เล่นเกมเหล่านี้ ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ทำไมฉันถึงเล่นเกมนี้บน 3DS แทนไม่ได้" และไม่ใช่ว่าทั้งคู่จะใช้ประโยชน์จาก GPU อันทรงพลังของ Wii U เกมอื่นๆ ใช้การโต้ตอบสองหน้าจอในลักษณะที่ตื้นเขิน ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะไม่เดินจากไปพร้อมกับความรู้สึกที่ว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียง "กลไก" ตัวอย่างเช่น Octopus Dance เพียงแสดงตัวละครของคุณจากสองมุมที่แตกต่างกัน: ด้านหน้าของทีวี และด้านหลังของ GamePad Twister Race ของ Captain Falcon แสดงมุมมองจากบนลงล่างของสนามแข่งบน GamePad และมุมมองด้านหลังรถแบบดั้งเดิมบนทีวี ไม่เคยสลับไปมาระหว่างสองหน้าจอทำให้คุณคิดว่า "ว้าว นี่คือนวัตกรรมที่แท้จริงของการเล่นเกม" เกมหนึ่งดูเหมือนจะ "มหัศจรรย์" ในตอนแรก: ปราสาทนินจาของทาคามารุ ในเกมนี้ คุณขว้างดาวนินจาโดยเล็ง GamePad ของคุณไปที่หน้าจอแล้วปัดนิ้ว เมื่อความแปลกใหม่ของ "gee whiz" หมดลง มันง่ายที่จะเห็นว่าเกมนี้สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้เพียงแค่ให้ผู้เล่นเล็ง Wii Remote ไปที่หน้าจอ เกมหลายเกมที่รวมอยู่ใน Nintendo Land ก็ไม่ได้มีความสำคัญมากนักเช่นกัน ในความเป็นจริง เกมเหล่านี้หลายเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแอปที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยเสียเงินบนอุปกรณ์ระบบสัมผัสอื่นๆ รถเข็นผลไม้ของ Yoshi น่าจะเป็นตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุด ในเกมนี้ คุณเพียงแค่วาดเส้นทางตั้งแต่ต้นจนจบและเก็บผลไม้ไปพร้อมกัน หากสิ่งนี้มีอยู่ใน 3DS eShop คุณจะไม่ต้องจ่ายเงินมากกว่าหนึ่งดอลลาร์สำหรับการสาธิตที่ไม่ใช่เทคโนโลยีนี้ ประสบการณ์ที่ "ใหญ่กว่า" ใน Nintendo Land ได้รับการขัดเกลามากขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่เป็นเพียงเงาของเกมที่พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจ The Legend of Zelda: Battle Quest มีการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม Zelda ตัวจริง ตั้งแต่ศัตรูไปจนถึงดนตรีไปจนถึงสภาพแวดล้อม แต่มันเล่นอะไรไม่เหมือนเกม Zelda ที่ควรจะเป็น สำหรับผู้เล่นเดี่ยว เกมนี้เป็นเพียงเวอร์ชันลดน้อยลงของ Link's Crossbow Training ซึ่งเป็นเกมที่รวมมาให้ฟรีพร้อมกับอุปกรณ์ต่อพ่วง Wii Pikmin Adventure เป็นเกมที่สนุกได้สักพักหนึ่ง แต่ความเรียบง่ายที่ดุดันของมันจะทำให้คุณอยากได้ ใช่ การโยน Pikmin ที่ผู้เล่นควบคุมไว้ใส่ศัตรูเป็นเรื่องสนุก แต่แทบไม่ต้องใช้กลยุทธ์ใดๆ เลย ในขณะที่ในเกมต้นฉบับ ประเภทของ Pikmin ที่คุณใช้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความก้าวหน้า Adventure เพียงทดสอบการตอบสนองของคุณ โดยพื้นฐานแล้วมันคือการแปลเกมอย่างผิวเผินที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Animal Crossing Sweet Day เป็นเกมที่ดีที่สุดในคอลเลกชัน

Metroid Blast เป็นเกมที่ซับซ้อนที่สุดในแผ่นดิสก์ แต่ไม่ใช่เพราะความลึกของชื่อ แต่จะใช้รูปแบบการควบคุมที่ยุ่งยากซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนถอยหลังจากการใช้ Wii Remote และ Nunchuck ความท้าทายของเกมไม่ได้มาจากการต่อสู้กับศัตรู (เนื่องจากพวกมันส่วนใหญ่สมองตาย) แต่มันมาจากการเคลื่อนรถของคุณเท่านั้น "สถานที่ท่องเที่ยว" สามแห่งของเกมพิสูจน์แล้วว่าคุ้มค่าที่สุดในคอลเลกชัน Ghost Mansion ของ Luigi แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมหลายผู้เล่นที่ไม่สมมาตรนั้นสนุกแค่ไหน ผู้เล่นที่มี GamePad มองเห็นทุกคนบนหน้าจอ ในขณะที่เขาพยายามตามล่าผู้เล่นที่ติดอาวุธด้วย Wii Remotes เท่านั้น ไม่เพียงแต่สนุกเท่านั้น แต่ยังมีเสน่ห์อีกด้วย Mario Chase และ Animal Crossing Sweet Day เป็นรูปแบบการเล่นซ่อนหาแบบเดียวกัน Animal Crossing น่าตื่นเต้นกว่าเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเพียงการรวบรวมเท่านั้นหกเกมผู้เล่น ผู้เล่นสองคนสามารถควบคุมตัวละครสองตัวที่แตกต่างกันได้โดยใช้แท่งอนาล็อกสองตัวบน GamePad เช่นเดียวกับ Luigi's Ghost Mansion เกมนี้มีทั้งความสนุกสนานและเต็มไปด้วยบุคลิก Nintendo Land ควรจะเป็น Wii Sports ของคอนโซล: ชื่อโชว์เคสที่เปลี่ยนนักเล่นเกมและผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมให้เป็นประสบการณ์ Wii U แต่ Nintendo Land ก็เป็นของคนรุ่นนี้แทนเล่นวีไอ: คอลเลกชันมินิเกมตื้นๆ ที่มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ของ Nintendo และถูกลืมไปทันที
บทวิจารณ์ Nintendo Land นี้อิงจากเกมเวอร์ชัน Wii U ที่วางจำหน่ายโดยผู้จัดพิมพ์ เกมจะวางจำหน่ายวันที่ 18 พฤศจิกายน ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นต้องใช้ Wii Remotes เพิ่มเติมพร้อม MotionPlus และ Nunchucks (สูงสุดสี่อันต่ออัน) ไม่สามารถทดสอบฟังก์ชันการทำงานออนไลน์ได้ เนื่องจาก Nintendo Network ไม่พร้อมใช้งานก่อนเผยแพร่

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews