รายละเอียดการรีเมค Binding of Isaac 'Rebirth'

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Edmund McMillen ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมรีเมค Binding of Isaac ที่เขากำลังสร้างบนคอนโซล รวมถึงโปรดิวเซอร์ร่วมของเขา โบนัสบางอย่างเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีอยู่ และปล่อยจังหวะเวลาตามเป้าหมาย

ที่สร้างใหม่ของอินดี้ที่รักความผูกพันของอิสอัคได้รับการขนานนามอย่างเหมาะสม: "The Binding of Isaac: Rebirth"

หากคุณเคยเล่นเกมแล้วและการขยายตัวของมันคุณจะยังมีเหตุผลที่ต้องลองดูการรีเมคนี้ McMillen สัญญาว่าจะนำเสนอส่วนขยายขนาด Wrath บทสุดท้ายและตอนจบใหม่ ตัวละครที่เล่นได้อีกสองตัว และสารพัดอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังจะนำเนื้อหาที่ตัดมาจากเวอร์ชัน Flash รวมถึงการเล่นร่วมมือแบบผู้เล่น 2 คน กราฟิกเดเมคสไตล์ 16 บิต ตลอดจนเพลงและรีมิกซ์ใหม่บางส่วน

ตามกโพสต์ในบล็อกโดย แมคมิลเลน,เรื่องถ้ำNicalis จะมาช่วยพัฒนาภาครีเมคนี้ แม้ว่าการวางจำหน่าย PlayStation 3, Vita และ Steam ดูเหมือนว่าจะมีความชัดเจน แต่ Nicalis ก็กำลังพูดคุยกับ Microsoft และ Nintendo แม้ว่า Nintendo จะเคยทำมาแล้วก็ตามถูกปฏิเสธเกม McMillen ยังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลัง "พิจารณา" เวอร์ชัน iOS

ส่วนเรื่องจังหวะนั้นต้องรออีกสักหน่อย เกมดังกล่าวจะยังไม่มีการพัฒนาเต็มรูปแบบจนกว่าจะถึงปีหน้า และเขาตั้งเป้าไว้เพียงช่วงปลายปีเท่านั้น