คืนนี้ที่ Spike VGAs ตัวอย่างภาพยนตร์ใหม่เปิดตัวประกาศ Dark Souls 2
คืนนี้ที่งาน Spike Video Game Awards มีตัวอย่างใหม่สำหรับ Dark Souls 2 ออกมา รูปลักษณ์แบบภาพยนตร์สั้นๆ ของเกมดูเหมือนจะไม่มีรูปแบบการเล่นใดๆ แต่เป็นการกำหนดโทนของเกมที่ยากอย่างไร้ความปราณีอีกเกมที่มีฉากอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีของ From
โอ้พระเจ้า โอ้พระเจ้า โอ้พระเจ้า
ฉันมีข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดในขณะนี้
ฉันอยู่กับคุณ Dark Souls เป็นแนวคิดที่ดีกว่าในความเป็นจริง หากภาคต่อใช้แนวคิดเดียวกันและปรับปรุงให้ดีขึ้น ฉันอาจจะปล่อยให้มันเล่นจนจบ
นอกจากนี้ยังต้องยากขึ้นอีกด้วย
ค่ะ
แม้ว่าฉันจะแปลกใจที่พวกเขาเลือก "Dark Souls 2" ไม่ใช่ "อะไรบางอย่าง"
พวกเขาอยากจะอยู่ในจักรวาลเดียวกันต่อไป ซึ่งยอดเยี่ยมมาก และยังมีอะไรให้สำรวจอีกมาก
นั่นได้ผล มันเป็นจักรวาลที่ยอดเยี่ยมทีเดียว ฉันลืมเรื่องราวของคนแรกไปเกือบหมดแล้ว
ฉันต้องเปลี่ยนกางเกง
แล้วก็ดูตัวอย่างอีกครั้ง...นึกว่าจะใส่ผ้าอ้อมซักพักแล้ว
วิญญาณมืด 2: วิญญาณ 2 มืด
Darkie Souls ของไทเลอร์ เพอร์รี
วิญญาณปีศาจหรือวิญญาณขี้ขลาดคือสิ่งที่ฉันชอบ
Dark Souls 2: Ops การต่อสู้สมัยใหม่
Sun Bros: ความร่วมมือที่สนุกสนาน
วิญญาณมืด 2: วิญญาณมืด
แล้ว
วิญญาณมืด 3: วิญญาณที่มืดมนที่สุด
ดูจากชื่อเรื่องแล้ว มันจะเป็นเกมที่ไม่สมบูรณ์
เยสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสสส!!!!!!!!!!!!!!
อร๊ายยยยยWWWWWWWWเยี่ยมเลย!
มันลงไม่ได้ ทำไงดี? ฉันควรโทรหาหมอหรือไม่?
ดูดีจริงๆ สงสัยว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายบนพีซีทันทีหรือเลย
เกมแรกขายดีบนพีซีหรือไม่?
ร่างกายของฉันพร้อมแล้ว ที่จะตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ตัวอย่างนั้นยอดเยี่ยมมาก ไม่มีการเล่นเกมใดที่ฉันเกลียดในตัวอย่างเลย แต่มันเจ๋งมาก
นี่เป็นข่าวดี... ฉันยังคงรอให้ Dark Souls มีแพตช์ความละเอียดอย่างเป็นทางการก่อนที่จะซื้อ
พวกเขายังทำงานอยู่หรือเปล่า?
ฉันไม่คิดอย่างนั้น ไม่มีเหตุผลที่จะรอ DSfix ใช้งานได้ดีและมีตัวเลือกพิเศษที่ From จะไม่เพิ่มเข้าไปอีก รวมถึงการสุ่มตัวอย่างจากความละเอียดที่สูงกว่าการรองรับจอแสดงผลของคุณ (รอยหยักน้อยลงเนื่องจากเกมไม่รองรับ AA ที่เหมาะสม) การปรับขนาด HUD และตัวเลือกความโปร่งใส ความสามารถในการซ่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ที่มองเห็นได้ตลอดเวลา และตัวแปรระยะชัดลึกหลายระดับ
ฉันเห็นด้วย. มันไม่สมเหตุสมผลเลยสำหรับพวกเขาที่จะทำงานต่อไปเช่นกัน ไม่รู้ว่าทำไมใครๆ ก็รอ
นี่เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยม ปัจจุบัน gen + pc = น้อยกว่า 2 ปี
จริงๆแล้วนี่คือคำตอบที่ถูกต้อง
ยึดมั่นในรายละเอียดบางอย่างที่น่าตื่นเต้นไม่สะทกสะท้าน
https://www.edge-online.com/news/introcing-edge-249-dark-souls-ii-unveiled/
ดังที่เราพบในฉบับที่ 249 คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้อยู่ในมือของผู้กำกับเกมหน้าใหม่ของซีรีส์ Souls อย่าง Tomohiro Shibuya และ Yui Tanimura ซึ่งรับช่วงต่อจาก Hidetaka Miyazaki คำอธิบายของพวกเขาว่าพวกเขาตั้งใจที่จะปั้น Dark Souls II ให้เป็นรูปแบบที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นนั้นดูสมเหตุสมผลอย่างไร แต่ชิบูย่ายอมรับว่าแนวทางของพวกเขาจะได้รับอิทธิพลจากตัวละครแต่ละตัว “โดยส่วนตัวแล้วผมเป็นคนประเภทที่ชอบตรงไปตรงมามากกว่าเป็นคนละเอียดอ่อน” เขาบอกเรา “[Dark Souls II] จะตรงไปตรงมาและเข้าใจได้มากขึ้น” เราเห็นใจหากคำพูดแบบนั้นทำให้คุณกังวล แต่ในขณะเดียวกัน เราก็เห็นพ้องต้องกันว่าเราทุกคนอยากเห็น Dark Souls ปรากฏตัวอย่างยิ่งใหญ่เช่นเดียวกับ The Elder Scrolls วิธีการที่จะได้มีเรื่องสมควรให้ถกเถียงกัน แต่แน่นอนว่าเป็นงานที่มีเกียรติ
มีบางสิ่งที่ฟังดูน่ากลัวอยู่ในนั้น และยังอยากรู้ว่ามิยาซากิกำลังทำอะไรต่อไป
ฉันจะบอกว่า Dark Souls สามารถใช้เวลาสักเล็กน้อยในการอธิบายแม้แต่กลไกการเล่นเกมขั้นพื้นฐานที่สุดให้กับคุณ ฉันต้องดูว่า WTF นั้นเกี่ยวข้องกับกองไฟและวิธีการทำงานของมัน อะไรแบบนั้นจะทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้น แต่ ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลให้ระบบทั้งหมดต้องพังทลายลง
ควรมีกฎหมายระบุชื่อที่อธิบายถึงความง่ายของเกม/แฟรนไชส์เมื่อเวลาผ่านไป
การสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าของคุณให้น้อยที่สุดเหนือคนอื่นๆ เป็นแผนธุรกิจที่ค่อนข้างขยายตัวในทุกวันนี้ คณิตศาสตร์อยู่ในนั้นและคนส่วนใหญ่ก็งี่เง่า
ฉันแปลกใจที่เราเคยมีเกมอย่าง Thief, Planescape: Torment, Deus Ex และอื่นๆ ตอนนั้นพวกเขากำลังคิดอะไรอยู่? พวกเขาเพิ่งสร้างเกมที่พวกเขาอยากทำหรือเปล่า?
เอ๊ะ ตราบใดที่พวกเขารักษาระดับความยาก รูปแบบการเล่น และบรรยากาศเอาไว้ ฉันก็เจ๋งได้ถ้าจับมือกันมากกว่านี้อีกหน่อยถ้านั่นหมายถึงเกม "Souls" มากกว่านี้...
ใช่มีบางสิ่งที่สามารถอธิบายได้ดีขึ้นเล็กน้อย
ฉันคิดว่าสิ่งที่พวกเขาต้องทำเพื่อทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นคือการอนุญาตให้เล่นกับคนที่คุณรู้จักได้อย่างง่ายดาย ปล่อยให้ทุกอย่างเหมือนเดิม บูม.
แค่ต้องมีหินพิเศษสำหรับมัน บางทีคุณอาจจะหาซื้อไม่ได้จนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกม
ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่ทำมันพัง
อิอิ นั่นก็อยู่ได้ไม่นาน ฉันพนันได้เลยว่าคุณเก่งมากกับปณิธานปีใหม่....
ตัวอย่างนี้ดู...ไม่เหมาะกับเกม Souls
ฟังดูแย่มากจริงๆ ฉันคิดว่าฉันต้องจ้างนินจาเพื่อพาผู้ชายคนนี้ออกไป และพามิยาซากิกลับมาทำสิ่งนี้อีกครั้ง
ฉันสั่นเมื่อเปรียบเทียบกับ The Elder Scrolls นั่นแหละคือสิ่งที่ฉันไม่ต้องการ คุณไม่สามารถซื่อสัตย์ต่อสิ่งที่ Dark Souls เป็นได้และได้รับความนิยมแบบ Elder Scrolls มันเป็นไปไม่ได้
ให้ตายเถอะ ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่ทำพังนะ
ฉันคิดว่าแม้แต่ฮาร์ดคอร์ที่สุดวิญญาณแฟนๆ ยอมรับว่าองค์ประกอบบางอย่างของซีรีส์จำเป็นต้องทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น คุณไม่สังเกตเห็นว่า Dark ทำให้ผิวรอยย่นที่พบใน Demon's เรียบเนียนขึ้นได้อย่างไร?
กิ้งก่าคริสตัลและการใช้วิญญาณปีศาจ (มืด?) ล้วนมีความคล่องตัวมากขึ้น แนวคิดที่คลุมเครือเกี่ยวกับแนวโน้มของโลก ซึ่งเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีข้อบกพร่องร้ายแรงในทางปฏิบัติ ได้รับการแก้ไขใหม่เข้าสู่ระบบพันธสัญญา ประเภทแร่ที่มากเกินไปถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นแร่ที่มีจำนวนน้อยกว่าแต่ใช้ได้กับเส้นทางการอัพเกรดที่มากขึ้น ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้การติดตามแร่ง่ายขึ้นในแง่ของการรู้ว่าจะหาแต่ละประเภทได้ที่ไหน แต่ยังบังคับให้คุณทำการตัดสินใจที่ยากขึ้น: ใช้ เศษสีเขียวเหล่านี้บนอาวุธสายฟ้าของฉันหรือใช้กับอาวุธไฟ? และการต่อสู้ใน Dark นั้นมีความละเอียดอ่อนมากกว่าใน Demon's ซึ่งระบบการต่อสู้ก็น่าประทับใจอยู่แล้ว
การทำให้ระบบบางอย่าง "เข้าถึงได้" มากขึ้นจะไม่ทำให้ความสนุกที่เราได้รับจากการลอกเลเยอร์ด้านหลังออกจากโลกที่มืดมนและลึกลับเหล่านี้ลดน้อยลง หากมีสิ่งใด เราอาจจะมุ่งเน้นไปที่ความสนุกมากขึ้น เช่น การอัพเกรด การตัดสินใจที่ยากลำบาก และการต่อสู้ที่ดุเดือดยิ่งขึ้น ซึ่งบังคับให้เราต้องพัฒนาแนวทางในการเผชิญหน้าหลายประเภทที่เกมเหล่านี้นำเสนอ และลดงานที่ยุ่งวุ่นวายลง . ฉันพูดอีกครั้งว่าแนวโน้มของโลกใน Demon's เป็นความคิดที่ดีที่แย่มากในการประหารชีวิต
ตราบใดที่ Dark 2 ยังคงรักษาระดับความยากไว้ซึ่งตอกย้ำความจริงที่ว่ามันเป็นความผิดของคุณ ไม่ใช่ความผิดของเกมคุณเสียชีวิตแล้วก้าวที่ช้าและมีระเบียบและการลงโทษที่รุนแรงต่อความตายที่ทำให้ผู้เล่นลงทุนในตัวละครของพวกเขา มันจะเป็นเกม Souls ในทุก ๆ ด้านที่มีความสำคัญ
ใช่แล้ว กิ้งก่าคริสตัลในวิญญาณปีศาจนั้นเป็นเกย์และมีองค์ประกอบหลายอย่างที่เอื้ออำนวยเกินกว่าจะใช้แนวทางกลยุทธ์ได้
อย่างแน่นอน. ฉันใช้วิญญาณปีศาจไปหลายดวงจนกระทั่งผ่านไปได้ครึ่งทางของการเล่นครั้งแรกเพราะฉันไม่รู้ว่าคุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างอาวุธและคาถาใหม่ได้ ฉันไม่รู้ด้วยว่าคุณต้องมอบวิญญาณของ Flamelurker ให้กับช่างตีเหล็ก 2 คนของโลกเพื่อที่จะสร้างอาวุธและคาถาดังกล่าวตั้งแต่แรก
เรื่องลึกลับทุกประเภทที่ฉันอยากจะอธิบายให้ฉันฟัง คำอธิบายเหล่านั้นจะเพิ่มความเพลิดเพลินของฉันในการเล่นผ่านครั้งแรก โดยไม่ทำให้เสีย
ว่าฉันอยากจะอธิบายให้ฉันฟังมากกว่าแต่อย่างไร? codex ลดลงหรือผ่านการสนทนาของ NPC? ตอนนี้เราเห็นว่ามันกำลังจะเปิดให้คนทั่วไปได้รู้ สูตรก็จะเปลี่ยนไป ถ้าเป็นเช่นนั้นก็ต้องเปลี่ยนอย่างช้าๆ ฉันหมายถึงว่าเกมแนวผจญภัยสมัยก่อนนั้นมีเรื่องบ้าๆ มากมายที่คุณไม่รู้ แต่มันมีไว้สำหรับผู้เล่นที่ขยันหมั่นเพียรให้ได้พบเจอ หากพวกเขาเลือกที่จะเจาะลึกเข้าไปในเกมจริงๆ
การทำทุกสิ่งอย่างผิวเผิน ฉันคิดว่ามันจะส่งผลย้อนกลับมาจริงๆ มีคำอธิบายสำหรับผู้เล่นที่ระมัดระวัง การทำ Souls 2 ให้ตื้นเขินมาก จะสูญเสียเสน่ห์ไปมากจริงๆ
แต่เนื่องจากมีการส่งต่อคบเพลิงไปยังบางคนที่ต้องการให้เป็นเกม Elder Scrolls มันจะดีหรือไม่ดี? ตามทฤษฎีแล้ว ฉันคิดว่า... ?
ฉันต้องการให้มีโหมด 'ง่าย' แต่โหมดทั้งหมดนั้นเปลี่ยนไปก็คือมีคำแนะนำเครื่องมือสไตล์วิกิสำหรับสิ่งที่คุณเลือก
ขยะ:ตั้งไว้ที่รังนกด้านนอก Asylum เพื่อหาของดีๆ
ฉันเห็นด้วยกับข้อความนั้น แต่ฉันอยากเห็นมิยาซากิทำสิ่งที่เรียบง่าย ไม่ใช่คนใหม่สองคนที่ไม่มีประวัติเกี่ยวกับเกม Souls
ฉันไม่ได้กังวลเรื่องนั้นมากนัก ฉันคิดว่า Namco จัดการกับการโปรโมต Dark 1 ได้เป็นอย่างดี และจุดขายประการหนึ่งที่พวกเขาได้รับความนิยมซ้ำแล้วซ้ำอีกก็คือความยากของเกมและดึงดูดผู้เล่นเกม "แกนหลัก"
ฉันไม่คิดว่า Namco จะปล่อยให้คนใหม่ ๆ เหล่านี้ยุ่งกับสูตร Souls ถึงขนาดที่จะสร้างความเสียหายให้กับชื่อเสียงของซีรีส์นี้ ขณะเดียวกัน Namco เป็นผู้จัดพิมพ์ สำนักพิมพ์ต้องการสร้างรายได้ ดังนั้นซีรีส์นี้จึงจำเป็นต้องขยายความน่าดึงดูดด้วยการทำให้องค์ประกอบบางอย่างเข้าถึงได้มากขึ้น ดังที่ระบุไว้ในโพสต์ของฉันด้านบน จากอาจรับมือกับการพัฒนาของ Dark 2 ได้ แต่ไม่มีทางที่ Namco จะปล่อยให้เลือดใหม่ควบคุมเรือออกนอกเส้นทางมากเกินไป นอกจากนี้ ฉันยังต้องถือว่ายังมีนักพัฒนา Demon's และ Dark 1 จำนวนมากยังคงอยู่ในทีม ดังนั้นฉันคิดว่าข้อมูลของพวกเขาจะมีคุณค่า
คุณมีศรัทธาในผู้จัดพิมพ์มากกว่าฉัน ฉันเคยเห็นซีรีส์หลายเรื่องมากเกินไปที่จะสูญเสียพลังไปมากขึ้น การนำ "ผู้กำกับ" คนใหม่มาด้วยเป้าหมายใหม่ถือเป็นธงสีแดงขนาดใหญ่ ดูบางอย่างเช่น Deus Ex ใครจะจินตนาการได้ว่าหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลจะตามมาด้วยการเลียนแบบอย่าง Invisible War
ฉันไม่ได้บอกว่าเกมนี้จะแย่มาก แต่ตอนนี้ฉันกังวลมากขึ้นอย่างแน่นอน ด้วยข้อมูลเพียงเล็กน้อย แต่สิ่งที่ทำให้ฉันมีความหวังก็คือตัวอย่างนี้ดูดีมากในสไตล์ Dark Souls
อย่างที่คุณพูดไว้ในโพสต์แรกของคุณ ฉันยอมรับได้เลยว่าการอธิบายบางแง่มุมของเกมให้ดีขึ้นนั้นไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลย หากนั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาหมายถึงโดย "เข้าถึงได้" ฉันก็สบายดี
อีกตัวอย่างหนึ่งคือซีรีส์ Dead Space มันเปลี่ยนจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดสไตล์ Resident Evil 4 ที่มาพร้อมกับความหวาดกลัวและบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัว มาเป็นเกมแนวแอ็กชันที่มีสีสันสดใสกว่า ฉากต่างๆ มากขึ้น และตัวเอกที่พากย์เสียงได้น่ากลัว มาเป็นภาคที่สามที่กำลังมาแรงซึ่งมีลักษณะดังนี้ เหมือน Army of Two: In Space มากกว่า!
หากสิ่งที่พวกเขาเปลี่ยนแปลงคือการทำให้มันคลุมเครือน้อยลงเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการอธิบายระบบของเกม หากเกมยังคงยากและลงโทษคุณเพราะขาดความอดทนเหมือนเมื่อก่อน... บางทีมันอาจจะยังมีโอกาสอยู่ แค่เกมนี้มีสูตรเวทย์มนตร์ที่ได้ผลและได้ผลดีมาก ฉันไม่อยากให้พวกเขายุ่งกับมัน และทำไมพวกเขาถึงควร? เกมดังกล่าวขายดีและได้รับการตรวจสอบอย่างดี มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอ แต่ฉันกลัวว่าพวกเขาจะพยายาม 'แก้ไข' บางสิ่งที่ไม่พังและคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดี เมื่อมันทำลายจิตวิญญาณของสิ่งที่ทำให้เกมน่าทึ่งมาก
แร่นั่นเป็นตัวอย่างที่ไม่ดี เพราะมันแสดงให้เห็นถึงวิถีแห่ง Dark Souls จริงๆมากกว่าซับซ้อนไม่ซับซ้อนน้อยกว่า WT ก็ค่อนข้างแย่เช่นกัน แต่มันก็เป็นตัวอย่างที่ไม่ดีเช่นกัน เพราะมันให้ความรู้สึกที่แย่มากใน Dark Souls การคว้าน WT (พร้อมกับรูปแบบวิญญาณ ซึ่งทำให้สุขภาพของคุณลดลงครึ่งหนึ่ง) และไม่ได้ลงแรงมากนัก ทำให้กลไก "ที่เป็น/ตาย" ทั้งหมดมีน้ำหนักน้อยลงมาก ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว ถอยหลังสองก้าวจริงๆ
แน่นอนว่าคุณไม่ได้ยินคนพูดถึงเรื่องนี้มากนัก เพราะเกมยังคงมีฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายที่จะชดเชยโดยทั่วไป แต่สิ่งเหล่านี้เป็นข้อบกพร่องที่ชัดเจนซึ่งควรได้รับการแก้ไขในภาคต่อ
ลองนึกภาพคนที่ซื้อ Demon's Souls แต่กลับไม่มีคู่มือใช่ไหม? ไอคอนสถิติเพียงอย่างเดียวจะบังคับให้พวกเขาเลิกเล่นเกม
หล่อหลอม Dark Souls II ให้เป็นรูปแบบที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นเกมเฉพาะกลุ่มกลายเป็นขอบเขตคืบคลาน :(
เจ๋งเลย เดาว่าฉันจะไม่ซื้อเกม new souls แล้วล่ะ
ฉันจะตัดสินจนกว่าจะเห็นการเล่นเกมจริง ๆ ตราบใดที่เราไม่มีเวย์พอยท์หรือนางฟ้าบอกฉันว่าฉันควรทำสิ่งนั้นแทนสิ่งนี้ ฉันก็ไม่ต้องกังวลเกินไปว่าพวกเขาจะอธิบายการออกแบบเกมให้ฉันฟังอย่างไร
เฮ้! ฟัง! เฮ้! ฟัง! เฮ้ ฟังนะ! เขา- *ปัดป้อง**ปฏิวาท*
กองไฟเป็นเพียงจุดอ้างอิง แต่ฉันเข้าใจสิ่งที่คุณหมายถึง
ฉันแค่ไม่อยากให้จุดอ้างอิง CoD หรืออะไรก็ตามบนหน้าจอแสดงให้คุณเห็นวัตถุประสงค์ของคุณ
เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับทุกคนที่ยังอ่านกระทู้นี้:
“บทใหม่ในเทพนิยาย Dark Souls มอบโอกาสให้เราขับเคลื่อนนวัตกรรมในการออกแบบเกมเพลย์ พัฒนาเรื่องราวใหม่ทั้งหมด และขยายขอบเขตของโลกที่ผู้เล่นโต้ตอบกับเกม เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นเหล่านี้กับ Dark Souls II เพื่อพัฒนาประสบการณ์โดยรวมของซีรีส์ Dark Souls ทีมพัฒนาทั้งหมดมุ่งมั่นที่จะทำให้ Dark Souls II เป็นประสบการณ์ที่สดใหม่โดยไม่ละทิ้งรากฐานในการนำเสนอผู้เล่นด้วยรูปแบบการเล่นที่ท้าทาย เป้าหมายของเราคือการสร้างความประหลาดใจและสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของเราด้วยประสบการณ์ใหม่ ๆ และโครงเรื่องที่หักมุมในขณะเดียวกันก็ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้เข้าร่วมการเดินทางอันมืดมนของเรา”
\O/ /O\ \O/ /O\ \O/ /O\ \O/ /O\ \O/
ตกลง\O/ /O\ \O/ /O\ \O/ /O\ \O/ /O\ \O/
พูดตามตรงผู้ชายคนนั้นก็เหมือนกับมหาเศรษฐีพันล้านเท่านั้น
ใช่ เขามี mod นั้นใช่ไหม? ดูเหมือนจะไร้รสชาติที่จะใส่ชื่อของเขา แต่คุณจะทำอย่างไร?
ใช่ โอเวอร์คล็อก 300 ชม. ด้วย KB+M - IMO ที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ไม่เคยเล่นบน XBOX/PS3 ดังนั้นฉันจึงไม่มีสิ่งนั้นเป็นกรอบอ้างอิง
ฮ่าๆ ข้อจำกัดความรับผิดชอบของฉันทำให้ความคิดเห็นของฉันเป็นโมฆะหรือไม่?
สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันโกรธใน Darksouls คือระบบที่จะได้ไอเทมเจ๋งๆ เช่น คุณต้องมีชีวิตอยู่เพื่อเอาชนะผู้ชายคนนั้นก่อนหรือหลังจากนั้นก็ทำแบบนั้น แล้วระดับนี้ก็จะไปที่นั่น (แต่คุณไม่รู้ว่ามันทำให้คุณไม่พอใจ อ่านคำแนะนำหรือดูการเล่นเกมแบบ Walkthru) ถ้า somone ไม่ดูคำแนะนำและต้องการเล่นอย่างอิสระว่าทำไมเขาถึงไม่สามารถรับไอเท็มเหล่านั้นได้ - เงื่อนไขโง่ ๆ ที่จะได้รับพวกมัน :( ฯลฯ บวกกับบางส่วนที่พังเหมือนตัวละครบางตัวหายไปเพราะคุณ ไม่ได้บันทึกก่อนที่คุณจะทำอะไรบางอย่างที่ไม่ควรมีอิทธิพลใดๆ และตอนนี้มันหายไปแล้ว และมีข้อบกพร่องอื่นๆ อีกสองสามอย่างที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ฉันกำลังพูดถึงเวอร์ชัน ps3 ไม่รู้ว่าพีซีทำงานอย่างไร ขออภัยสำหรับภาษาอังกฤษที่ไม่ดีของฉัน มันไม่ใช่ภาษาแม่ของฉัน ดังนั้นการสะกดคำบางอย่างอาจ ผิดไปแล้ว ขอบคุณ
ฉันกำลังนอนอยู่บนเตียงและพยายามจะนอนและเพิ่งเปิดช่องเมื่อได้ยินใครบางคนพูด ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉัน *yadayada* คือการประกาศ Dark Souls 2
คืนนั้นฉันได้นอน 4 1/2 ชั่วโมง..